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View Full Version : Preview - Brothers in Arms 3 [PC, PS3, XBox360]



Voodoo
26.09.2008, 09:56
<div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div><table width=100% bgcolor="#ffffff" border="0" cellspacing="10" background="http://articles.myrabbits.de/GERtranz.jpg" style="background-repeat:no-repeat"><tr align="left"><th rowspan="5" width="144"><img src="https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B000VCVR4K.03.MZZZZZZZ.jpg" border="0"> (http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B000VCVR4K.03.LZZZZZZZ.jpg)</th><th colspan="3">Titel: Brothers in Arms: Hell's Highway</th></tr><tr><th>Genre:<br> Ego-Shooter</th> <th></th><th>Releasedate:<br> 25.09.2008</th></tr><tr><th>Entwickler:<br> <a href="http://www.gearboxsoftware.com" target="_blank">Gearbox Software</a></th> <th></th><th>Publisher:<br> <a href="http://www.ubi.com/DE/" target="_blank">Ubisoft</a></th></tr><tr><th>USK:<br> Ab 18 Jahren, zensiert</th> <th></th><th>Preis:<br> 47,45€ bei Amazon</th></tr><tr> <th>Homepage:<br> <a href="http://www.biagame.com" target="_blank">biagame.com</a></th><th></th> <th>News zum Spiel:<br></th></tr></table><div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div>

<table border="0" width=100%><tr><td valign="top"><b>Produktbeschreibung des Herstellers</b>

Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen. – Plato

Ein nie enden wollender Albtraum, Leid, Tod und Zerstörung – abermals finden sich Matt Baker, Joe Hartsock und der Rest der 101. Luftlandedivision in einem Horror-Szenario wieder. Im dritten Teil der Brothers in Arms-Reihe (die Teile Road to Hill 30 und Earned in Blood erschienen 2005) sind sie Teil der Operation Market Garden, einer der größten Luft-Boden-Operationen der Alliierten im Zweiten Weltkrieg. Zehn Tage in einem über Jahre verlaufenden Krieg, zehn Tage, die die Männer niemals vergessen würden…


Der Weg durch den „Hell’s Highway“

In bereits zwei Abenteuern konnten Spieler den Kriegsverlauf aus den Augen von Matt Baker hautnah miterleben. Mit Brothers in Arms: Hell’s Highway veröffentlichen Entwickler Gearbox und Publisher Ubisoft nun den dritten Teil der Reihe, erstmals in HD-Grafik auf Xbox 360® und PlayStation® 3. Die Leistungsfähigkeit moderner PCs und der neuen Spielkonsolen hat allerdings nicht nur großen Einfluss auf das visuelle Erscheinungsbild, sondern macht auch neue spielerische Ansätze möglich. Die Künstliche Intelligenz der Teamkameraden konnte deutlich verbessert werden, die Soldaten helfen sich gegenseitig, tauschen Munition aus oder bedienen gemeinsam großkalibrige Waffen.

Angriffe aus der Deckung gehören seit Anbeginn der Reihe zu den taktischen Möglichkeiten, die die Abenteuer um Matt Baker von anderen Weltkriegs-Titeln abhebt. In Hell’s Highway kann die Deckung dabei erstmals auch zerstört werden. Daher sollte man sich nicht durchgehend an einem Punkt aufhalten, sondern ständig in Bewegung bleiben. Die Kontrolle über die Teammitglieder gelingt dank der überarbeiteten Künstlichen Intelligenz nun weitaus einfacher als je zuvor. Das neue Bazooka-Team erweitert die Möglichkeiten dabei enorm, vor allem bei verschanzten Gegnern ist die Kraft dieser Einsatztruppe von unschätzbarem Wert.


Aus den Augen eines Soldaten

Das Spiel folgt historisch korrekt den Begebenheiten der damaligen Zeit (siehe nächster Abschnitt). Aus den Augen von Matt Baker erlebt der Spieler die Geschichte hautnah und dank gekonnt inszenierter Animationen wird er sich direkt in den Körper des Soldaten hineinversetzt fühlen. Als Anführer der Truppe kommuniziert er im Spielverlauf mit seinen Teamkameraden und erfährt so mehr über persönliche Hintergründe, schließt Freundschaften und fühlt sich mehr und mehr für die Truppe verantwortlich.

Die Vor- und Nachteile einzelner Teams sollte man als Anführer dann auch in Fleisch und Blut übergehen lassen. Nur so kann man von den zahlreichen taktischen Möglichkeiten der Einheiten profitieren und Gegnerverbände effizient ausschalten. Innerhalb der Missionen lässt das Spiel dem Spieler alle Freiheiten, die eigenen Einheiten zu positionieren und so im richtigen Moment zuschlagen zu können. Trotz allem wird man natürlich auch selbst oft genug mitten ins Kampfgeschehen hineingeraten, dieses Mal sogar des Öfteren in Innenlevels und außerdem in einem deutlich überarbeiteten Mehrspieler-Part, der riesige Online-Schlachten ermöglichen wird.


Operation Market Garden – ein Erfolg der Alliierten?

Der 10. September 1944 war der Startschuss für die Operation Market Garden. An diesem Tag im mittlerweile etwas mehr als fünf Jahre andauernden Krieg entschied sich General Dwight D. Eisenhower Plänen seines britischen Kollegen Bernard Montgomery zuzustimmen und innerhalb von zwei Operationen den deutschen Westwall zu umgehen. Die Operation Market sah dabei vor, Divisionen der 1. Alliierten Luftlandearmee bei Eindhoven, Nimwegen und Arnheim abzusetzen. Das Ziel waren die Brücken über die Flüsse Maas, Waal, den Niederrhein und einige kleinere Kanäle. Bei einem Erfolg wäre den Alliierten der Einmarsch nach Deutschland deutlich leichter geworden.

Die Operation Garden schloss daran an, denn den erfolgreichen Ausgang vorausgesetzt wäre eine Schneise in Richtung der deutschen Grenzen freigeworden, die den Britischen Streitkräften einen relativ leichten Vormarsch ermöglicht hätte. So sollte das 30. Britische Korps sich dieser Aufgabe annehmen. Einen unbedingt nötigen Erfolg erschwerten sich die Alliierten bereits vor Beginn des Einsatzes. Mangels ausreichender Aufklärung war man sich sicher, vor allem im Bereich Arnheim nur auf geringen Widerstand der Deutschen zu stoßen. Geortete Panzer der Wehrmacht eine Woche vor dem Start der Operationen sorgten nicht mehr für eine Planänderung, so dass es am 16. September mit dem Angriff auf mehrere deutsche Flugfelder und Flak-Stellungen begann.

Die Operationen begannen am Tag danach und schon bald stellten sich erste Erfolge auf Seiten der Alliierten ein. Einige Tage später sollte ihnen die spärliche informationsdichte allerdings zum Verhängnis werden. Vor allem in Arnheim war der Widerstand der Deutschen zu groß. Widrige Wetterbedingungen und ein stetiger Nachshub an militärischen Einheiten auf Seiten des Deutschen Reiches zwang die Alliierten Streitkräfte am 25. September zum Rückzug. Zwar hatte sich die Grenze weiter in Richtung Deutschland verschoben, den gewünschten Erfolg mit der geplanten Brückeneroberung in Arnheim konnte man aber nicht erzielen. Am Ende der Operation standen 17.800 Verlusten auf Seiten der Alliierten maximal 7.800 getötete deutsche Soldaten gegenüber.

