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View Full Version : Halo Wars [XBox360]



Voodoo
23.02.2009, 10:53
<div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div><table width=100% bgcolor="#ffffff" border="0" cellspacing="10" background="http://articles.myrabbits.de/GERtranz.jpg" style="background-repeat:no-repeat"><tr align="left"><th rowspan="5" width="144"><img src="https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B001PO5XRK.03.MZZZZZZZ.jpg" border="0"> (http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B001PO5XRK.03.LZZZZZZZ.jpg)<br>http://articles.myrabbits.de/sonstiges/button_nichts-xbox360-nichts.png</th><th colspan="3">Titel: Halo Wars</th></tr><tr><th>Genre:<br> Echtzeit-Strategie</th> <th></th><th>Releasedate:<br> 27.02.2009</th></tr><tr><th>Entwickler:<br> <a href="http://www.ensemblestudios.com" target="_blank">Ensemble Studios</a></th> <th></th><th>Publisher:<br> <a href="http://www.xbox.com" target="_blank">Microsoft</a></th></tr><tr><th>USK:<br> Ab 12 Jahren, nicht zensiert</th> <th></th><th>Preis:<br> 64,99€ bei Amazon</th></tr><tr> <th>Homepage:<br> <a href="http://www.halowars.com" target="_blank">halowars.com</a></th><th></th> <th>News zum Spiel:<br>auf myrabbits.de (http://forum.myrabbits.de/showthread.php?t=11292)</th></tr></table><div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div>

<table border="0" width=100%><tr><td valign="top"><b>Produktbeschreibung</b>

Das exklusiv für Xbox 360 entwickelte Echtzeitstrategie-Spiel Halo Wars erlaubt es dem Spieler, erneut in das legendäre Halo-Universum einzutauchen. Im Mittelpunkt der Story, die zeitlich vor der weltweit erfolgreichen Halo-Trilogie angesiedelt ist, steht der Kampf zwischen Menschen und Aliens. Für Halo-Fans und Echtzeitstrategie-Spieler gleichermaßen interessant ist, dass sie beide Seiten zum Sieg führen können. Dank Xbox LIVE-Unterstützung können bis zu sechs Mitspieler gegeneinander antreten.

<b>Spannung im Halo-Universum</b>
Die Hintergrundgeschichte von Halo Wars dreht sich um die Ereignisse, die den Kampf zwischen Menschen und Covenant-Aliens ausgelöst haben, und die in der Halo-Trilogie im Mittelpunkt standen. Der Spieler trifft somit auf eine Menge bekannter Charaktere, Einheiten und Fahrzeuge.

<b>Actiongeladene Echtzeitstrategie</b>
Ob sich der Spieler für die UN¬SC-Truppen entscheidet oder die Führung der Aliens übernimmt – der Weg zum Sieg führt nur über die perfekte Mischung aus Taktik und Wagemut. Alle im Spiel vorhandenen Einheiten und Fahrzeuge, darunter Warthog, Scorpion und Ghost haben bestimmte Vor- und Nachteile, die der Xbox 360-Stratege geschickt einsetzen muss.

<b>Einfachste Bedienung</b>
Halo Wars wurde exklusiv für Xbox 360 entwickelt, wobei von Beginn an größter Wert auf eine eingängige Bedienung und ein ausgewogenes Gameplay gelegt wurde. Die intuitive Steuerung sorgt dafür, dass das Kommandieren ganzer Armeen, der Bau von Gebäuden und natürlich die Echtzeit-Kämpfe locker von der Hand gehen.

<b>Multiplayer-Action auf Xbox LIVE</b>
Am meisten Spaß machen Echtzeitstrategie-Spiele, wenn der Xbox 360-Stratege gegen andere Spieler antreten kann. Aus diesem Grund unterstützt Halo Wars Online-Mehrspielerschlachten mit bis zu sechs Teilnehmern.


Eine der erfolgreichsten Serien der Spielegeschichte trifft auf eines der erfahrensten Entwicklerteams des Strategiespiel-Genres – diese Symbiose funktioniert. Jedenfalls hinterließ das von den Ensemble Studios („Age of Empire") entwickelte Strategiespiel „Halo Wars" beim ersten Probespiel einen sehr guten Eindruck. Das liegt unter anderem an der leicht zugänglichen Steuerung: Mittels der linken Schultertaste markieren Sie beispielsweise mit einem Klick sämtliche Einheiten auf der Karte.
Wollen Sie nur die Truppen auswählen, die sich aktuell auf dem Bildschirm befinden, drücken Sie die rechte Schultertaste. Mit der X-Taste schicken Sie Ihre Armee dann zu einer beliebigen Position auf dem Spielfeld. Vorbei sind die Zeiten, in denen mühselig einzelne Einheiten auf dem Spielfeld zusammengeklickt werden mussten. Die Steuerung in „Halo Wars" geht fix von der Hand – klasse!

Ebenso unkompliziert verläuft der Häuser- und Einheitenbau: Wählen Sie ein Gebäude mit der A-Taste aus, öffnet sich ein als Kreis angelegtes Menü. Komfortabel wählen Sie jetzt mit dem linken Analogstick Ihres Gamepads eine der Optionen. Wollen Sie einen Energiegenerator bauen? Oder einen Soldaten ausbilden? Oder soll es ein schweres Panzerfahrzeug sein? Je nach Gebäudetyp werden bis zu acht Aktionsmöglichkeiten angezeigt – nie mehr. Äußerst komfortabel und übersichtlich. …
Strategiespiele und Konsolen – eine Kombination, die selten passt. Jedenfalls ist es bislang nur sehr wenigen Entwicklern gelungen, eine PC-Vorlage akzeptabel auf die Konsole zu portieren. Es scheitert zumeist an einer sinnvollen Umsetzung der komplexen Tastatursteuerung auf das Gamepad. Die ist den Schöpfer von „Halo Wars" aber in jedem Fall geglückt.



