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View Full Version : Action - Resident Evil 6



Voodoo
25.03.2009, 13:02
Resident Evil 6 tot?

Krasse Aussage: Laut Capcom ist noch gar nicht sicher, ob Resident Evil 6 überhaupt gemacht wird.

Aufschrei in der Resident-Evil-Fangemeinde! Masachika Kawata, Co-Produzent von Resident Evil 5, soll sich Internetmeldungen zufolge gegenüber dem Magazin The Gadget Show wie folgt geäußert haben: "Wir haben noch nicht entschieden, ob wir Resident Evil 6 machen. Falls wir das Spiel entwickelt, könnte es bis zu acht Jahre dauern. Im Optimalfall dauert es nur vier Jahre".

Voodoo
20.01.2012, 16:17
sS_bGpe9qE8

Sleip`
21.01.2012, 11:39
Seeehr schön! :]

Und wenn wir schon beim Thema sind, der Teaser zum neuen Film:

aP_yucpmwgY

Sleip`
16.02.2012, 19:37
Neue Details zu Resident Evil 6 - Kein Back to the Roots

BildDie aktuelle Ausgabe der Famitsu verrät im Interview mit Executive Producer Hiroyuki Kobayashi, Director Eiichiro Sasaki und Producer Yoshiaki Hirabayashi einige interessante, neue Details zum Capcom-Blockbuster Resident Evil 6. Der Action-Titel für Xbox 360 und PlayStation 3 soll Ende des Jahres erscheinen. Die folgenden Infos wurden veröffentlicht:




Der neueste Teil wird keine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie werden. Stattdessen will man auf dem von Resident Evil 4 und Resident Evil 5 eingeführten Gerüst aufbauen und weiter verbessern. Kobayashi spricht von dem Verlangen nach einem farbenfroheren Spiel.

Neben den Serien-Veteranen Leon S. Kennedy und Chris Redfield wird ein dritter, völlig neuer Charakter eine große Rolle spielen, wie man bereits im Trailer erkennen konnte. Der bislang namenlose Kerl soll als Identifikationsfigur für ein jüngeres Publikum dienen, das mit der Serien-Historie noch wenig Kontakt hatte. Ohne näher zu erläutern, was das genau bedeuten mag, meinte Director Sasaki, dass der Neue ein "modern day hero", also ein moderner Held, sein soll.

Wie Leon und Chris, wird auch der neue Charakter einen Partner an seiner Seite haben. Dieser Begleiter ist bislang unbekannt, Szenen aus dem Trailer deuten jedoch stark auf ein Wiedersehen mit Präsidententochter Ashley Graham hin, die bereits im vierten Teil mit von der Partie war.

Zombies sind zurück, allerdings wohl nur dem Namen nach. Sie können rennen, springen und benutzen Waffen. Daneben gibt es eine neue Gegnerart, die sogenannten J'avo B.O.W.

Der Name J'avo wurde von der Spiel-internen Organisation BSAA verliehen, nach dem serbischen Wort für "Dämon". Erster Vertreter der neuen Spezies ist in einer Konfliktzone in Osteuropa aufgetaucht, sechs Monate vor den Ereignissen in RE6. Die J'avo besitzen menschliche Eigenschaften, etwa die Verständigung über Sprache, Teamwork und das Benutzen von Waffen, sind aber gleichzeitig extrem aggressiv und agieren teilweise rein instinkt-geleitet.

J'avo können kleinere Schäden regenieren. Bei größeren Verletzungen hingegen mutieren sie in unerwarteter Weise, wodurch der Spieler sich auf ständig verändernde Situationen einstellen muss.

Das Spiel findet in einer fiktiven chinesischen Stadt namens Lanshiang im Jahre 2013 statt. Zwar ist die Stadt erfunden, wurde allerdings nach gründlicher Recherche in einer nicht-genannten, realen Stadt Chinas konstruiert, um die passende Atmosphäre einzufangen.

Die Steuerung geht weiter Richtung Action: Man kann gleichzeitig schießen und laufen. Außerdem rutschen und in jede Richtung rollen. Selbstverständlich gibt es ein Cover-System und zudem erweiterte Nahkampfmanöver.


Hmmm, nicht alles hört sich toll an. Aber ich vertraue Capcom, die werden schon ein gutes Produkt abliefern.

Sleip`
10.04.2012, 18:01
o4VJljsHgSo

Leider nur mit Untertiteln...

Aber hey, Release vorgezogen auf den

02.10.2012!!1 :rock:

Sleip`
27.05.2012, 10:58
Resident Evil 6 erscheint ungeschnitten in Deutschland

In einer kurzen Meldung hat Capcom auf ihrer Facebook-Seite heute bekannt gegeben, dass Resident Evil 6 in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird.

Das Spiel erhielt von der USK die Kennzeichnung "Keine Jugendfreigabe" und kann somit frei im Handel an Erwachsene verkauft werden, wenn es am 2. Oktober 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint.


http://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33575.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33574.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33573.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33572.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33571.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33570.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33569.jpghttp://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/33568.jpg

Mal schauen, welche "kleine" Änderungen kurz vor Release bekannt gegeben werden, ich habe da so ein Gefühl. ;)

Voodoo
27.05.2012, 11:12
Sehe ich als nicht so schlimm an. Hauptsache kein schwarzes Öl wie bei Half Life oder sonstige ähnliche Eingriffe.

