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    Standard Game:ref - Neue Anti-Cheat-Hardware vorgestellt

    Ein Software-Engineer namens David Titarenco hat einen neuen Ansatz im Kampf gegen Cheater gefunden: Er setzt auf ein Hardware-Gerät, das zwischen Maus und Computer geschaltet wird. Das Projekt soll demnächst auf Kickstarter finanziert werden.

    Der Kampf gegen Cheater und Hacker kann sich mitunter als Si*sy*phus*ar*beit erweisen. Immer wieder finden die Cheat-Programmierer Mittel und Wege, die neueste Anti-Cheat-Software auszuhebeln, was eine Art digitales Wettrüsten zum Ergebnis hat.



    Eine neue Hardware-Lösung soll hier nun Abhilfe Schaffen. Das Game:ref genannte Gerät wird zwischen Maus und Computer installiert und vergleicht die Bewegungen des Eingabegeräts mit den tatsächlichen Bewegungen der eigenen Spielfigur auf dem Bildschirm. Stellt es Abweichungen fest, etwa durch das Eingreifen einer Zielhilfe, wird der Nutzer als Cheater entlarvt.

    Entwickelt wurde die Anti-Cheat-Hardware vom Software-Engineer David Titarenco. Ein erster Prototyp befindet sich bereits im Einsatz, erkennt aber eben auch nur eine Art von Cheats: Aimbots und sonstige Software-Eingriffe in die Bewegungen der Spielfigur.

    Als Einsatzfelder für Game:ref kann sich Titarenco zunächst größere LANs und E-Sports-Wettbewerbe vorstellen. Voraussetzung ist nämlich offensichtlich, dass auch alle Teilnehmer das Gerät installiert haben und nutzen. Kontrollieren lässt sich das zunächst nur durch menschliches Aufsichtspersonal.

    Mittelfristig möchte der Software-Engineer aus Game:ref jedoch ein Endkunden-Produkt machen. Vorstellbar wäre etwa, eine Online-Abfrage, über die sich das zu Hause eingesetzte Gerät authentifizieren muss. Manipulationen dürften aber auch hier nicht komplett ausgeschlossen sein.

    Preislich peilt Titarenco zur Zeit den Bereich zwischen 50 und 70 US-Dollar an. Der Entwickler befindet sich momentan in Verhandlungen mit potentiellen Investoren und Event-Organisatoren. Schon bald soll zudem eine Kickstarter-Kampagne gestartet werden.

    Weitere Details zum Game:ref finden sich auf der offiziellen Webseite gameref.io.
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  2. #2
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    Standard

    Ist zwar mal ein neuer Ansatz, ich glaube aber das sich sowas nicht durchsetzen wird.
    Das jemand auf einer LAN Cheatet halte ich ab ein gewissen Level ( Event ) für ausgeschlossen.
    ...und auf den kleinen LAN´s wird sich kein Veranstalter dazu hinreisen lassen diese Dinger zu Ordern ... wer soll das Bezahlen?

    Da sich das ganze also ( in meinen Augen ) nicht auf LANs durchsetzen wird, glaube ich noch weniger das es den Weg auf den Heimisch PC findet, aber lassen wir uns überraschen.
    Andersartigkeit ist der erste Weg zur Genialität.

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