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Sleip`
10.01.2007, 14:30
The Legend of Zelda: Twilight Princess

http://images.amazon.com/images/P/B000FII8JW.03._SS400_SCLZZZZZZZ_V52401396_.jpg


Infos: Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo (http://www.nintendo.de/)
Genre: Action-Adventures
Releasedate: 7.12.2006
Homepage: Offizielle Seite (http://zelda.nintendo-europe.com/deDE/index.php)
Preis: 54,95€ (Wii) und 54,95€ (GC) bei Amazon
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß §14 JuSchG

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<table border="0" width=100%><tr><td valign="top">
The Legend of Zelda - Twilight Princess ist zugleich Abschiedsgeschenk, wie auch der Neubeginn einer neuen Generation. Es ist das letzte große Highlight für den Nintendo GameCube sowie ein Launchtitel für den Nintendo Wii - mit angepasster Steuerung, die in aller Munde ist. Ein Spiel, welches von Fans und auch der Fachpresse sehnlichst erwartet wurde, steht doch die Reihe für den ultimativen Spielspass Systemübergreifend. Doch konnte Nintendo das Versprechen halten und den Klassenprimus "The Legend of Zelda - Ocarina of Time" übertrumpfen? Ein schweres Unterfangen, den ist Ocarina of Time doch laut Game Rankings (http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y) das beste Spiel aller Zeiten! Lassen wir das Schicksal entscheiden und schauen ob die Legende auch heute noch in den Bann ziehen kann.


Einleitung

Link, ein junger Mann aus dem Dorf Ordon, ist bei Jung und Alt sehr beliebt, hoch geachtet und hilft den Dorfbewohnern wo er nur kann. Schmetterlinge fliegen durch die Gegend, Katzen versuchen Fische im Teich zu fangen. Alles wirkt so friedlich und harmonisch. Zu schön um Wahr zu sein, mag man sich in diesem Moment denken. Sekunden später passiert es jedoch, die Idylle wird jäh unterbrochen und aus dem Nichts kommen böse Kreaturen und verschleppen zwei gute Freunde von Link! Link, nach einer schweren Attacke aus der Bewusstlosigkeit erwacht, versucht sofort die Verfolgung aufzunehmen. Doch weit kommt er nicht, wird er von einer magischen Macht in eine Parallelwelt, die sich alsbald als das Schattenreich entpuppt, gezogen. Es kommt noch schlimmer, verliert er in diesem Reich doch sein menschliches Aussehen und muss fortan als Wolf zurechtkommen. Wie es der Zufall will, bietet sich ihm unerwartet Hilfe an. Midna, ein Schattenwesen erkennt in Link die Rettung für ihr Reich und wird seine Verbündete. Doch weshalb benötigt Midna seine Hilfe, wer waren die feindlichen Agressoren die Ordon angriffen, ist vielleicht selbst die Welt Hyrule in Gefahr und warum verwandelt er sich im Schattenreich in einen Wolf? Fragen, die nur beantwortet werden, wenn Link sich auf das Abenteuer seines Lebens einlässt!


Das Gameplay

Wer einmal Zelda gespielt hat, wird es sofort wieder erkennen. Das Spielgefühl welches sich wieder einstellt wenn das Abenteuer beginnt. Nun vielleicht nicht ganz, den schließlich wartet die Wii-Version mit einer doch etwas "anderen" Steuerung auf. Hier wird nicht mit Joypad gelenkt, hier wird mit dem neuartigen Steuerungssystem der Konsole hantiert. Dieser Test bezieht sich jedoch auf die GameCube-Fassung. Auf die Feinheiten der Wii-Fassung einzugehen würde den Test in seiner Größe sprengen.

Keine Sorge, auch an die, die noch nie Hand an Zelda angelegt haben wurde gedacht, dienen doch die ersten Stunden des Spiels als großes Tutorial. Bis man das erste Mal das Schattenreich betritt vergehen locker zwei bis drei Stunden. Bis dahin sollte die Steuerung in Fleisch und Blut übergangen sein. Kamera für die optimale Sicht drehen, Dorfbewohner sowie Feinde anvisieren um mit ihnen zu plaudern bzw. zu attackieren, all das geht intuitiv vonstatten und war schon immer ein Markenzeichen der Zelda-Serie. Nicht das erste Mal hat Zelda hier seine Stärken beweisen können.

Doch was erwartet einem in diesem Spiel, für welches man rund 40 Spielstunden für den reinen Stoyverlauf einplanen sollte? Eine riesige, voll interaktive Welt, bei der man haufenweise Geheimnisse und Schätze entdecken kann. Es gilt verwinkelte Grotten, trübe Unterwasser-Tempel, schweißtreibende Lavahöhlen und sattgrüne Wälder im strahlenden Sonnenschein zu erforschen. Ebenso das durchforsten diverser Dungeons, die nach und nach absolviert werden müssen, steht auf dem Plan! Diese sind im Allgemeinen vollgespickt mit Fallen und Rätseln, und am Ende wartet noch ein grimmiger Boss auf Euch, um Euer weiterkommen zu verhindern. Diese Dungeons sind nicht zu vergleichen mit denen z.B. aus "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Es gibt keine 150 bis 200 Stück, wo sich nur die Wandtextur ändert. Nein, vielmehr sind es nur eine Handvoll, diese sind jedoch bis ins kleinste Detail hervorragend designt und machen einfach unheimlich viel Spass! Jedes dieser Dungeon wird von einem bestimmten Thema begleitet. Einmal macht Ihr einen Wald-Tempel unsicher, das andere Mal geht es in die Wüste, nur um im späteren Spielverlauf sogar noch ein Tempel im Himmel aufzusuchen. Nicht selten verbringt man in ihnen zwei, drei oder gar mehr Stunden. Es gibt einige Schätze zu entdecken, wobei einer immer besondere Aufmerksamkeit verdient hat. In jedem Dungeon gibt es ein spezielles Hilfsmittel, welches für den erfolgreichen Abschluss des Dungeons unabdingbar ist. Es kann sein, das Ihr vor einem Abgrund steht, welcher Anfangs unpassierbar erscheint, nur um ein paar Räume weiter einen Greifhaken zu entdecken, welcher sich zum überwinden des Abgrundes hervorragend eignet. Zwar mögen die Dungeons im Grunde immer nach demselben Prinzip verlaufen, doch strotzen sie nur so vor Abwechslungsreichtum und genialen Einfällen. Es gilt Wasserverläufe so zu dirigieren, damit neue Pfade eröffnet werden, man verwendet einen magischen Stab um Steinstatuen zu verschieben und vieles mehr. Die einzelnen Bosse dürfen auch nicht unerwähnt bleiben, sind diese doch immer nur mit einer ausgefeilten Taktik zu besiegen. Ohne den Einsatz der neu erworbenen Hilfsmitteln geht nichts! Hat man jedoch einmal die Vorgehensweise herausgefunden, verläuft der Kampf leider etwas zu leicht. Den Bossen hätte ein erhöhter Schwierigkeitsgrad sichtlich gut getan.

Das Schattenreich wird natürlich auch mehr als nur einmal betreten. Hier gilt es in der Regel Sorge zu tragen das wieder Licht ins Dunkel gerät. Diese Passagen halten sich kurz und dienen der Abwechslung. Genauso wie es Link in seiner Wolfsgestalt tut. Ein anderes Gameplay, sowie der Verlust all seiner Fähigkeiten zwingen zu einer anderen Art der Problemlösung. Hier wird geschnüffelt (manchmal muss man Gerüchen folgen), gegraben und gebissen was die vier Pfoten hergeben. Natürlich sind manche Rätsel und Örtlichkeiten nur als Wolf erreichbar, ältere Gebiete können so im späteren Spielverlauf also wieder aufgesucht werden. Wohl dem, der ein gutes Gedächtnis hat, und sich alle unpassierbaren Stellen merken kann.


Die Welt Hyrule

Wie weiter oben schon erwähnt, erwartet den Spieler eine interaktive Welt. Das bedeutet soviel, das für all Eure speziellen Hilfsmittel, wie der Greifhaken, den Bogen, die Magnetschuhe usw. reichlich Einsatzmöglichkeiten gegeben sind. Überall entdeckt man kleine Nischen, sprengbare Felswände, Teiche, und in all denen kann ein Schatz versteckt sein. Dieses Element machte Zelda mitunter so populär wie es heute ist. Es war, und ist auch heute noch, schon immer herrlich gewesen die Welt "frei" zu erkunden. Lohn der Mühen können Rubine, goldene Käfer (jemand im Spiel ist ganz scharf auf diese Viecher), Geisterseelen, oder auch Herzteile sein. Findet man fünf von letzterem, steigt die maximale Lebensleiste um einen Herzcontainer. Daher absolut begehrt! Auch gibt es andere Dörfer (neben Ordon) und Städte, doch leider sind diese nicht ganz so Umfangreich ausgefallen wie in den Vorgängern. Minispiele sind rar und zu entdecken gibt es gerade genug um interessant zu bleiben. Insgesamt liebevoll designt, mehr betretbare Räumlichkeiten wären aber wünschenswert gewesen. Auf den weiten Steppen Hyrules sind jedoch deutlich mehr Minispiele vertreten. Snowboarden, Ziegentreibjagd, Flugpassagen auf dem Rücken eines Riesenvogels, Ringkämpfe, all das kann in der Welt Hyrules entdeckt und genossen werden. Spielspassgaranten par Excellence! Ein Minispiel möchte ich jedoch kurz näher beleuchten. Hierbei handelt es sich um den "Angelteich" der ebenfalls außerhalb der Örtlichkeiten zu finden ist. Ein Spiel zum Wohlfühlen und relaxen! Herrliche Atmosphäre gepaart mit dem Drang der beste Angler aller Zeiten zu werden. Ein Minispiel welches süchtig machen kann und viele, viele Stunden andauert. Aber keine Sorge - natürlich nicht am Stück, sondern vielmehr weil man sich immer wieder dabei ertappt erneut den Teich aufzusuchen, schließlich gilt es den legendären Fisch zu fangen. Spitze!


Die Technik

Das Spiel ist Current-Gen. Das sieht man im Großen und Ganzen dem Titel natürlich an. Es hat keine Chance gegen die neueren Produkte aus dem PC-Sektor. Seien es Spiele wie Oblivion oder auch Gothic 3, diese sind im Detail deutlich besser. Jedoch wirkt bei Zelda alles in allem stimmiger. Die Lichteffekte sind fantastisch, die Animationen herrlich. Es wird eine besondere Atmosphäre aufgebaut, welcher man sich nur schwerlich entziehen kann. Die Sequenzen, alle in Spielgrafik gehalten, sind hervorragend geschnitten und können mit dramaturgischen Kniffen überzeugen. Die lange Entwicklungszeit ist deutlich spürbar. Doch was ist mit dem Sound? Leider gibt es hier keine so tolle Erfolgsmeldung. Es fehlt dem Soundtrack an Dynamik. Die Atmosphäre wird dadurch nur stotternd weiter in die Höhe getrieben. Zu wenige Lieder wollen dauerhaft in Erinnerung bleiben. Solide, aber weit weg von den Spitzenspielen in diesem Genre. Fasst schon peinlich zu sagen das das Spiel in antiquiertem Midi daher kommt. Einem solchen Epos hätte man doch wenigstens einen orchestralem Soundtrack spendieren können. Auch Sprachausgabe sucht man vergebens. Hier wurde viel Potenzial verschenkt.


Fazit vom Spieletester Sleip`:

<a href="http://forum.myrabbits.de/member.php?u=16" target="_blank"><img src="http://forum.myrabbits.de/image.php?u=16&type=profile" align="left" border="0" hspace="5" width="100"></a>Auch wenn mein Test das Spiel in positivem Licht erscheinen lässt, ist es für mich ein zweischneidiges Schwert. Ich hatte über weite Strecken Probleme dem Spiel die allgemeine Faszination abzukaufen, zu vieles wirkte für mich nach Recycling im großen Stil. Sei es zeitweise die Story, das bekannte Schema der Abläufe, ja mein Gott, sogar der Endkampf gegen den Oberbösewicht war nichts weiter als eine Mischung aus den letzten stationären Zelda-Episoden. Einen solch großen Moment eines jeden Spieles so zu verhunzen ist unverzeihlich! Traditionen sind zwar schon eine feine Sache, doch hier fehlen mir einfach die Innovationen. Aber zur Verteidung des Spieles: sollte man vielleicht nur wenig, oder gar keine Erfahrung mit der Zelda-Reihe haben, dann erwartet einen vielleicht tatsächlich das großartigste Abenteuer aller Zeiten!? Dungeon-Design, die große Welt, die Charakterzeichnung, die Steuerung, all das überzeugt garantiert. Eine Bewertung weit über den 90% würde dann nichts mehr im Wege stehen. Persönlich würde ich dem Spiel jedoch eine Spielspasswertung von 87% geben, welche aber aufgrund meiner langjährigen Erfahrung mit der Serie und der daraus resultierenden Innovationsarmut hervorgeht. Doch das wäre dem Spiel gegenüber absolut unfair, weshalb ich ihm ein paar Pünktchen mehr spendiere. Das Spiel ist Top, keine Frage, doch ich für meinen Teil wurde hier und da enttäuscht.



Bewertung: 90%
<img src="http://www.myrabbits.de/images/sonstiges/plakette_empfehlenswert_small.gif" title="Besonders Empfehlenswert"</img>


Files: Offizielles Lösungsbuch (14,89€)
Game Trailer (http://www.gametrailers.com/player.php?id=14623&type=wmv&pl=game) (16 MB)
TP Trailer (http://youtube.com/watch?v=eLD-sZxAz04) (0:49 min)

</td>
<td width="210" align="right" valign="top"><a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://forum.myrabbits.de/images/user/articles/gamepreview/zelda/zelda_screen_01.jpg" target="_blank"><img src="http://forum.myrabbits.de/images/user/articles/gamepreview/zelda/zelda_screen_01_small.jpg" width="200" border="0"></a>


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</td></tr>
</table>

zoot
10.01.2007, 14:36
ich würde das spiel wirklich gern zocken aber deswegen ne wiiiiiiiii holen? nö ^^
ps: cooler test sleip :top:

Voodoo
10.01.2007, 14:41
Jupp, gut geschrieben. :top:

Unser erster Konsolen-Spieletest :)

PS: Du musst nicht mal wii kaufen, wenn du schon eine Gamecube hast.

MaX PoWeR
10.01.2007, 16:33
Hmm damals aufm Gameboy das beste Spiel :D

vamp
10.01.2007, 16:35
Geiler Bericht Sleipiboy!! :top:

Sleip`
10.01.2007, 19:02
danke, danke für das lob! freut mich! weitere tests werden dann in den nächsten wochen noch folgen, denn die PS2 hat noch einige kracher in petto.

und zoot, schade, hätte ich gewusst das dich das spiel interessiert, hätte ich meinen gamecube nicht so voreilig bei ebay verkauft und dir das dingens ausgeliehen..... :rolleyes: naja, ein neues zelda wird mich sicherheit irgendwann folgen! ;)

zoot
10.01.2007, 23:13
schade, wär echt cool gewesen ^^
pöser sleip ;)

Selan
10.01.2007, 23:50
Haben die verschiedenen Zelda Spiele eigentlich eine richtig fortlaufende Handlung??

Sleip`
11.01.2007, 00:07
fortlaufend nein, eher sind die einzelnen episoden an bestimmten eckpfeilern miteinander verbunden. d.h. es kommen z.b. völker vor, die in einem teil eine wichtige rolle übernahmen und in einem der anderen sind sie nur noch legenden längst vergangener tage. die ganze serie zieht sich also schon über mehrere jahrzente oder gar jahrhunderte hin. chronologisch gesehen sind sie total durcheinander und in eingängigen zelda-foren ist es immer wieder amüsant zu lesen wie leute versuchen die einzelnen teile einzuordnen.

Hades
12.01.2007, 15:55
boah man.... wieso gibts zelda nie offiziell für PC, das wär so geil

Deadman
12.01.2007, 16:19
emuliere es dir :)

Jedenfalls die älteren Spiele.
Es gibt genug Emus. Und einen Hi-End Rechner scheinen hier ja sowieso alle ausser mir zu haben :D

Hades
12.01.2007, 17:18
ja emus sind immer so a sache, des wär ja net des prob, aber ich würds halt auch gern richtig ham, schon allein wegen Spielstände speichern. zumindest hatte ich noch keinen Emulator wo das richtig funktioniert hat.