Voodoo
04.06.2012, 23:09
730942

Voodoo
19.06.2012, 13:11
Gegenüber dem offiziellen PlayStation-Blog hat sich Producer Yoshiaki Hirabayashi nun erstmals über die Länge der Handlung von Resident Evil 6 geäußert.

Jeder Handlungsstrang des Spiels "ist wahrscheinlich 70 bis 80 Prozent des Volumens des ganzen Spiels in Resident Evil 5", schätzt Hirabayashi. "Mit den drei seperaten Handlungssträngen gibt es also viel zu spielen."

Wie bereits zuvor berichtet, werdet ihr die Geschichte von Resident Evil 6 mit drei verschiedenen Charakterpaaren erleben können. So seid ihr mit Leon Kennedy und Helena Harper in Tall Oaks unterwegs, jagt mit Jake Muller und Sherry Birkin durch Osteuropa oder schlagt euch mit Chris Redfield und Tony Ponce durch die Untoten in China.

Voodoo
19.06.2012, 13:13
Dass sich Storyfäden überschneiden, hat es in der Resident Evil-Reihe bereits gegeben. Für Resident Evil 6 hat sich Capcom aber eine Neuerung einfallen lassen (http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php% 2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28437%2F2105242%2F), gibt es doch auch in den insgesamt drei Kampagnen "Kreuzungen", an denen die Charaktere aufeinandertreffen.

Der Clou: Vor Erreichen jener Abschnitte wird der Spieler gefragt, ob er gemeinsam mit anderen Spielern loslegen will. Da sich jede Kampagen mit einem Freund angehen lässt, sind dann in den Crossover-Segmenten, in denen z.B. ein großer Boss erledigt werden muss, bis zu vier Spieler unterwegs. Auf Wunsch können auch nur Leute von der Freundesliste zugelassen werden. Wer -abgesehen vom direkten Koop-Partner der Kampagne- mit zwei weiteren Freunden zusammen spielen will, muss mit diesen abstimmen, wer welche Story spielt. Um so dann die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass man dann im Crossover auf sie trifft. Da jener Aspekt direkt in die Kampagnen integriert ist, gibt es nämlich keine Lobby oder ein vergleichbares Konzept.

Mit den Kampagnen-Kreuzungen will der etwas mehr Abwechslung ins Geschehen bringen und außerdem den Wiederspielwert erhöhen. Spieler mit Solo-Vorliebe können sich aber dem Koop-Geschehen entziehen und werden dann einfach von KI-Kameraden begleitet.

Voodoo
05.09.2012, 15:14
Bislang war die spielbare Demo des kommenden Horror-Blockbusters Resident Evil 6 einem auserwählten Kreis vorbehalten, doch schon bald sollen quasi alle Videospieler in den Genuss der Probierfassung kommen.

Wie Capcom bekannt gab, wird die Demo, in der ihr die Szenarien von Chris, Leon und Jack antesten könnt, ab dem Termin für frei zugängliche Demo bestätigt über PSN für PlayStation 3 und Xbox Live für Xbox 360 verfügbar sein; in hiesigen Gefilden gilt dann vermutlich Mittwoch, der 19. September, als PSN-Termin, da erst dann das entsprechende Store-Update verfügbar sein wird.

Wichtiger Hinweis: Der 18. September gilt auf der Xbox 360 im Übrigen nur für XBL-Gold-Mitglieder; alle anderen können erst eine Woche später am 25. September zuschlagen.

Die Vollversion von Resident Evil 6 ist für den 02. Oktober 2012 eingeplant.

Sleip`
16.09.2012, 11:15
http://teamcoco.com/video/highlight-clueless-gamer-resident-evil-6

Muhahar, sehr geil! :D

Sleip`
21.09.2012, 20:12
6A08wHnSwFU

Voodoo
25.09.2012, 09:19
Im Gegensatz zu Max Payne 3 hat mir dieses Spiel schon deutlich besser gefallen. Es war nicht zu übertrieben mit Gegner bespickt, bot langsame Szenen, die Emotionen und Stimmung rüberbringen und einfach die besseren Zwischensequenzen. Freue mich schon auf den Release. Vielleicht finde ich ja wieder einen Coop Partner.

Sleip`
25.09.2012, 11:53
Nach der Demo lasse ich Teil 6 vorerst aus, hat mir überhaupt nicht gefallen. Schlecht war es zwar nicht, aber an einen Survival-Horror habe ich ganz andere Erwartungen als das Gebotene. Einfach zu viele Gegner, teilweise lächerliche Animationen (Daumen hoch!!1) und irgendwie... keine Ahnung... komisch das Ganze. Vielleicht in ein paar Monaten zum kleinen Preis.

http://img4.picload.org/image/dolragc/0193_wlqq6.gif

:xlol:

Voodoo
18.03.2013, 17:16
Auch wenn sich der Enthusiasmus bei PC-Nutzern angesichts der nahenden Umsetzung von Resident Evil 6 in Grenzen halten dürfte, so hat Capcom dann doch noch ein kleines Extra parat, das über die obligatorischen "Erweiterungen" - u.a. konfigurierbare Steuerung und verschiedene Auflösungen - hinaus geht. Mit Valve hat der Hersteller einen kleinen Charaktertausch vereinbart und bedient sich dabei in dessen Untoten-Gefilden.


Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam.

Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen.

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Coole Aktion! :top: