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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tracking Gun für Shooter =)



oblon
24.06.2009, 12:32
Moin,

manche kennen bestimmt noch das head tracking für shooter. dieser bastler hat das ganze ein wenig weiter entwickelt. interessant finde ich das system was die bewegung im raum erkennt. es ist eine maus die man "in der luft" steuern kann ich weiss jetzt allerdings nicht mehr den hersteller.

alte kabel version:
<object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7JXjDSvXZrY&hl=de&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7JXjDSvXZrY&hl=de&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object>

neue wireless version:
<object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cnGSpAZtm38&hl=de&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cnGSpAZtm38&hl=de&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object>

Voodoo
24.06.2009, 13:02
Ich fand die Spiele, für die solche Geräte entwickelt werden meistens langweilig. Einzig in Spielhallen mochte ich es hin und wieder, aber das lag am Ambiente und dem gemeinsamen Spielen.

Für mich eher ein uninteressantes Thema.

oblon
24.06.2009, 13:08
naja es ist schon ein kleiner unterschied da eine "normale" maus verwendet wird sollte es auch bei normalen games anwendbar sein.
eine version mit einen projektor soll auch schon in arbeit sein. bis dachin muss mein wohnzimmer frei von möbeln werden =)

edit: beim 2ten vid ... sieht nach crysis aus ( oder farcry1 =P)

Jejolore
24.06.2009, 13:10
Naja er hat ja nicht für diese Gamegunspiele diese Gun entwickelt sondern für ganz normale Spiele wie hier FEAR. Ich finds interessant denn nun geht alles in Richtung wirklicher Interaktivität.

Voodoo
24.06.2009, 13:45
mit der Maus ziele ich pixelgenau. Mit solch einer Konstruktion, behaupte ich einfach mal, wird es auf einem kleinen Bildschirm (wie die meisten TFTs nun mal sind) recht schwer werden. Ich hab aber keins der Videos angeschaut muss ich zugeben.

Jejolore
24.06.2009, 13:55
Aber mit ner Maus kannst du nicht herumlaufen wie hier mit einer "simulierten" Waffe. ;)

Myrie
24.06.2009, 14:36
Ich kann zu dem Thema jeden nur AVGN/Screwattacks best and worst gaming peripherals (http://www.youtube.com/watch?v=LPAU52821sc) ans Herz legen. Da kann man mal sehen, auf was für Ideen die Konsolenentwickler bisher so kamen, und wieviele davon sich auch FAST durchgesetzt haben!!1 :lol:

Voodoo
24.06.2009, 14:39
Aber mit ner Maus kannst du nicht herumlaufen wie hier mit einer "simulierten" Waffe. ;)

Die Frage ist.... Muss ich das können? Geben wir den Politikern doch noch mehr Gründe Killerspiele zu verbieten :)

clubic
24.06.2009, 19:34
Ich brauch so nen Trans Vibrator :P

Sleip`
24.06.2009, 21:22
@video von myrie: und bald wird nintendo mit seinem vitality sensor ebenfalls unter die top 5 worst gaming peripherals landen. :D

Jejolore
24.06.2009, 23:46
Ich stehe genauso wie du in der Sache der Killerspiele, aber es ist nunmal der Trend zum Holodeck - nicht davor oder dabei, sondern mittendrin ist die Zukunftsdevise. Es ist bei weitem nur eine Geek-Entwicklung und nett anzusehen weil nie und nimmer Markt oder gar Serienreif.