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Voodoo
09.02.2009, 10:12
<div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div><table width=100% bgcolor="#ffffff" border="0" cellspacing="10" background="http://articles.myrabbits.de/GERtranz.jpg" style="background-repeat:no-repeat"><tr align="left"><th rowspan="5" width="144"><img src="https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B001Q3M1ZM.03.MZZZZZZZ.jpg" border="0"> (http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=https://images-eu.ssl-images-amazon.com/image<div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div><table width=100% bgcolor="#ffffff" border="0" cellspacing="10" background="http://articles.myrabbits.de/GERtranz.jpg" style="background-repeat:no-repeat"><tr align="left"><th rowspan="5" width="144">http://articles.myrabbits.de/sonstiges/button_ps3-xbox360-nichts.png[/img]</th><th colspan="3">Titel: F.E.A.R. 2: Project Origin</th></tr><tr><th>Genre:<br> Ego-Shooter</th> <th></th><th>Releasedate:<br> 13.02.2009</th></tr><tr><th>Entwickler:<br> <a href="http://www.lith.com" target="_blank">Monolith Production</a></th> <th></th><th>Publisher:<br> <a href="http://www2.warnerbros.com/main/homepage/homepage.html" target="_blank">Warner Bros. Interactive</a></th></tr><tr><th>USK:<br> Ab 18 Jahren, nicht zensiert</th> <th></th><th>Preis:<br> 49,95€ bei Amazon</th></tr><tr> <th>Homepage:<br> <a href="http://www.projectorigingame.com" target="_blank">projectorigingame.com</a></th><th></th> <th>News zum Spiel:<br>auf myrabbits.de (http://forum.myrabbits.de/showthread.php?t=18974)</th></tr></table><div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div>

<table border="0" width=100%><tr><td valign="top"><b>Beschreibung des Herstellers</b>

<strong>Vorgeschichte</strong>

Da Untersuchungen eine paranormale Verbindung zum Ziel nahelegten, wurde die Sondereinheit First Encounter Assault Recon mit der Verhaftung von Paxton Fettel beauftragt. Das Delta-Einsatzkommando der Spezialkr&auml;fte wurde zur taktischen Hilfestellung mit entsandt.</p>
Fettel, das Produkt eines Klon-Experiments der Armacham Technologies Corporation mit dem Namen Projekt Origin, ist Berichten zufolge aus seiner Zelle entkommen und hat die psychische Kontrolle &uuml;ber eine Armee ebenfalls von ATC geschaffener sogenannter &bdquo;Replika&ldquo;-Soldaten &uuml;bernommen. Hannibal-3-Satelliten haben Aufnahmen einer Replika-Kompanie in der N&auml;he des South River-Kl&auml;rwerks gemacht; Signale von Fettels Senderimplantat (Signalfrequenz durch ATC zur Verf&uuml;gung gestellt) wurden kurz darauf aus der Gegend aufgefangen. Es kam zu Kampfhandlungen, wobei das Delta-Team schwere Verluste hinnehmen musste und sich zur&uuml;ckzog. Das F.E.A.R.-Team identifizierte eine im Distrikt Auburn gefundene, teilweise ausgeschlachtete Leiche als den ATC-Angestellten Charles Habegger. Das Team verfolgte Fettel in das ATC-HQ, wobei es an verschiedenen Stellen auf dem Unternehmensgebiet zu Kampfhandlungen mit dem Feind kam. Delta erlitt weitere Verluste. In zahlreichen F&auml;llen wurde das Fleisch vom Gebein herunter verfl&uuml;ssigt. Der Vorgang ist noch nicht gekl&auml;rt. Im Verlauf der Mission erlebte der F.E.A.R.-Point Man brutale, wiederkehrende Halluzinationen, in denen ihm ein kleines M&auml;dchen mit langem, dunklem Haar nachstellte. Vor diesen Visionen wurde oft eine Funk&uuml;bertragung unbekannter Herkunft empfangen (die &Uuml;bertragungen wurden sp&auml;ter von F.E.A.R.-Kommissar Betters best&auml;tigt). Eine Geisel, identifiziert als Angestellter Aldus Bishop, wurde auf dem ATC-Gel&auml;nde gefunden.</p>