Features: Die nächste Generation: Das bewährte teambasierte, realitätsnahe Gameplay erreicht auf der Next-Generation-Hardware eine neue Dimension und ermöglicht noch nie da gewesene Grafik und Features.
Neue Story, neues Setting: Der Spieler folgt Matt Baker, Joe Hartsock und dem Rest der 101. Luftlandedivision, während diese in einem riskanten Auftrag darum kämpfen, den „Hell’s Highway“ zu durchbrechen und den Krieg schnellstmöglich zu beenden.
Das Leben eines Soldaten nachempfinden: Befehle vom Hauptquartier befolgen, auf Patrouille gehen, den Feind ausfindig machen und Angriffe aus dem Hinterhalt abwehren. Zum ersten Mal ist es Teil des Spiels, den Feind aufzuspüren, bevor dieser den Spieler findet.
Noch nie da gewesenes Charakterdesign: Aussehen, Sprache, Animationen und KI sind unglaublich lebensecht. Die Charaktere interagieren mit dem Spieler und auch untereinander wie wahre „Brothers In Arms“, tauschen Munition, helfen verwundeten Kameraden und Zivilisten, bedienen gemeinsam Waffen und vieles mehr.
Kinoreifes Erlebnis: Als Anführer der Truppe interagiert der Spieler mit seinen Kameraden und lernt diese näher kennen. Jeder Charakter hat seine eigene, ausgeprägte Persönlichkeit und eine individuelle Hintergrundgeschichte. Im Laufe des Spiels entwickeln sich die Charaktere weiter.
Neue, schlagkräftige Einheiten unter dem Kommando des Spielers: Die Spieler können kombinierte Waffenteams kommandieren – Teams mit Maschinenpistolen sorgen für intensive Feuerkraft, Bazooka-Teams zerstören Gebäude und Panzer, und die Mörserartillerie nimmt den Gegner aus der Distanz unter Beschuss.
Taktische Freiheit: Die Spieler können ihr Team dazu einsetzen, um ein taktisches Flankenmanöver durchzuführen oder mit viel Feuerkraft anzugreifen.
Zerstörbare Deckungen: Seine Männer in Bewegung halten und sich die richtige Deckung suchen – das physikalisch korrekte Verhalten des Spiels sorgt für realistische Effekte im Kampf.
Komplett neuer Multiplayer-Modus: Der Spieler kämpft in riesigen Mehrspielerschlachten mit Dutzenden von Spielern.


<b>Gameplay Video</b>

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</td></tr>
</table>

Disturbia
26.09.2008, 10:06
Wird auf jeden fall ein Ultra-Geiles Spiel :) genau das richtige für mich :D werd ich mir auf jeden fall besorgen, vorallem waren die vorherigen teile ja schon der Hammer :) Und die Grafik "Without Words" :applaus::top::top:

Disturbia
26.09.2008, 10:11
Da das Release ja heute erwartet wird :) Werd ich nacher gleich mal danach schauen *G* :applaus::top:

Voodoo
26.09.2008, 10:12
Release war gestern :p

Deadman
26.09.2008, 15:01
Willkommen in der Gegenwart

Jejolore
26.09.2008, 18:03
Release war gestern - der war gut...

Laut meinen Quellen und auch Amazon wird die X360-Version und alle anderen Versionen erst am 09.10.2008 released!

Anbei möchte ich noch anmerken das mir die ganzen "realeaseverschiebeaktionen" sowas von am a**** gehen.

Die sollen einen Termin nennen und nicht 2 Tage davor um 14 Tage verschieben!!!!!!

Voodoo
26.09.2008, 18:48
Als ich den Artikel heute postete, war das Datum noch auf dem 25.9.08. Ich habe grundsätzlich nichts gegen Verschiebungen, wenn dafür ein fehlerfreies Spiel dabei herauskommt.

Jejolore
26.09.2008, 21:14
Vodoo wenn 2 Tage vor Release das Releasedatum verschoben wird kann mir keiner erklären das die abertausende DVD's einstampfen und eine "aktuellere" Version pressen...

Das ist alles nur verarsche und die haben wir uns nicht verdient - immerhin zahlen X360/PS3 Spieler den vollen Preis von 54-69€ pro Spiel.

