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Voodoo
27.09.2006, 15:08
Baustelle Computerspiel


BildIn Computerspielen sind die Charaktere und Kreaturen die wichtigsten Elemente. Die Gestaltung von Gebäuden und Räumen dient nur als nebensächliche Kulisse: Spieler, die sich wieder mal in dem üblichen Fachwerkeinerlei irgendeines Rollenspiels finden, müssen das Gefühl bekommen, dass manche Spieleentwickler genau diese Auffassung vertreten. Dabei kann die Qualität von Architektur den Spaß am Gameplay maßgeblich bestimmen: Ruinen werden zu Gegnern voller Fallen; surreale Gebäude entführen uns in unbekannte Welten; unseren Sims bauen wir Häuser, in denen sie sich wohl fühlen...

Heise.de beschäftigt sich in diesem recht ausführlichen Artikel über die Architektur in Spiele und die Fähigkeiten, die ein Spielecoder mitbringen sollte.

Zum ganzen Artikel (http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23589/1.html)
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