Ihm war C4 vor die Brust geschnallt worden. Das Sprengmaterial wurde durch Deltas Sprengstoffspezialisten Sgt. Holiday entsch&auml;rft. Die Geisel gab an, von Fettel bez&uuml;glich des Aufenthaltsorts des ATC-Angestellten Harlan Wade verh&ouml;rt worden zu sein. Das Team fand Hinweise darauf, dass zahlreiche ATC-Angestellte hingerichtet worden waren. Bishop wurde sp&auml;ter durch ATC-Sicherheitskr&auml;fte w&auml;hrend seiner Evakuierung im Helikopter ermordet, wahrscheinlich auf Befehl der Pr&auml;sidentin Genevieve Aristide, die die Vorg&auml;nge um Projekt Origin wohl vertuschen wollte. Es wurde geschlossen, dass Paxton Fettel sich &ldquo;nach oben durcharbeitete&rdquo; und alle f&uuml;r Origin, des Experiments, dessen Produkt er war, verantwortlichen ATC-Angestellten umbrachte. Ganz oben auf der Liste stand Forschungsleiter Harlan Wade. Die ATC-Angestellte Alice Wade, Harlans Tochter, wurde lebendig in einem Verwaltungsgeb&auml;ude gefunden. Sie schien sich des vollen Umfangs der grausigen Projekte, f&uuml;r die ihr Vater verantwortlich zeichnete, nicht bewusst zu sein. Alice wurde in Schutzhaft genommen, aus der sie floh und sich auf die Suche nach ihm machte. Sie wurde von Fettel gefangen, get&ouml;tet und teilweise ausgeschlachtet. Fettel a&szlig; scheinbar das Fleisch seiner Opfer, um &ldquo;deren Wissen zu erlangen&rdquo;. Weitere Erkundungen ergaben, dass Paxton Fettel tats&auml;chlich das Kind eines m&auml;chtigen Mediums namens Alma war &ndash; des kleinen M&auml;dchens, das w&auml;hrend der Mission im Verstand des Point Man spukte. Im Rahmen eines in den 70ern durchgef&uuml;hrten Experiments, bei dem telepathisch begabte Super-Soldaten erschaffen werden sollte, hatte Harlan Wade seine eigene, sieben Jahre alte Tochter Alma in einer geheimen Anlage des Unternehmens in ein k&uuml;nstliches Koma versetzt, um so ihre psychischen Kr&auml;fte zu kontrollieren. Im Alter von 15 Jahren befruchtete er sie k&uuml;nstlich, was zur Geburt des ersten von zwei "Prototypen" f&uuml;hrte.</p>

Der erste Prototyp galt als &ldquo;Fehlschlag&rdquo;, doch kurz darauf wurde ein zweiter Prototyp erschaffen &ndash;Paxton Fettel. Der Point Man folgte Fettel bis in das geheime Verlies der Origin-Einrichtungen, wo dieser nach seiner Mutter Alma suchen sollte &ndash; obwohl diese vor Jahrzehnten von ihrem Lebenserhaltungssystem getrennt worden und gestorben war. Kurz nachdem er die Origin-Anlage betrat, brach der Kontakt zum Point Man und dem verbleibenden F.E.A.R.-Team ab. Nun wurden Michael Becket und sein Team entsandt. Ihr Auftrag ist es, die ATC-Pr&auml;sidentin Aristide festzunehmen. Kurz nach ihrer Entsendung kam es zu einer massiven Explosion in den Origin-Einrichtungen. Die Druckwelle war viele Kilometer au&szlig;erhalb des Distrikts Auburn sp&uuml;rbar; in der Gegend wurden direkt im Anschluss zahlreiche paranormale Aktivit&auml;ten berichtet. Paxton Fettels aktueller Status ist unbekannt; allerdings wird gegenw&auml;rtig angenommen, dass er entweder durch die Explosion oder den Point Man get&ouml;tet wurde. Der aktuelle Status des Point Man, des technischen Offiziers von F.E.A.R., Jin Sun-Kwon, und des Delta-Sgt. Douglas Holiday sind ebenso unbekannt.</p>