Dass Halo Wars von Grund auf für Konsolen gestaltet wurde, merkt man dem Spiel sofort an. Nach Angaben der Entwickler schaute man sich durchaus manche Spielelemente der bekannten PC-Strategietitel an, von denen man dachte, dass sie Spaß machen, und übernahm sie mit eventuell nötigen Anpassungen.

Ein entscheidender Punkt sind zum Beispiel die Schwierigkeitsgrade, die zumeist bei der Portierung auf die Konsolen nicht angefasst werden. Und das, obwohl die Konsolenspieler mit ihrem Gamepad nicht so schnell reagieren können wie PC-Gamer mit ihrer Maus und Tastatur. Nichtsdestotrotz möchte man die Leute auch in Halo Wars fordern und hat daher den Legendary-Modus integriert, der wie in Halo 3 eine echte Herausforderung sein soll. „Die meiste Zeit gewinnt man nicht. Und genau das ist der ganze Sinn der Sache."
Halo Wars hat aber nicht nur spielerisch und steuerungstechnisch etwas auf dem Kasten, sondern lässt auch optisch die Muskeln spielen. Die gespielte Karte überzeugte mit allerlei Details, allen voran bekannte Architektur aus der Halo-Reihe. Selbst eine der bläulich schimmernden Energiebrücken ist in der Mitte des Schlachtfeldes vorzufinden. Ebenso überzeugend verhalten sich die Einheiten an sich, was speziell an den gelungenen Animationen liegt.
Wenn ein Spartaner ein feindliches Fahrzeug erobert, zoomt man am liebsten nah ran und betrachtet das Geschehen. Im Hinblick auf die Effekte kann man ebenfalls kaum meckern. Vehikel zerspringen mit gleißenden Feuerbällen in ihre Einzelteile, während Spezialattacken wie der Bombenangriff eine Spur der Verwüstung auf dem Schlachtfeld hinterlassen. Und was noch besser ist: Alles läuft dabei ruckelfrei ab.


Nach wenigen Minuten entdecken wir die feindliche Basis und die Hölle bricht auf dem Bildschirm los. Wir geben den Befehl zum Angreifen, augenblicklich schießen Lasersalven, MG-Kugeln durch die Luft, reißen sichtbare Schäden in Mensch und Mauerwerk. Gerade, wenn wir so nahe es geht an das Geschehen heran zoomen, zeigt sich Halo Wars von seiner actionreichen Seite: Jede Waffe, jeder Soldat ist deutlich erkennbar, der Schlagabtausch wird rasant in Szene gesetzt.
Richtig deutlich wird das bei den Extra-Fähigkeiten, die ihr bei bestimmter Anzahl von Rohstoffen erhaltet – mit dem Steuerkreuz könnt ihr zum Beispiel einen Bombenteppich bestellen oder per Laser einen einzelnen tödlichen Strahl vom Himmel lassen. Diese Extrawaffen sind es auch, die uns letztendlich den Sieg bescheren. Während unsere Panzer sich um die dicken gegnerischen Brocken kümmern und die Fußeinheiten feindlich Soldaten in Schach halten, brutzelt der Laser ein riesiges Loch in das Zentrum der Basis.

Die Besonderheit von Halo Wars liegt eindeutig im Wiedererkennungswert der Spielumgebung. Fans der Serie werden sich bei den unterschiedlichen Klassen und Einheiten sofort zuhause fühlen, gerade die typischen Soundeffekte und Musikstücke sorgen für das nötige Halo-Feeling. Aber auch die intuitive Spielbarkeit und das ausgeklügelte Strategiesystem machen Laune: Nur, wenn ihr die richtigen Einheiten im richtigen Moment parat habt, habt ihr Aussicht auf Erfolg. Nur, wenn ihr versteht, welche Fahrzeuge und Waffen in welcher Situation am besten zu gebrauchen sind, spielt ihr effektiv, ohne Zeit und Ressourcen zu verschwenden. Und hier können sich auch Neulinge um den Master Chief so richtig reinfuchsen.


<b>Features: </b>
<ul> <li>Actiongeladene Echtzeitstrategie <li>Angesiedelt im legendären Halo-Universum <li>Die Hintergrundgeschichte spielt vor der Halo-Trilogie <li>Einfachste Bedienung <li>Multiplayer-Action auf Xbox LIVE </ul>


Call to Battle Trailer


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Mission 3 Gameplay


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</td></tr>
</table>

Sleip`
23.02.2009, 11:11
demo vor kurzem mal angetestet. macht soweit recht spass und die steurung kann ebenfalls überzeugen. nur wenn es ins detail geht, dann wird es fummelig: kleinere truppen auf die schnelle markieren is nich bzw. es werden mehr einheiten erwischt, als man eigentlich will. kann aber natürlich auch sein, dass ich mich täusche und das mit dem markieren verpeilt habe, denn so sehr habe ich mich dann doch nicht damit beschäftigt. ach ja, die zwischensequenzen sehen allesamt top aus! :)