Voodoo
27.09.2008, 09:32
Die haben halt einfach zu spät bekannt gegeben, dass sie verschieben. Geplant oder nicht geplant. Mich stört es nicht, wenn dafür ein Spiel herauskommt, das nochmal etliche Bugs weniger hat. Die Spielegeschichte zeigte schon häufig, dass die Fans es sehr undankbar aufnehmen, wenn man ein Spiel zu früh herausbringt, nur weil der Publisher oder man selbst so geldgeil war. Und gerade weil der Konsolero so viel Geld für ein Spiel zahlt, kann man erwarten, dass man es bugfrei bekommt.

Ich war zum Beispiel auch froh, dass Drakensang 2x um Wochen nach hinten verschoben wurde. Daher versteh ich deine Aufregung mal gar nicht.

Sleip`
27.09.2008, 09:47
abgesehen davon ist BiA3 sowieso ein rotzspiel, also :wayne:

ok, ok, hab es zwar noch nicht selbst gespielt, aber zahlreiche vids gesehen, und das hat mir schon gereicht...

Voodoo
27.09.2008, 10:15
In der Gamestar bekam es 87%, was wirklich eine tolle Note ist. PC Games urteilte mit 75% jedoch deutlich schlechter.

Jejolore
27.09.2008, 10:36
BiA ist einer, wenn nicht der beste Weltkriegs-Strategie Shooter den es gibt, noch dazu ist die Story 1:1 übernommen und es gibt keine fiktiven Schlachten und fiktive Städte.

Ich verstehe es wenn man ein Genre nicht mag und danach urteilt, aber pauschal nach Vids zu gehen finde ich äußerst dreist.

@Vodoo: Mich stört es einfach da ich ein Perfektionist bin und mich gerne auf etwas verlasse - so auch bei Releasedaten. Und wie du weisst ist über den Sommer hinweg kein neues gutes Game erschienen da wird der Frust schonmal groß wenn ein Knaller wie BiA einfach so verschoben wird.

Voodoo
27.09.2008, 10:56
Ja eben, du sagst es doch. Du willst einen Knaller. Und wenn sie es verbuggt veröffentlichen, dann würde es kein Knaller werden. Daher sei doch froh über die Verschiebung und poste solange mit deiner dazu gewonnenen Wartezeit munter weiter im Forum :p

Jejolore
27.09.2008, 11:04
Ich finde das sehr sehr suspekt.

Gestern über Geizhals nach dem Game gesucht und einen Händler ca 50km von mir entfernt gefunden der das Spiel als lagernd führt, nach einem kurzen Mail hat er mir auch bestätigt das Spiel auf Lager und versandbereit zu haben.

Jetzt erklär mir das mal bitte.... sieht so aus als wäre die Logistik noch nicht zu einem Release bereit wie es sonst auch ist... und genau das meine ich Voodoo. Das Spiel ist fertig aber sie sind einfach nicht in der Lage es zu verbreiten.... n1 - am besten sollten die Spiele gar keine Releasetermine bekommen und einfach von heute auf morgen erscheinen.

Voodoo
27.09.2008, 11:18
Wenn dir das lieber ist :confused:

Sleip`
27.09.2008, 11:20
BiA ist einer, wenn nicht der beste Weltkriegs-Strategie Shooter den es gibt, noch dazu ist die Story 1:1 übernommen und es gibt keine fiktiven Schlachten und fiktive Städte.

oh ja, sehr sehr innovativ. das gab es natürlich noch nicht bei einem WW-shooter. gefühlte 3.000.000 mal handeln solche spiele auf realen ereignissen, aber der kern der story, sprich die charaktere und deren werdegang, sind frei erfunden. oder haben die entwickler eine zeitmaschine und haben die jungs auf schritt und tritt verfolgt? :eek:


Ich verstehe es wenn man ein Genre nicht mag und danach urteilt, aber pauschal nach Vids zu gehen finde ich äußerst dreist.

so so, dutzende von gameplay-vids, die dazu teilweise knapp zehn minuten lang sind, reichen nicht für einen genaueren eindruck? naja, dann sollten am besten einige spieleseiten ihre pforten schliessen, deren arbeit ist ja sinnlos. man braucht sich doch nur mal die sequenzen anschauen, da glaubt man sich im jahre 2006. das wirkt alles so hölzern und von den NPCs will ich erst gar nicht anfangen. mein urteil steht fest: ich spare mir lieber das geld und investiere es in CoD5!