<strong>Features:</strong>
</p> <ul> <li>Erlebe gewaltige Zerst&ouml;rungen und schreckenerregende K&auml;mpfe genau vor deiner Nase </li> <li>Benutze neue Waffen, um gegen nie zuvor gesehene &uuml;bernat&uuml;rliche Bedrohungen zu k&auml;mpfen </li> <li>Verwende die erweiterten Reflexe deiner Figuren und verlangsame die Zeit </li> <li>K&auml;mpfe gegen intelligente Feinde, die fortschrittliche Kampftaktiken und realistische Verhaltensweisen verwenden </li> <li>Strategische Kampfgelegenheiten stehen sowohl dir als auch deinen Feinden in einer Vielzahl von Innen- und Au&szlig;enszenarios zur Verf&uuml;gung </li> <li>Ein neues Fraktionssystem l&auml;sst Feinde gegen dich und gegeneinander antreten </li> <li>Benutze das New World Interaktionssystem, um sofortige Deckungen zu schaffen oder Hindernisse aus dem Weg zu r&auml;umen </li> <li>Singleplayer-Storymodus</li> <li>Multiplayer-Wettk&auml;mpfe mit und gegen Freunde (Online oder &uuml;ber Netzwerk)
</li> <li> 14 Kapitel</li> <li> 11 Waffen</li> <li> 4 Granatentypen</li> <li> 49 Erfolge</li> <li> 3 Schwierigkeitsgrade</li> </ul> <strong>Systemvoraussetzungen (PC) - Minimum:</strong> <ul> <li> CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista&reg;) / Athlon 64 3000+ (3200+ Vista&reg;)</li> <li> GPU: Voll DX9-kompatible Grafikkarte mit 256 MB (SM 2.0b); NVIDIA&reg; 6800 oder ATI X700</li> <li> ARBEITSSPEICHER: 1GB (1.5GB Vista&reg;)</li> <li> FESTPLATTE: 12GB</li> <li> BETRIEBSSYSTEM: Windows&reg; XP SP2/Vista&reg; SP1</li> <li> DirectX&reg;: 9.0c</li> <li> SOUND: DX9.0c-kompatibel</li> <li> OPTICAL DRIVE: DVD</li> <li> INTERNET: Breitband </li> </ul> <strong>Testergebnisse:</strong>
<ul> <li> PC Action: 86% (PC Version) - Zitat: <em>"Ein sch&ouml;nes Gemisch aus Action und Grusel. So muss Erwachsenenunterhaltung aussehen"</em></li> <li>PlayBlu: 88% (PS3 Version) - Zitat: <em>&bdquo;Lust auf einen flauen Magen, 1a Spielbarkeit und Atmosph&auml;re? Dann holt&rsquo;s euch!&ldquo;</em></li> <li> 360 Live: 8.5 (Xbox Version) - Zitat:<em> &bdquo;&hellip;eines der wenigen Action-Games, die erfolgreich mit den &Auml;ngsten spielen, auf eine so gekonnte Art und Weise, dass man das nur als faszinierend wahrnehmen kann &hellip;&ldquo;</em></li> <li> Games Aktuell: 87% (PC) - Zitat: <em>&bdquo;Die F.E.A.R.-Serie ist der Inbegriff von digitaler Schockunterhaltung in Spieleform. Gelungene Fortsetzung des ersten Teils.&ldquo;</em></li> <li> PS3M: 8.5 (PS3) - Zitat:<em> &bdquo;Vorzeige-Ego-Schocker: dramatisch, anspruchsvoll und hochspannend. Verlangt nach K&ouml;pchen und Nerven.&ldquo;</em></li> <li> PC Games: 85 (PC) - Zitat: <em>&bdquo;F.E.A.R. 2 ist so, wie wir uns die Fortsetzung gew&uuml;nscht haben: gruselig, actionreich und unterhaltsam&hellip;&ldquo; </em></li> <li> GameStar: 81 (PC) - Zitat: <em>&bdquo;Die Ungewissheit, nicht die Furcht war es dieses Mal, die mich im gut gelungenen Schocker-Shooter bei der Stange hielt.&ldquo; </em></li> </ul> <ul>
</ul>

