Janosch
29.08.2007, 12:34
-noforcemspd
stellt die Mausbeschleunigung ab
-noforcemaccel
stellt die Mausbeschleunigung ab
-noforcemparms
stellt die Mausbeschleunigung ab
-preload
bei 0 werden z.b. Texturen erst in den RAM übertragen, wenn man im Spiel ist. Bei 1 passiert das schon beim Connecten, was dann etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt. Aber es würde verhindern, daß es manchmal am Anfang etwas ruckelt, während die Texturen in den Speicher geladen werden.
-heapsize X________Bsp: -heapsize 524288
weist CS Arbeitsspeicher zu. Hier: 512MB (standard 256MB). ExclamationAchtungExclamation falsche Werte bringen CS zum Absturz
-freq xx
Bildwiederholfrequenz des Bildschirms___Beispiel: -freq 100
-noaafonts
Schriften haben kein AntiAliasing, d.h. keine Kantenglättung
-soft
startet CS im Software-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-gl
startet CS im OpenGL-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-gldrv Default
Treiber für OpenGL (Der Treiber steht in einer Datei drin, und wenn man da einen anderen Treiber angibt, muss man diesen am besten auch in den Startparametern von CS angeben.)
-d3d
startet CS im Direct3D-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-d3ddrv Default
Treiber für Direct3D (Der Treiber steht in einer Datei drin, und wenn man da einen anderen Treiber angibt, muss man diesen am besten auch in den Startparametern von CS angeben.)
-width________kurz: -w
Anzahl der Pixel auf horizentaler Ebene (erste Wert bei der Auflösung)
-height________kurz: -h
Anzahl der Pixel auf vertikaler Ebene (zweite Wert bei der Auflösung)
Bei diesen Befehlen reicht auch zum Beispiel nur -w 800, um eine Auflösung von 800*600 zu erreichen.
-startwindowed________kurz: -windowed
startet CS im Fenster-Modus
-full
startet CS im Vollbild-Modus
-window
öffnet ein Fenster mit Fehlermeldungen beim CS-Absturz
-16bpp
startet CS mit 16bit Farben
-32bpp
startet CS mit 32bit Farben
-dxlevel 70
startet CS unter DiectX 7.0
-dxlevel 80
startet CS unter DiectX 8.0
-dxlevel 81
startet CS unter DiectX 8.1
-dxlevel 90
startet CS unter DiectX 9.0
-dxlevel 95
startet CS unter DiectX 9.0 und behebt seltene Performance-Probleme bei manchen Nvidia Karten
-autoconfig
startet CS mit einem Backup der originalen Config
-nojoy
deaktiviert Joysticks
-mouselook
aktiviert das Umschauen mit der Maus (Standard)
-noipx
deaktiviert das IPX Protokoll
-condebug
Debugging Informationen
+clientport 2700X________für X einen Wert zwischen 0 und 9 wählen
startet CS mit einem anderen Clientport (Standard 27005)
+password <PASSWORD>
_____________________Diese
+rcon_password <RCONPASSWORD>
_____________________Begriffe
+rcon_port <SERVERPORT>
_____________________dürften
+rcon_address <SERVERIP>
_____________________selbsterklärend
+rate <RULE(sv_maxrate)>
_____________________sein. Smile
+connect <CONNECTADDRPORT>
die habe ich mal gefunden!!!
Link
(http://counterstrike.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=245450&sid=d9ab19ece7911bfa77be00fb814cf2d0)
stellt die Mausbeschleunigung ab
-noforcemaccel
stellt die Mausbeschleunigung ab
-noforcemparms
stellt die Mausbeschleunigung ab
-preload
bei 0 werden z.b. Texturen erst in den RAM übertragen, wenn man im Spiel ist. Bei 1 passiert das schon beim Connecten, was dann etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt. Aber es würde verhindern, daß es manchmal am Anfang etwas ruckelt, während die Texturen in den Speicher geladen werden.
-heapsize X________Bsp: -heapsize 524288
weist CS Arbeitsspeicher zu. Hier: 512MB (standard 256MB). ExclamationAchtungExclamation falsche Werte bringen CS zum Absturz
-freq xx
Bildwiederholfrequenz des Bildschirms___Beispiel: -freq 100
-noaafonts
Schriften haben kein AntiAliasing, d.h. keine Kantenglättung
-soft
startet CS im Software-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-gl
startet CS im OpenGL-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-gldrv Default
Treiber für OpenGL (Der Treiber steht in einer Datei drin, und wenn man da einen anderen Treiber angibt, muss man diesen am besten auch in den Startparametern von CS angeben.)
-d3d
startet CS im Direct3D-Modus (Kann im Spiel auch nicht mehr verändert werden.)
-d3ddrv Default
Treiber für Direct3D (Der Treiber steht in einer Datei drin, und wenn man da einen anderen Treiber angibt, muss man diesen am besten auch in den Startparametern von CS angeben.)
-width________kurz: -w
Anzahl der Pixel auf horizentaler Ebene (erste Wert bei der Auflösung)
-height________kurz: -h
Anzahl der Pixel auf vertikaler Ebene (zweite Wert bei der Auflösung)
Bei diesen Befehlen reicht auch zum Beispiel nur -w 800, um eine Auflösung von 800*600 zu erreichen.
-startwindowed________kurz: -windowed
startet CS im Fenster-Modus
-full
startet CS im Vollbild-Modus
-window
öffnet ein Fenster mit Fehlermeldungen beim CS-Absturz
-16bpp
startet CS mit 16bit Farben
-32bpp
startet CS mit 32bit Farben
-dxlevel 70
startet CS unter DiectX 7.0
-dxlevel 80
startet CS unter DiectX 8.0
-dxlevel 81
startet CS unter DiectX 8.1
-dxlevel 90
startet CS unter DiectX 9.0
-dxlevel 95
startet CS unter DiectX 9.0 und behebt seltene Performance-Probleme bei manchen Nvidia Karten
-autoconfig
startet CS mit einem Backup der originalen Config
-nojoy
deaktiviert Joysticks
-mouselook
aktiviert das Umschauen mit der Maus (Standard)
-noipx
deaktiviert das IPX Protokoll
-condebug
Debugging Informationen
+clientport 2700X________für X einen Wert zwischen 0 und 9 wählen
startet CS mit einem anderen Clientport (Standard 27005)
+password <PASSWORD>
_____________________Diese
+rcon_password <RCONPASSWORD>
_____________________Begriffe
+rcon_port <SERVERPORT>
_____________________dürften
+rcon_address <SERVERIP>
_____________________selbsterklärend
+rate <RULE(sv_maxrate)>
_____________________sein. Smile
+connect <CONNECTADDRPORT>
die habe ich mal gefunden!!!
Link
(http://counterstrike.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=245450&sid=d9ab19ece7911bfa77be00fb814cf2d0)