Jejolore
27.09.2008, 11:39
Gottseidank haben wir alle einen definierten und unterschiedlichen Geschmack, sonst wäre es ja langweilig...

Warum ihr jedesmal so aufdreht versteh ich nicht, lasst den anderen doch ihre Meinung, ich lasse sie euch auch!

Voodoo
27.09.2008, 12:59
ähm, hier will dir niemand die Meinung nehmen. Wenn Du viele Dinge als Fakt hinstellst muss man damit rechnen, dass sich die, die eine andere Meinung haben auch was dazu schreiben. Und nur weil die ne andere Meinung haben als du, heißt das doch nicht, dass sie dir deine Meinung nicht lassen wollen :confused:

Sleip`
27.09.2008, 13:06
jejo und ich werden bestimmt niemals gute freunde, dafür zanke ich mich zu gerne mit ihm. :D

MaX PoWeR
27.09.2008, 13:51
Ich würde fast behaupten, der Händler hat gelogen... Ich zumindest sehe in der Logistik kein Hindernis für die Veröffentlichung.

Jejolore
17.10.2008, 17:17
Dieses Spiel ist absolut das schlechteste das mir seit langer Zeit untergekommen ist.

Noch dazu ist auf dem Cover die PEGI-Einstufung abgedruckt und auf der Game-DVD dann doch "nur" die USK - Keine Jugendfreigabe. Will hier keine Diskussion über Indizierung bzw. Kürzung von Spielen anfangen sondern nur auf die Frechheit der Industrie verweisen inwieweit man hier in die Irre geführt wird.

Das Spiel lässt überhaupt keine Spannung aufkommen, die Anfangssequenz ist viel zu langatmig und die andauernden lähmenden Zwischensequenzen die mittendrin nach Beendigung eines Teilabschnittes des Levels beginnen, nerven einfach nur.

Von mir eine glatte 6, reiht sich wunderbar zu dem ersten Medal of Honor auf der X360 ein.

mfg
Jejo

MaX PoWeR
17.10.2008, 18:43
Ich hab BiA nie gezockt, aber das gehört zur MoH Reihe?? Davon hab ich nämlich nur den ersten Teil gespielt, glaube jedenfalls, dass das der 1. war (Allied Assault), und den fand ich super und spiele ihn immer noch ganz gerne ab und zu :)

Jejolore
17.10.2008, 19:19
Nein gehört nicht zu MoH-Reihe, aber der erste MoH auf der X360 war dermassen schlecht das ich es auf die gleiche Stufe stellen würde.

Sleip`
18.10.2008, 02:35
Dieses Spiel ist absolut das schlechteste das mir seit langer Zeit untergekommen ist.

es zeugt von großem charakter, das du trotz unserem vorausgehenden disput, das spiel jetzt ehrlich (=schlecht) bewertest und nichts schön redest. :top:

Jejolore
18.10.2008, 12:00
Tja ich ging davon aus das es an die anderen 2 Teile anknüpft, dem ist aber nicht so, darum die grottenschlechte Bewertung die es verdient hat!

Dies ändert aber nichts an meiner Liebe zu den vorhergegangenen Teilen.

mfg

Ewok
27.10.2008, 15:45
Hmm... also mir hat das Spiel eigentlich recht gut gefallen. Hab die anderen Teile nicht gespielt, deswegen ist die Story ein wenig verwirrend. Diese längeren Sequenzen haben mir auch ganz gut gefallen.
Klar, Grafik ist nich so die Bombe aber ich glaub darauf will das Spiel gar nicht hinaus.

Schade, dass der höchste Schwierigkeitsgrad erst nach dem Durchspielen freigeschaltet wird. Hätte ich gern von Anfang an gehabt. Das Spiel ist irgendwie relativ easy und die Schwierigkeit nimmt auch nicht wirklich zu.

2,5 von mir.