Voodoo
12.01.2007, 17:27
beim Gameboy advance emu gehts ohne probs, beim Amiga Emu gehts ohne probs... Bei den anderen hab ich noch nie speichern müssen/wollen

Deadman
12.01.2007, 17:34
bei dem N64 emu der in meiner Paketquelle liegt kann man auch speichern.

Voodoo
12.01.2007, 17:39
ja genau. den hab ich auch vergessen.

Sleip`
12.01.2007, 18:14
najo, emu is echt net des wahre. ka warum, aber die quali is einfach nicht so berauschend wie beim original. und das feeling mit joypad vor der glotze wird natürlich auch net erreicht. emu is nur was für notfälle, zumindest bei mir. :)

Hades
12.01.2007, 20:32
kA hatte mal einen für snes, und da hat des nie richtig gefunzt

Selan
12.01.2007, 20:54
Deswegen behält man auch seine alten Konsolen..
;)

MaX PoWeR
12.01.2007, 21:09
najo, emu is echt net des wahre. ka warum, aber die quali is einfach nicht so berauschend wie beim original. und das feeling mit joypad vor der glotze wird natürlich auch net erreicht. emu is nur was für notfälle, zumindest bei mir. :)

:top:

Und ich überlege wirklich ernsthaft, mir mal wieder ne PS1 zu holen irgendwann, :D habs oft bereut meine verkauft zu haben :(

Deadman
13.01.2007, 00:18
hab eine Rumliegen und ich weiß nicht ob ich die wirklich nochmal anrühren würde.
Sie ist voll Funktionsfähig und hat einen *aehm* NTSC... Chip.
Allerdings weiß ich nicht wo mein Dualshock Controller ist :)

/Ä bzw. gerade PS1 Spiele lassen sich extrem gut emulieren und es gibt so einen schönen Adapter für 4 € mit dem du deinen PS1 Controller an den Rechner stöpseln kannst.
Andererseits gibts für den PC Controller die fast 1:1 dem der Playstation One nachgebaut sind für 10€

MaX PoWeR
13.01.2007, 01:34
Jojo, genau so eine voll funktionsfähige :D hab ich auch verkauft, ich sprech Dich bei Gelegenheit nochmal drauf an :)

Ich hab mir auch mal sonen Adapter besorgt, da konnte man 4 PS Controller am PC anschliessen. Hat mich allerdings 46€ gekostet das scheiss Dingund nur Probleme gemacht.

Sleip`
13.01.2007, 10:59
ne umgebaute PSone hab ich auch noch. sogar nen super nintendo müsste noch unter meinem bett rumfahren. best console ever! :)

Hades
13.01.2007, 12:54
naja ich hab ja nur n n64 und den behalt ich auch ;), aber nur wegen zelda kauf ich mir ja nicht immer neue konsolen :)

vamp
14.01.2007, 00:38
jo super nes war nice... ich hatte damals das Urgestein NES dann SUper NES und N64

Voodoo
13.02.2007, 10:46
1 000 000 Exemplare verkauft


Dass sich Legend of Zelda: Twilight Princess verkaufen würde wie geschnittenes Brot war abzusehen. Die Wertung von 90% die es in unserem Review bekam durchaus verdient - umso erfreulicher ist nun die Meldung über 1.000.000 verkaufte Exemplare seitens Nintendo.

Sleip`
13.02.2007, 12:51
wo? europa? für die komplette welt wäre das nämlich a bissle zu wenig...

Deadman
30.09.2011, 20:59
So, nach 3:19 Std., kann ich sagen, dass das ein echt geiles Spiel ist!

Deadman
03.10.2011, 01:16
Zelda Twilight Princess Tagebucheintrag Nummer 2.

Nach knapp 10 Stunden Spielzeit fehlt es mir etwas an epischem Tiefgang in der Story, da hat Ocarina of Time die Latte derart hoch gehangen, dass es schwierig wird dort noch etwas zu toppen.

Die Grafik ist ausgezeichnet. Die Steuerung der Wii wurde super ausgereizt. Allerdings happert es ab und an bei den Hinweisen für Einzelfälle im Spiel, sprich bestimmte Bosskämpfe haben eine andere Steuerung, diese wird allerdings nicht ausreichend genug beschrieben oder während des Kampfes selbst, so dass man keine Zeit hat sich die Beschreibung durch zu lesen.

Allerdings nervt es mich ein wenig, dass ich in ganz Hyrule unbekannt bin. Verdammt ich bin Link, der Retter schlecht hin... warum nur gibt es einen so krassen Einschnitt zu Ocarina of Time? Klar gab es schon immer Unterschiede in der Story von einem Teil der Zelda Reihe zum anderen. Doch mMn war Ocarina of Time ein derart krasser Einschnitt, dass weiter auf der Welt hätten aufbauen können

Sleip`
03.10.2011, 10:28
Naja, jeder Teil steht doch für sich alleine. Es gibt nur sehr wenige Gemeinsamkeiten, die man spielübergreifend so bewerten kann, die Story gehört jedoch nicht dazu. Zumindest nicht in dem Maße, wie Du es wünscht. Spiele TP mal schön weiter, dann wirst Du sehen, warum ich das so sage. ;)

Deadman
04.10.2011, 15:46
Tagebucheintrag Nummer 3:
Wir schreiben eine Spielzeit von 17 Stunden und 35 Minuten.

Wow. Ein so weitläufiges Zelda habe ich noch nie gespielt. Die Steuerung geht mir auch nur an einigen wenigen Stellen auf den S...enkel. Die Benutzung der Wii MotionPlus wäre wirklich sehr erhaben.
@Sleip
Ok. Ich lass mich überraschen.

Deadman
07.10.2011, 17:23
Spielzeit 22 Std. 15 Minuten.
Ich habe geangelt. Naja... erst mal habe ich den Teich gesucht. Aber dann habe ich geangelt. Mindestens die letzten 4 Stunden. Und satte 2 Fische gefangen D:

@Das Internet weiß was ich meine:
http://www.pr0gramm.com/data/images/2007/11/20071110.gif

Ewok
21.10.2011, 18:20
Ich zocke es auch momentan. Gefällt mir bisher gut, allerdings ist die Handlung seltsam.
Ich besorge 3 Fragmente von irgendwas ;), dann sind die auf einmal weg. Ok, Master-Schwert und nen Spiegel holen; surprise surprise, der Spiegel wurde zerschmettert, ich muss jetzt erstmal die anderen 3 Teile besorgen :D

Deadman
21.10.2011, 19:43
Ich bin inzwischen auch durch. Es ist auch nicht schlecht. Doch alles in allem auch "leichter" als OoT. Vorallem sind die Dungeons viel kürzer, gradliniger und offensichtlicher.

Sleip`
21.10.2011, 23:20
Und Deadman, ich hoffe Du versteht jetzt, warum ich die Story bei Zelda für weniger wichtig halte. Es ist irgendwie immer dieselbe. Da braucht dann auch kein Teil auf den anderen aufbauen, lohnt einfach nicht...

The Nemesis
22.10.2011, 01:11
Ich fand die Dungeons definitiv unterhaltsam und die Story war auch nicht übel.
Aber auch definitiv geradliniger, aber das ist ja so gewollt und so schlimm war es auch nicht, an einigen Rätseln hab ich auch geknabbert.

Deadman
22.10.2011, 20:47
Ja Sleip. Da hast du absolut recht.

@Nemi
Mich haben die Insekten und die verschiebe Rätsel am meisten beschäftigt.

PS.
Die magische Rüstung ist derart SINNFREI, dass ich nicht weiß warum ich mir die Mühe gemacht habe.

Ewok
22.10.2011, 21:58
Ich bin momentan im ersten Spiegeldungeon. Was mir gut gefällt, ist die Vielfalt an Gegenständen, die man so bekommt. Auch wenn einige davon sehr speziell sind. Die geradlinigen Dungeons wurden ja schon erwähnt. Schon einfallslos, wenn die Schlüssel zu den Türen meist im selben Raum oder im Raum daneben zu finden sind.