Launch Trailer


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<table border="0" width=100%><tr><td valign="top"><b>Beschreibung des Herstellers</b>

<strong>Vorgeschichte</strong>

Da Untersuchungen eine paranormale Verbindung zum Ziel nahelegten, wurde die Sondereinheit First Encounter Assault Recon mit der Verhaftung von Paxton Fettel beauftragt. Das Delta-Einsatzkommando der Spezialkr&auml;fte wurde zur taktischen Hilfestellung mit entsandt.</p>
Fettel, das Produkt eines Klon-Experiments der Armacham Technologies Corporation mit dem Namen Projekt Origin, ist Berichten zufolge aus seiner Zelle entkommen und hat die psychische Kontrolle &uuml;ber eine Armee ebenfalls von ATC geschaffener sogenannter &bdquo;Replika&ldquo;-Soldaten &uuml;bernommen. Hannibal-3-Satelliten haben Aufnahmen einer Replika-Kompanie in der N&auml;he des South River-Kl&auml;rwerks gemacht; Signale von Fettels Senderimplantat (Signalfrequenz durch ATC zur Verf&uuml;gung gestellt) wurden kurz darauf aus der Gegend aufgefangen. Es kam zu Kampfhandlungen, wobei das Delta-Team schwere Verluste hinnehmen musste und sich zur&uuml;ckzog. Das F.E.A.R.-Team identifizierte eine im Distrikt Auburn gefundene, teilweise ausgeschlachtete Leiche als den ATC-Angestellten Charles Habegger. Das Team verfolgte Fettel in das ATC-HQ, wobei es an verschiedenen Stellen auf dem Unternehmensgebiet zu Kampfhandlungen mit dem Feind kam. Delta erlitt weitere Verluste. In zahlreichen F&auml;llen wurde das Fleisch vom Gebein herunter verfl&uuml;ssigt. Der Vorgang ist noch nicht gekl&auml;rt. Im Verlauf der Mission erlebte der F.E.A.R.-Point Man brutale, wiederkehrende Halluzinationen, in denen ihm ein kleines M&auml;dchen mit langem, dunklem Haar nachstellte. Vor diesen Visionen wurde oft eine Funk&uuml;bertragung unbekannter Herkunft empfangen (die &Uuml;bertragungen wurden sp&auml;ter von F.E.A.R.-Kommissar Betters best&auml;tigt). Eine Geisel, identifiziert als Angestellter Aldus Bishop, wurde auf dem ATC-Gel&auml;nde gefunden.</p>

Ihm war C4 vor die Brust geschnallt worden. Das Sprengmaterial wurde durch Deltas Sprengstoffspezialisten Sgt. Holiday entsch&auml;rft. Die Geisel gab an, von Fettel bez&uuml;glich des Aufenthaltsorts des ATC-Angestellten Harlan Wade verh&ouml;rt worden zu sein. Das Team fand Hinweise darauf, dass zahlreiche ATC-Angestellte hingerichtet worden waren. Bishop wurde sp&auml;ter durch ATC-Sicherheitskr&auml;fte w&auml;hrend seiner Evakuierung im Helikopter ermordet, wahrscheinlich auf Befehl der Pr&auml;sidentin Genevieve Aristide, die die Vorg&auml;nge um Projekt Origin wohl vertuschen wollte. Es wurde geschlossen, dass Paxton Fettel sich &ldquo;nach oben durcharbeitete&rdquo; und alle f&uuml;r Origin, des Experiments, dessen Produkt er war, verantwortlichen ATC-Angestellten umbrachte. Ganz oben auf der Liste stand Forschungsleiter Harlan Wade. Die ATC-Angestellte Alice Wade, Harlans Tochter, wurde lebendig in einem Verwaltungsgeb&auml;ude gefunden. Sie schien sich des vollen Umfangs der grausigen Projekte, f&uuml;r die ihr Vater verantwortlich zeichnete, nicht bewusst zu sein. Alice wurde in Schutzhaft genommen, aus der sie floh und sich auf die Suche nach ihm machte. Sie wurde von Fettel gefangen, get&ouml;tet und teilweise ausgeschlachtet. Fettel a&szlig; scheinbar das Fleisch seiner Opfer, um &ldquo;deren Wissen zu erlangen&rdquo;. Weitere Erkundungen ergaben, dass Paxton Fettel tats&auml;chlich das Kind eines m&auml;chtigen Mediums namens Alma war &ndash; des kleinen M&auml;dchens, das w&auml;hrend der Mission im Verstand des Point Man spukte. Im Rahmen eines in den 70ern durchgef&uuml;hrten Experiments, bei dem telepathisch begabte Super-Soldaten erschaffen werden sollte, hatte Harlan Wade seine eigene, sieben Jahre alte Tochter Alma in einer geheimen Anlage des Unternehmens in ein k&uuml;nstliches Koma versetzt, um so ihre psychischen Kr&auml;fte zu kontrollieren. Im Alter von 15 Jahren befruchtete er sie k&uuml;nstlich, was zur Geburt des ersten von zwei "Prototypen" f&uuml;hrte.</p>

