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View Full Version : Ninja Blade



Voodoo
31.03.2009, 11:21
<div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div><table width=100% bgcolor="#ffffff" border="0" cellspacing="10" background="http://articles.myrabbits.de/GERtranz.jpg" style="background-repeat:no-repeat"><tr align="left"><th rowspan="5" width="144"><img src="https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B001SFQSI4.03.MZZZZZZZ.jpg" border="0"> (http://www.myrabbits.de/includes/functions/showpic.php?url=https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/P/B001SFQSI4.03.LZZZZZZZ.jpg)<br>http://articles.myrabbits.de/sonstiges/button_nichts-xbox360-nichts.png</th><th colspan="3">Titel: Ninja Blade</th></tr><tr><th>Genre:<br> Action-Adventure</th> <th></th><th>Releasedate:<br> 03.04.2009</th></tr><tr><th>Entwickler:<br> <a href="http://www.fromsoftware.jp" target="_blank">From Software</a></th> <th></th><th>Publisher:<br> <a href="http://www.xbox.com" target="_blank">Microsoft</a></th></tr><tr><th>USK:<br> Ab 16 Jahren, nicht zensiert</th> <th></th><th>Preis:<br> 52,97€ bei Amazon</th></tr><tr> <th>Homepage:<br> <a href="http://www.xbox.com/ninjablade" target="_blank">xbox.com/ninjablade</a></th><th></th> <th>News zum Spiel:<br></th></tr></table><div style="background-color:#8b4545;width:100%;height:5px;" target="_blank"><img src="images/spacer.gif" width="1" height="5"></div>

<table border="0" width=100%><tr><td valign="top">Ninja Blade ist ein Xbox 360-exklusives Action-Game, in dessen Mittelpunkt ein moderner Ninja steht, der Tokio vor der Vernichtung durch genetisch manipulierte Monster beschützen muss. Neben der überzeugenden Grafik und der ausgewogenen Mischung aus traditionellen Kampfkünsten, modernen Waffen und Ninja-typischen Spezialfähigkeiten, ist es vor allem die Nonstop-Action, die den Spieler von der ersten Sekunde an in das Geschehen zieht.

<b>Mischung aus Tradition und Moderne</b>
Der Ninja von Welt vertraut nicht nur auf das traditionelle Samuraischwert. Den Umgang mit Handgranaten, Enterhaken und anderen modernen Waffen und Gadgets beherrscht der lautlose Krieger ebenso. Und in scheinbar ausweglosen Situationen setzt er seine „Ninjutsu"-Spezialkräfte ein, um die Feinde zu betäuben.

<b>Mehr Spieltiefe dank Spezialfähigkeiten</b>
Im Kampf gegen die genetisch modifizierten Feinde vertraut der Ninja nicht nur auf seine Waffen und Kampfkünste. Auch die beiden Spezialfähigkeiten „Ninja Vision" und „Todome" spielen eine elementare Rolle. Während der Spieler mithilfe von „Ninja Vision" Schwachpunkte der Gegner, versteckte Informationen und geheime Routen entdeckt, stellt „Todome" einen Spezialangriff dar, der jeden Feind sofort niederstreckt.

<b>Echtzeitaction erhöht die Spannung</b>
Die kinoreifen Zwischensequenzen dienen nicht nur als Übergänge zwischen den einzelnen Kämpfen sondern sind in das Gameplay eingebunden: Der Spieler muss die auf dem Bildschirm angezeigten Befehle in Echtzeit befolgen, um die packenden Actioneinlagen siegreich zu bestehen.

<b>Perfekte 3D-Nachbildung von Tokio</b>
Ob auf dem Boden, in den Häuserschluchten der Metropole Tokio oder auf den Dächern riesiger Wolkenkratzer – der Ninja bekämpft seine Feinde überall.


<b>thegnet.ch</b>
„Das bringt mich zu den Boss-Gegnern von Ninja Gaiden. Wenn ich die mit einem Wort beschreiben müsste, ich glaube "gigantisch" würde es treffen. Ich kann sagen, dass ich von der schieren Grösse und dem Umfang der Bosskämpfe schwer beeindruckt bin. Golems, Riesen-Schnecken, mutierte, biomechanische Helikopter oder Riesen-Spinnen sind nur ein kleiner Teil der höllischen Kreaturen, auf die ihr im Laufe des Spiels trefft.
Ninja Gaiden 2 hatte schon tolle Bosskämpfe, aber was ihr hier zu sehen bekommt ist noch einmal eine Stufe krasser. Die langatmigen Fights ereignen sich stets über mehrere Ebenen und am Ende wartet immer ein QTE, der die Biester in überstylischer Manier und mit einem beeindruckenden Finisher über den Jordan schickt. Da wird selbst Kratos blass vor Neid. …

Die Motivation nach einmaligem Beenden ist aber erstaunlich hoch. Noch einmal alte Level zu laden, um sie mit den aufgepowerten Waffen und Ninjutus noch einmal zu erleben macht Laune. Es gibt auch einige motivierende Achievements, die den Replay-Value anheben. Zudem könnt ihr euer Ranking und eure High-Score verbessern und eventuell noch ein Extra freischalten. Punktzahlen und Rankings dürfen auf Wunsch hochgeladen und mit anderen Ninja Kriegern aus aller Welt verglichen werden. …
Fazit: Ninja Blade kam, sah und siegte! Nach meiner 2-tägigen Marathon-Session bin ich immer noch im Ninja-Fieber. Was ich in den 9 Leveln des Spiels erlebt habe, wird mir noch lange in Erinnerung bleiben. Ninja Blade ist ein Actionspektakel sonderngleichen und muss sich vor Genre-Grössen wie Ninja Gaiden, Devil May Cry oder God of War nicht verstecken. Überrascht? Ich auch! Und ich bin froh, dass sich meine anfänglichen Befürchtungen nicht bewahrheitet haben. Holt euch Ninja Blade, ihr werdet garantiert eine Menge Spass damit haben!"


<b>gamefocus.eu</b>
„In einer beindruckenden Einleitungsszene fliegt ihr eurem Einsatzziel entgegen. In der Osprey werdet ihr von eurem Vorgesetzten über euer Einsatzziel aufgeklärt. Ihr bekommt ebenfalls von ihm ein sehr mächtiges Schwert, welches stark gepanzerten Gegner mit einem Schlag der Panzerung entledigt oder normale Gegner mit einem Schlag vernichtet.

Ihr folgt euren Kameraden und bekämpft in einem atemberaubenden Kampf fliegende Gegner und vernichtet diese mit gezielten Attacken. Durch gezielte Sprungmanöver nähert ihr euch dem Endgegner. Dieser wartet mit gefährlichen Angriffen auf. Nach einem langen und schweren Kampf fällt der Endgegner geschlagen zu Boden. Nun habt ihr die Chance den Todesstoß – Todome – zu setzen.
Wer hätte das gedacht, dass Gegner vermöbeln so stylisch aussehen kann? In Ninja Blade werdet ihr von einer umwerfenden Optik begrüßt. Die Charaktere sind allesamt detailreich gestaltet und machen etwas her. Die Kamera wurde recht schön platziert, man hat immer alles im Blick und weiss so, wo sich die Gegner befinden. Die Kampfszenen in den Quicktime-Events sind nochmal etwas aufgebohrt, fast schon kinoreif.
Um eure Gegner korrekt zurechtzustutzen, wird es euch einfach gemacht. Die wichtigsten Kämpfe werden mit Quicktime-Events eingeleitet und bescheren so eurem Gegner, wenn ihr es richtig gemacht habt, sein vorzeitiges Ableben. Die Steuerung wurde von gängigen Shootern übernommen und erleichtert so das Spielen. … From Software zeigt hier, was möglich ist und Cinematic Action wird groß geschrieben. Die einzelnen Sequenzen sorgen immer wieder für einen AHA-Moment und die Quicktime-Events sorgen für den letzten Spannungskick."

<b>gameradio.de</b>
„Die grafische Präsentation steht dem rasanten Gameplay in Nichts nach. Die riesigen Endgegner sind allesamt spektakulär in Szene gesetzt und die schicken Kampf-Effekte bringen Licht in die nächtlichen Schauplätze. Auch die Charaktermodelle wirken fast menschlich und lassen in den filmreif inszenierten Zwischensequenzen Kino-Feeling aufkommen. Kein Wunder, für diese zeichnete das Studio Production I.G. verantwortlich, das bereits den „Ghost in the Shell"-Filmen Leben einhauchte. …
In puncto Sound hat From Software zum Glück auf eine deutsche Synchronisation verzichtet. Die japanischen und englischen Sprecher machen ihren Job sehr gut, was man von eingedeutschten Dialogen nur selten behaupten kann. Für die passende Musik-Untermalung sorgt Komponist Norihiko Hibino, der bereits Konami „Metal Gear Solid"-Reihe mit einem Orchester-Soundtrack unterlegte. …
Wow! Auf dem Flügel eines in die Tiefe stürzenden Passagierflugzeugs stehend gegen einen Riesen-Oktopus antreten, dabei heranfliegende Monster abwehren und den Flieger dann mit bloßen Händen davon abhalten, in eine Menschenmenge zu rasen. Mehr Action pro Quadratpixel geht einfach nicht! Trotzdem wirkt der Held des Spiels nicht so großkotzig wie Dante aus "Devil May Cry", sondern eher übermenschlich akrobatisch und trotzdem etwas trottlig. Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, wann das Spiel denn nun nachlassen würde. Lediglich der knüppelschwere Kampf gegen den letzten Endgegner hat mich einige Nerven gekostet. Der Rest ist einfach nur gelungen!"


<b>Features: </b>
<ul> <li>Perfekte Kombination aus traditionellen und modernen Waffen, Ninja-Kräften und Spezialfähigkeiten <li>Nonstop-Action inklusive Echtzeit-Events <li>Atemberaubende 3D-Nachbildung von Tokio <li>Kinoreife Zwischensequenzen, die in das Gameplay eingebunden sind <li>Spielsprache in Englisch, Handbuch und Bildschirmtext in Deutsch </ul>

Wurm Bosskampf


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Air Video


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