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View Full Version : Shooter - Call of Juarez



Voodoo
04.10.2006, 20:08
Call of Juarez

http://images.amazon.com/images/P/B000GQLQVA.03._SS400_SCLZZZZZZZ_V52401396_.jpg


Infos: Entwickler: Techland (http://www.techland.pl/plSplash.php)
Publisher: Ubisoft (http://www.ubisoft.de/)
Genre: Ego Shooter
Releasedate: 5.9.2006
Homepage: www.coj-game.com/ (http://www.coj-game.com/)
Preis: 44,95€ bei Amazon
Altersfreigabe: keine Jugendfreigabe gemäß §14 JuSchG

Mindestanforderung: Intel Pentium 4 2,4 Ghz CPU oder AMD Athlon-Prozessor mit mindestens 1500 MHz
512 MB RAM
DVD-ROM-Laufwerk
NVidia GeForce 6600 / ATI Radeon 9800
DirectX 9.0c (bereits enthalten)
500MB Festplatte

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<table border="0" width=100%><tr><td valign="top">
Die Chrome-Macher auf Abwegen: Teil zwei ist zwar schon in Arbeit, doch bis die Fortsetzung wieder in die Zukunft ruft, versetzt euch Call of Juarez einige Jahrhunderte zurück – in die Zeit als Cowboys auf den Boden spucken und echte Männer Selbstjustiz üben durften. Hat Techland endlich wieder Futter für hungernde Western-Fans auf Lager oder haben die Polen dem Action-Alltag nur einen ungewöhnlichen Anstrich spendiert?


Einleitung

Auf der Suche nach dem berühmten Goldschatz „Call of Juarez“ hatte Billy keinen Erfolg. Also beschließt er wieder nach Hause zu gehen, welches der Halbmexikaner in jungen Jahren verlassen hat, um den Schlägen seines Stiefvaters zu entgehen. Die Zeiten zum Wilden-Westen waren rau und Halbblüter nicht gerne gesehen – galten sie doch als Unglücksbringer und Kriminelle. Der Empfang in Billys alter Heimat sieht nicht sehr freundlich aus, der Sheriff nimmt ihn alle Waffen ab und die Leute gucken angewidert. Es wird aber noch schlimmer, auf der elterlichen Farm angekommen, findet der junge Mann ein Blutbad vor. Seine Familie abgeschlachtet und obendrein taucht auch noch sein Halbbruder Ray auf, ein Revolverheld im Pastorenuniform, der nun gnadenlos Jagd auf sein verhasstes Familienmitglied macht, welchen er für den Verantwortlichen hält.


Das Spiel

Call of Juarez beinhaltet zwei Geschichten und im Grunde zwei verschiedene Spiele. Zum einen spielt man aus der Sicht von Billy – dem Gejagten – um zum anderen aus der von Ray – dem Jäger. Das Gameplay unterscheidet sich grundlegend voneinander. Billy ist eher ein Schwächling, er kann zwar mit Kanone und Peitsche umgehen und erweist sich als recht sportlich, doch nach zwei bis drei Treffern segnet er bereits das Zeitliche. Geschossen wird nur in Ausnahmesituationen und auch nur, wenn schon nichts anderes mehr geht. So versucht er die verschiedenen Aufgaben durch Geschick und Heimlichkeit zu lösen. Felsvorsprünge erklimmen, per Peitsche von Felsen zu Felsen springen und sich an den Gegnern vorbei schleichen.

Ray ist das genaue Gegenteil seines Halbbruders. Man könnte meinen, der schwarze Umhang mit dem weißen Kraken zeugt von seiner Profession - wären da nicht die zerfurchten Hände, in denen seine Bibel liegt. Und wären da nicht die Narben, über die der tiefe Hut seinen Schatten wirft. Und gäbe es da nicht zwei alte rostige Revolver in einer kleinen Nische seiner Kirche. Nein, McCall ist kein Prediger. Er hält sich für einen von Gott Auserwählten und zitiert die Worte des Herrn so eindringlich, als wolle er mit seiner Stimme allein die Apokalypse beschwören um den Sündern die gerechte Strafe für den Mord an seine Eltern zukommen zu lassen. Heimlichkeit oder das Erklimmen von Felsvorsprüngen gibt es für ihn nicht. Ray lässt die Waffen sprechen und ist, dank einer Schusssicheren Weste, auch um einiges widerstandsfähiger als sein Bruder.

Abwechselnd schleicht man nun als Billy oder kämpft sich als Ray durch die verschiedenen Locations. Während Billy die Wahrheit sucht und Ray seinen Halbbruder jagt, trifft man auf allerlei Bösewichte, die sich überwiegend sehr schlau verhalten. Cowboys, Indianer und Spießgesellen suchen geschickt Deckung und nutzen die Gegebenheiten des Terrains sehr gut aus. Oft benutzen sie Kisten, Fässer oder andere Barrikaden hinter denen die Bösewichte in Deckung gehen. Ist die Deckung beweglich, passiert es auch schon mal, dass sie in eine günstige Lage verschoben wird, so dass die Gegner weiter an den Spielcharakter herankommen oder zumindest eine bessere Schussposition haben.


Die Waffen

Um den sehr gewitzten Gegnern Herr zu werden, spendierten die Entwickler den Spielern ein ansehnliches Waffenarsenal. Vom klassischen Sechsschussrevolver über halbautomatische Gewehre bis hin zu Bogen, Tomahawk, Dynamitstange und Peitsche ist alles geboten, was im Wilden Westen so Gang und Gebe war.

Zusätzlich treten an den Waffen Abnutzungserscheinungen auf, um selbst die Tücken der alten Waffen in das Gameplay einfließen zu lassen und das Spiel dadurch noch realistischer zu gestalten. Im Eifer des Gefechts kann es durchaus vorkommen, dass kaputte Revolver eingesetzt werde müssen und plötzlich in der Hand explodieren.


Das Gameplay

Western-Fans finden in Call of Juarez fast jedes ihrer geliebten Klischees. So gibt sich McCall nicht damit zufrieden, eine Kanone auf die Gegner zu richten - er nimmt gleich zwei dazu. Das Tolle daran: Ihr dürft beide Abzüge unabhängig voneinander bedienen, was das Gefühl, aus zwei Händen zu ballern wie selbstverständlich rüberbringt. Aber McCall hat noch mehr auf dem Kasten. Steckt er die Schießeisen in die Halfter und zieht anschließend, verlangsamt sich für euch die Zeit. In so einer Art BulletTime könnt ihr also in Ruhe die beiden von außen nach innen wandernden Fadenkreuze über eure Gegner legen und abdrücken. Das reicht euch noch nicht? Dann legt doch eine der Pistolen an, haltet die Hand über der Sicherung und knallt nach bester Clint Eastwood Manier den Bastarden das Magazin als Schnellfeuerladung in den Leib.

Viele Momente sorgen für großartige Augenblicke. Wenn ihr Billy durch ein mannshohes Maisfeld jagt, in Ruhe über das Land reitet, eine mexikanische Festung stürmt, einen Zugüberfall verhindert, einer Kutsche hinterher prescht oder mit Pfeil und Bogen auf Hasenjagd geht, werdet ihr denken den rötlichen Sand förmlich im Mund schmecken zu können. Außerdem hält Call of Juarez ein paar Überraschungen parat und verschafft euch soviel Einblick in die Seele der Charaktere, dass sie als Personen greifbar werden.

Richtiges Westernfeeling tritt jedoch nicht nur bei den spannenden Gefechten mit den standard Bösewichtern auf. Am Ende einer jeden Episode von Ray trifft man auf einen Bossgegner, den man per typischen Saloonshowdown erledigen muss. Dabei stehen sich die Kontrahenten gegenüber und nach einem Signal muss die Waffen gezückt und per gezielten Schuss der Gegner ausgeschaltet werden.

Mit gezielten Schüssen können aber auch Kisten mit TNT oder anderen leicht entzündbaren Materialien zur Explosion gebracht werden. Öllampen kann man zu gefährlichen Brandbomben verwandeln, indem man sie gegen brennbare Wände oder Gegenstände schmeisst und mit einem gezielten Schuss das verteile Öl enzündet. Auf diese sehr wirksame Methode kann man Gegner aus der Deckung locken, die brennend und schreiend aufs offene Feld rennen. Sofern es die armen Gesellen überleben, kann man ihnen mit Waffengewalt den Rest geben. Das Feuer breitet sich auch auf benachbarte Gegenstände aus, soweit sie aus Holz bestehen. Schmeisst man noch einige Stühle, Bänke oder Bretter ins Feuer hat man schnell eine wirksame Barrikate gebaut.

Manchmal kann das Terrain aber auch hinderlich sein. Es kommt häufig vor, dass man an kleinen Hindernissen hängen bleibt oder nicht mehr weiter kommt. Etwas mehr Sorgfalt wäre an dieser Stelle wünschenswert gewesen. Was auch ein wenig verwunderlich ist, sind die immens langen Ladezeiten zwischen den Kapiteln. Zum Glück werden in diesen Pausen, um die Story vorran zu treiben, kurze Texte eingeblendet, die vom entsprechenden Charakter vorgelesen werden. Sonst wären die teils mehrere Minuten langen Wartezeiten unerträglich. Das sind aber auch schon die einzigen Kritikpunkte am Spiel.


Die Grafik

Die grafische Umsetzung macht einen guten Eindruck, benutzt wird eine stark modifizierte Chrome-Engine, die vor allem mit Weitblick und realistischen Landschaften überzeugen kann. So spürt man so förmlich die Hitze, wenn man das Flimmern in der Ferne sieht. Shadereffekte, Bump-Mapping und Anti Aliasing gehören bei Call of Juarez zum guten Ton, aber auch ohne sie kann man das Spiel genießen. Ebenfalls überzeugen können die Gesichtszüge und Mimik der Nicht-Spieler-Charaktere. Mit entsprechender Auflösung werden Falten und Runzeln offenbart, die den einzelnen Charakteren eine gewisse Einzigartigkeit verleihen. Nie war der Wilde Westen schöner.


Der Sound

Sound und Musik passen sich wunderbar in das Gesamtbild ein, aus den Lautsprechern klingen zwei gute und professionell gesprochene Stimmen der beiden Hauptcharaktere. Zwar ist die Stimme von Billy etwas gewöhnungsbedürftig, passt aber im Laufe des Spieles gut zur der Person. Ray, mit seiner rauchigen und tiefen Stimme, überzeugt auf ganzer Linie als Revolverheld und zwiespältiger Pastor.




Fazit vom Spieletester Voodoo:

<a href="http://forum.myrabbits.de/member.php?u=3" target="_blank"><img src="http://forum.myrabbits.de/image.php?u=3&dateline=1139901268&type=profile" align="left" border="0" hspace="5" width="100"></a>Ein wirklich sehr sehr tolles Spiel, das mich vom Anfang bis zum Ende gefesselt hat. Man kommt sich vor wie in einem Clint Eastwood Western, mit seinen markanten derben Sprüche, die coolen Duellen und die vielen sehr gut geskripteten Ereignissen. Einfach herrlich! Für mich der beste Ego Shooter, den ich je gespielt habe. Für Western Fans ein muss! Ego Shooter Veteranen sollten aber auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" spielen, da es sonst zu leicht wird.




Bewertung: 93%
<img src="http://www.myrabbits.de/images/sonstiges/plakette_empfehlenswert_small.gif" title="Besonders Empfehlenswert"</img>


Files: Movie Trailer (http://www.noos.fr/focus/callofjuarez/COJTrailer_1280x720_ww.zip) (1280x720, 1:42min, 65.5 MB)
Gameplay Video (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofjuarez/callofjuareztr_1280x720.wmv.html) (1280x720, 2:12, 135MB)
'Atmosphere' Video (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofjuarez/coj_wild_west_01_hi.wmv.html) (1280x720, 0:33min, 20.8MB)
Demo (http://dl_fast.metaboli.fr/Demos/Call%20of%20Juarez%20-%20Single%20Player%20Demo%20En.sfx.exe) (561MB)

</td>
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</td></tr>
</table>

Voodoo
04.10.2006, 20:36
zieht euch auf jeden Fall den Movie Trailer rein!

Deadman
04.10.2006, 20:39
Ich hab letztes schon davon gelesen und da ich auch länger schon von genau SO einem Szenario träume werde ich mir das Spiel wohl defenitiv zu Gemüte ziehen, wenn ich denn dann bei Zeiten die Zeit finde :)

Bzw. erstmal muss ich mir aber den Arbeitsspeicher und das DVD-Laufwerk holen :/

Nirvana
04.10.2006, 22:50
hab ich auch schon durchgezockt - ist nen geiles spiel :)

vamp
04.10.2006, 23:30
werde es demnächst auch mal spielen ;)

Voodoo
06.10.2006, 17:22
In welchem Schwierigkeitsgrad hast du es durch, Nirv?

Nirvana
06.10.2006, 17:29
Anfangs hab ich den einfachsten genommen - habe dann aber auf den mittleren umgestellt, weil mir das dann doch zu easy war :)

Voodoo
06.10.2006, 19:09
ich werds jetzt nochmals mit schwer durch spielen. Die einzige schwere Stelle fand ich, war die an der Minigun zum Schluss.

Voodoo
07.11.2006, 11:53
Schon gespielt Zoot?

zoot
07.11.2006, 14:09
wie denn, du hast es mir je nicht mitgegeben ;)

Voodoo
07.11.2006, 14:17
kommst ja am Samstag :)

Voodoo
29.11.2006, 15:35
Patch 1.1.0.0 veröffentlicht


Das Entwicklerteam von "Techland" hat soeben einen neuen Patch zu ihrem Wild-West Shooter "Call of Juarez" veröffentlicht. Das neue Update ist rund 90 Megabyte groß und bringt euer Spiel auf die Version 1.1.0.0. Nach der Installation des Patches wird ein neues Anti-Cheat-Programm hinzugefügt, viele Fehler behoben und noch einige neue Features integriert.

Herunterladen könnt ihr euch den neuen Patch direkt unter diesem Link (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1379&id=9512)

Voodoo
09.05.2007, 08:10
Kostenloser DirectX10 Patch


Grafisch gehörte der Titel Call of Juarez zwar zur guten Oberklasse, doch für ganz Oben hat es nicht gereicht. Das soll sich mit der bereits angekündigten Xbox-360-Fassung ändern, die über eine Vielzahl neuer Effekte verfügen soll.

Auch eine überarbeitete PC-Version soll in den Handel kommen, die über DirectX-10-Effekte verfügt und so Nutzen aus den teuren Grafikkarten zieht. Soweit nichts Neues. Jetzt schreibt der britische Inquirer, dass der polnische Entwickler die PC-Fassung mithilfe eines kostenlosen Patches auf den neuesten Stand hieven möchte. Ein Termin steht allerdings noch aus, ebenso eine Bestätigung seitens Ubisoft oder Techland. Deswegen ist diese Meldung noch mit Vorsicht zu genießen.