Der erste Prototyp galt als &ldquo;Fehlschlag&rdquo;, doch kurz darauf wurde ein zweiter Prototyp erschaffen &ndash;Paxton Fettel. Der Point Man folgte Fettel bis in das geheime Verlies der Origin-Einrichtungen, wo dieser nach seiner Mutter Alma suchen sollte &ndash; obwohl diese vor Jahrzehnten von ihrem Lebenserhaltungssystem getrennt worden und gestorben war. Kurz nachdem er die Origin-Anlage betrat, brach der Kontakt zum Point Man und dem verbleibenden F.E.A.R.-Team ab. Nun wurden Michael Becket und sein Team entsandt. Ihr Auftrag ist es, die ATC-Pr&auml;sidentin Aristide festzunehmen. Kurz nach ihrer Entsendung kam es zu einer massiven Explosion in den Origin-Einrichtungen. Die Druckwelle war viele Kilometer au&szlig;erhalb des Distrikts Auburn sp&uuml;rbar; in der Gegend wurden direkt im Anschluss zahlreiche paranormale Aktivit&auml;ten berichtet. Paxton Fettels aktueller Status ist unbekannt; allerdings wird gegenw&auml;rtig angenommen, dass er entweder durch die Explosion oder den Point Man get&ouml;tet wurde. Der aktuelle Status des Point Man, des technischen Offiziers von F.E.A.R., Jin Sun-Kwon, und des Delta-Sgt. Douglas Holiday sind ebenso unbekannt.</p>


<strong>Features:</strong>
</p> <ul> <li>Erlebe gewaltige Zerst&ouml;rungen und schreckenerregende K&auml;mpfe genau vor deiner Nase </li> <li>Benutze neue Waffen, um gegen nie zuvor gesehene &uuml;bernat&uuml;rliche Bedrohungen zu k&auml;mpfen </li> <li>Verwende die erweiterten Reflexe deiner Figuren und verlangsame die Zeit </li> <li>K&auml;mpfe gegen intelligente Feinde, die fortschrittliche Kampftaktiken und realistische Verhaltensweisen verwenden </li> <li>Strategische Kampfgelegenheiten stehen sowohl dir als auch deinen Feinden in einer Vielzahl von Innen- und Au&szlig;enszenarios zur Verf&uuml;gung </li> <li>Ein neues Fraktionssystem l&auml;sst Feinde gegen dich und gegeneinander antreten </li> <li>Benutze das New World Interaktionssystem, um sofortige Deckungen zu schaffen oder Hindernisse aus dem Weg zu r&auml;umen </li> <li>Singleplayer-Storymodus</li> <li>Multiplayer-Wettk&auml;mpfe mit und gegen Freunde (Online oder &uuml;ber Netzwerk)
</li> <li> 14 Kapitel</li> <li> 11 Waffen</li> <li> 4 Granatentypen</li> <li> 49 Erfolge</li> <li> 3 Schwierigkeitsgrade</li> </ul> <strong>Systemvoraussetzungen (PC) - Minimum:</strong> <ul> <li> CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista&reg;) / Athlon 64 3000+ (3200+ Vista&reg;)</li> <li> GPU: Voll DX9-kompatible Grafikkarte mit 256 MB (SM 2.0b); NVIDIA&reg; 6800 oder ATI X700</li> <li> ARBEITSSPEICHER: 1GB (1.5GB Vista&reg;)</li> <li> FESTPLATTE: 12GB</li> <li> BETRIEBSSYSTEM: Windows&reg; XP SP2/Vista&reg; SP1</li> <li> DirectX&reg;: 9.0c</li> <li> SOUND: DX9.0c-kompatibel</li> <li> OPTICAL DRIVE: DVD</li> <li> INTERNET: Breitband </li> </ul> <strong>Testergebnisse:</strong>
<ul> <li> PC Action: 86% (PC Version) - Zitat: <em>"Ein sch&ouml;nes Gemisch aus Action und Grusel. So muss Erwachsenenunterhaltung aussehen"</em></li> <li>PlayBlu: 88% (PS3 Version) - Zitat: <em>&bdquo;Lust auf einen flauen Magen, 1a Spielbarkeit und Atmosph&auml;re? Dann holt&rsquo;s euch!&ldquo;</em></li> <li> 360 Live: 8.5 (Xbox Version) - Zitat:<em> &bdquo;&hellip;eines der wenigen Action-Games, die erfolgreich mit den &Auml;ngsten spielen, auf eine so gekonnte Art und Weise, dass man das nur als faszinierend wahrnehmen kann &hellip;&ldquo;</em></li> <li> Games Aktuell: 87% (PC) - Zitat: <em>&bdquo;Die F.E.A.R.-Serie ist der Inbegriff von digitaler Schockunterhaltung in Spieleform. Gelungene Fortsetzung des ersten Teils.&ldquo;</em></li> <li> PS3M: 8.5 (PS3) - Zitat:<em> &bdquo;Vorzeige-Ego-Schocker: dramatisch, anspruchsvoll und hochspannend. Verlangt nach K&ouml;pchen und Nerven.&ldquo;</em></li> <li> PC Games: 85 (PC) - Zitat: <em>&bdquo;F.E.A.R. 2 ist so, wie wir uns die Fortsetzung gew&uuml;nscht haben: gruselig, actionreich und unterhaltsam&hellip;&ldquo; </em></li> <li> GameStar: 81 (PC) - Zitat: <em>&bdquo;Die Ungewissheit, nicht die Furcht war es dieses Mal, die mich im gut gelungenen Schocker-Shooter bei der Stange hielt.&ldquo; </em></li> </ul> <ul>
</ul>

Launch Trailer


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<td width="210" align="right" valign="top"><a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/d0/93/1892203-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d0/93/1892203-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/4b/bc/1892208-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/4b/bc/1892208-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/69/40/1892218-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/69/40/1892218-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/dd/ae/1892248-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/dd/ae/1892248-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/24/35/1892253-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/24/35/1892253-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/5a/0d/1892283-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/5a/0d/1892283-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/16/b3/1892288-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/16/b3/1892288-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/62/89/1892308-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/62/89/1892308-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/d6/2b/1892323-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d6/2b/1892323-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/50/ba/1892343-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/50/ba/1892343-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br> <a href="http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/9e/21/1892363-medium.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/9e/21/1892363-medium.jpg" style="border:1px #000 solid" width="180" border="0" hspace="0"></a> <br><br>
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Disturbia
09.02.2009, 11:06
Schon die Vorgänger Teile waren sehr sehr geil auf diesen Titel freue ich mich jetzt schon sofort zum Release gehts ans Zocken :applaus: Alma soll mir mal wieder das Fürchten lehren :applaus:

Disturbia
11.04.2009, 13:33
Habe es nun durch gezockt :) und muss sagen das Spiel ist total Packend :) Die gesamte Spielzeit über wird es niemals langweilig... :top: eins der besten Spiele die ich jeh gespielt habe :top:. Das Ende ist der absolute Wahnsinn :) :applaus::applaus::applaus::applaus: