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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rennspiel - F1 2010 (PC, Xbox360, PS3)



zierfisch
25.09.2010, 22:28
<div class="container_19 box" style="margin:.5em 0;padding:.5em 0;"><div class="grid_19 xhtmlHeaderTitle">F1 2010</div><div class="grid_5"><img src="http://bilder.baur.de/pool/formata/3760725.jpg" style="width:120px;margin-left:20px;border:0px #000 solid" /> (http://www.game4game.at/shop/catalog/images/ps3F1Cover.jpg)<br />&nbsp;</div><div class="grid_7"><p>Genre:&nbsp;Rennspiel</p><p>Entwickler:&nbsp;Codemasters</p><p>USK:&nbsp;Ohne Beschränkung, nicht zensiert</p><p>Homepage:&nbsp;http://www.formula1-game.com/</p></div><div class="grid_7"><p>Releasedate:&nbsp;24.09.2010</p><p>Publisher:&nbsp;Codemasters</p><p>Preis:&nbsp;39,95€ bei Amazon</p><p>News zum Spiel:&nbsp;</p></div><br style="clear:both;" /></div><br style="clear:both;" />
<div class="container_19"><div class="grid_15">Tauche mit F1 2010 in den glamourösen Zauber, den enormen Leistungsdruck und den emotionalen Rausch des spannendsten Motorsports der Welt ein. Erlebe die mit Spannung erwartete FIA FORMEL-1-WELTMEISTERSCHAFT 2010 mit allen offiziellen Fahrern, Teams und Strecken.

Tritt gegen FIA FORMEL-1-WELTMEISTER wie Michael Schumacher, Lewis Hamilton, Jenson Button und Fernando Alonso an und meistere alle Strecken der Saison 2010. Erlebe u. a. die Rückkehr des Grand Prix von Kanada, Abu Dhabi sowie das dramatische Nachtrennen von Singapur erstmals in prächtigem HD und setze dich auf dem brandneuen Kurs von Korea an die Spitze des Fahrerfelds.

Die EGO Game Technology-Plattform von Codemasters erweckt die Welt der Formel 1 mit umwerfender Grafik, authentischem Fahrzeughandling, dynamischem Wetter und einem einzigartigen Schadensmodell zum Leben. Zu den Spielmodi zählen u. a. Schnelles Rennen, Karrieremodus und Online-Multiplayer.

In F1 2010 erlebst du die FORMEL 1 so hautnah und realistisch wie nie zuvor.

Videos


http://www.youtube.com/watch?v=ghVEvGD0Jmc


http://www.youtube.com/watch?v=Ukz_hFbAHrQ&feature=fvst



Fazit vom Tester zierfisch

Nach etlichen Runden und dem ersten gewonnen Rennen zieht mich dieses Spiel vollkommen in seinen Bann. Die Grafik besticht durch einen riesigen Detailreichtum, die Fahrphysik scheint gelungen, kleinste Fehler werden bestraft. Codemasters hat es geschafft, das Formel 1 Gefühl rüberzubringen. Einzig der fehlende Splitscreenmodus und ein besseres Schadensmodell werden vermisst.

Fazit vom Tester t0s3n

Ich denke Codemasters hat mit F1 2010 ein neues Meisterwerk erstellt. Das Spiel wird geprägt von totalem Fahrspaß in vollem Realismus. Die Grafik ist atemberaubend und die Geräuschkullise gigantisch. Man kann unterschiedliche Schwierigkeitsgrade wählen, ein komplettes Rennwochenede mit Training, Q1, Q2, Q3 sowie dem folgenden Rennen fahren, das Setup im Detail einstellen und auf wechselne Wetterbedingungen reagieren. Für jeden Formel 1 Fanatiker ein echtes Muss.


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</div><div class="grid_4"><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d1/68/2154048-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d1/68/2154048-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/0c/7f/2154053-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/0c/7f/2154053-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/02/4c/2154058-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/02/4c/2154058-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d9/7e/2154063-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d9/7e/2154063-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/c2/dd/2154068-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/c2/dd/2154068-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/b0/96/2154078-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/b0/96/2154078-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/90/b6/2154083-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/90/b6/2154083-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/95/3c/2154088-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/95/3c/2154088-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/ce/de/2154093-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/ce/de/2154093-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/ae/ca/2085983-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/ae/ca/2085983-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d1/64/2085988-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/d1/64/2085988-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br><a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/b3/1a/2085993-vollbild.jpg" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/b3/1a/2085993-vollbild.jpg" style="width:180px;border:1px #000 solid" /></a> <br><br></div><br style="clear:both;" /></div><br style="clear:both;" />

Young-Steff
26.09.2010, 04:43
und ich kann es einfach nich ausmachen....

Voodoo
26.09.2010, 10:43
Die Grafik ist der Hammer. Leider spiele ich heutzutage nur noch Funraser.

zebo
26.09.2010, 10:57
Soll es davon zufällig noch eine Demo geben bzw. gibts die schon?

Voodoo
26.09.2010, 11:20
Bisher noch nichts

Young-Steff
27.09.2010, 01:13
irgendwie raff ich das spiel nich, im ersten rennen gewinn ich haushoch und im zweiten komm ich nich über platz 20 raus und verlier pro runde eine sekunde auf den 19. ....

t0s3n
27.09.2010, 02:00
auf welcher schwierigkeitsstufe spielst du?

ich habe bisher nur in malaysia, shanghai und monaco probleme gehabt, da bin ich immer ganz hinten irgendwo gelandet .. ansonsten hatte ich meistens die pole auch wenn ich die noch in keinen sieg ummünzen konnte ... bin derzeit in hockenheim

Young-Steff
27.09.2010, 04:45
hab den karrieremodus auf mittel gestartet, das einzige was ich zugeschaltet hab im 2. rennen war benzin & reifen simulation aktiv, jedoch bin ich schon in den trainings und qualifying 3-5 sekunden langsamer als der erste da dürfte der reifenverschleiß nicht wirklich viel ausmachen da die reifen am ende immer noch bei 95 sind...

t0s3n
27.09.2010, 13:25
hmm fährst du mir ideallinie oder ohne? schaltest du schon manuell etc?

Young-Steff
27.09.2010, 13:51
ich schalte noch automatisch (was ich in fast allen rennspielen mache :) ) und fahr mit ideallinie ja...

t0s3n
27.09.2010, 14:13
hmm okay und zumindest das schnell setup nutzt du auch, wo du dein auto auf das wetter abstimmen kannst?

Young-Steff
27.09.2010, 17:18
ja ich lass in den ersten beiden sektoren aber zu viel zeit liegen, die bremspunkte gehen noch nicht so in fleisch und blut über...

MaX PoWeR
27.09.2010, 17:23
Ging mir schon bei F1 2002 so, dass ich auf einigen Strecken einfach nicht zurecht gekommen bin, während ich auf anderen Strecken sogar den 2. überrundet habe...

t0s3n
27.09.2010, 17:27
naja möglicherweise sind das auch keine direkten bremspunkte ... bei vielen kurven muss du nur leicht vom gas gehen und dann auch ohne selbiges um die kurve lenken ... rote ideallinie ist nicht zwingend komplett bremsen

Young-Steff
27.09.2010, 17:29
hab grad mal den test gemacht, da ich wesentlich mehr runden in bahrain gedreht habe, war mit dem mclaren über 3 sekunden schneller mit gleichem setup wie beim lotus im freien training, liegt vielleicht doch am auto? :)

spielt ihr mit lenkrad?

edit: mittlerweile hab ich noch bischen auf dem kurs meine runden gedreht und es sind schon 6,3 sekunden weniger als mit vergleichbarem setup und dem lotus...

wenn hier genug spieler sind, könnte man doch ein leaderboard einrichten um die bestzeiten zu vergleichen (natürlich unter berücksichtigung der schwierigkeitsstufe)

t0s3n
27.09.2010, 17:53
in Bahrain mit ich auf schwer mit dem lotus und trocken setup ca. 1,57 gefahren

zebo
27.09.2010, 18:14
Ihr habt das alle auf der PS3 oder?

t0s3n
27.09.2010, 18:31
nope, PC :) ... bin leider nicht im besitz einer ps3

Young-Steff
27.09.2010, 18:32
ich spiel auf der ps3 auf mittel mit dem lotus 2:01

nutzt du ein lenkrad?

t0s3n
27.09.2010, 18:51
nee, auch kein gamepad ... spiele oldschool mit tastatur ;)

zierfisch
27.09.2010, 20:56
keine angst, hab auch nur ne 2:00 hingelegt, tosen scheint die strecke zu liegen. hingegen hat er auf malaysia verkackt und ich hab das rennen gewonnen

Young-Steff
27.09.2010, 21:04
mit dem mclaren hab ich in bahrain 1:56,1 geschafft...

MaX PoWeR
28.09.2010, 17:52
Hab mir eben beim Kumpel mal paar Runden Monte Carlo angeschaut, alter Schwede, die Grafik hat mich echt beeindruckt!

zierfisch
29.09.2010, 15:01
So, die PC Community ist fleißig dabei das Spiel zu verbessern. Erste Einstellungsmöglichkeiten zu einem besseren Schadensmodell sind schon aufgetaucht.

Generell muss man dazu wissen, dass das Schadensmodel sehr detailiert ist, nahezu alles kann kaputtgehen. Das dies aber selten passiert liegt an den configeinstellungen von f1 2010. Selbst bei realistischen Einstellungen passiert manchmal bei crash mit Temp 200 nichts am Auto. Wenn ihr dies ändern wollt und noch mehr Realismus ins Spiel bringen wollt dann schaut hier (http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&page=1&threadid=70402)!

Hab den Thread überflogen und auf den Seiten 45-48 findet man die Einstellungen die man vornehmen muss.

zierfisch
27.10.2010, 14:11
ENDLICH!

Codemasters hat heute (Anfang Oktober) im offiziellen Forum erste Informationen zum kommenden F1 2010 Patch veröffentlicht. Anbei die Liste.

1. Corrupt Save Games – Übeltäter in einem etwas zu gründlichem Anti-Cheating Check gefunden, welcher vor allem im Bezug auf Trainings und R&D Upgrades Fehler verursacht hat. Diese Save Games sollten jetzt ohne Weiteres funktionieren. Sollte es noch weiterhin Probleme geben, sendet uns bitte eure PS3 Save Games zu. (Xbox360 und PC Save Games helfen uns nicht weiter.)

2. KI kommt nicht zum Boxenstop während trockener Rennen, obwohl das bei 20% und mehr Rennlänge Pflicht ist - Dieser Bug ist nun gefixt worden.

3. Der Spieler wird zu lange in der Box gehalten – Wir haben die “Safe Release” Logik überarbeitet. Diese wird jetzt nicht mehr über vorsichtig agieren und den Spieler lange in der Box aufhalten.

4. Plattfussfrequenz reduziert – Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler während des Rennens einen Plattfuss erleidet, ist reduziert worden.

5. Einfrieren bei Pitstops – Bugs gefixt, bei denen die Boxencrew einfriert und keine Boxenstops möglich sind,

6. Automatisches Update der Rennstrategie – Das Auswählen von Primes im Reifenmenue (über die Standard Option) aktualisiert jetzt die Rennstrategie, so dass die Boxencrew jetzt bei einem Stop auf Options wechselt, anstatt wie bisher wiederholt einen Satz Primes aufzuziehen. (bei Trockenrennen mit 20% oder mehr Rennlänge)

7. Berechnung der ersten Runde – Die Rundenzeit der ersten Runde wird jetzt korrekt berechnet, vom Erlöschen der Ampel bis die Autos die Start/Ziellinie überqueren.


Zusätzlich zu den Fixes werden ein paar Punkte im Spiel selbst verbessert, dank des Community Feedbacks


1.. Änderungen im OSD – Zeitinformationen im OSD geändert. Es werden jetzt,in den jeweiligen Sektoren, eher Abstände zu Vorder- und Hinterman angezeigt, anstelle von Sektorzeiten selbst

2. KI wird durch Fahrzeugbeschädigungen mehr beeinflusst – Beschädigungen an einem KI Fahrzeug werden erheblich mehr Einfluss auf deren Handling haben und die KI Fahrer deutlich verlangsamen. Sollten die KI Fahrzeuge nicht mit dem Renntempo mithalten können, werden sie regelkonform beiseite und zur Reparatur and die Box fahren. Ist das Fahrzeug zu stark beschädigt, wird es aus dem Rennen ausscheiden.

3. Ausweichen der KI Fahrzeugen im Qualifying – Verbesserung der KI von der Ideallinie bzw. dem Spieler aus dem Weg zu fahren, wenn dieser in seiner fliegenden Runde ist und der KI Fahrer nicht.

4. Erweiterter Lenkrad Support - Erweiterter Lenkrad Support und Force Feedback Tweaks für folgende Lenkräder: Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (offiziell unterstützt), Thrustmaster Ferrari GT Experience (offiziell unterstützt), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (nicht offiziell unterstützt, aber nutzbar), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (beide offiziell unterstützt).

5. Verbesserungen im Regenwetter – Rebalancierung grafischer Efekte und des Handlings bei Regenrennen. Die Nässe auf der Strecke wurde erhöht. Auch sind die Reifenspuren auf der nassen Strecke besser zu sehen.

6. Verbessertes Schadensmodell – Es sind ein paar Tweaks am Schadensmodell vorgenommen worden, welches jetzt mehr Schäden darstellt und bei kleineren Kollisionen auch mehr Schaden verursacht

7. Annullierungslogik im Time Trial – Im Time Trial Modus wird die folgende Runde bei einem Verstoss im 3. Sektor nicht mehr annulliert und wird jetzt pro Runde berechnet.

8. Ausbalancierung der Fahrer KI, welche an einigen Stellen unrealistische Positionen am Ende des REnns hervorgebracht hat.


ps. gestern wurde gemeldet das der patch fertig sei und Codemasters den an sony und microsoft ausliefert...

Nirvana
27.10.2010, 16:03
sind aber mächtig viele Bugs !

zierfisch
27.10.2010, 18:58
es sind 2 bugs die das spielgeschehen getrübt haben. einmal der pitstopbug, den jeder schonmal erlebt hat und dann der savegamebug, der sehr sehr ärgerlich ist.

der rest sind in dem sinne verbesserungen, u.a. ein besseres schadensmodell und ein schwierigeres fahren auf nasser bahn!

Nirvana
28.10.2010, 12:55
lohnt sich der Kauf für die PS3 ?

zierfisch
28.10.2010, 13:20
für jeden der sich ansatzweise für die f1 interessiert lohnt es sich definitv. die grafik, die authenzität suchen ihresgleichen. sobald der patch erscheint wird es sicherlich noch ein gutes stück besser. es macht einfach spaß!

Nirvana
28.10.2010, 13:36
ich habe früher öfter mal Grand Prix auf dem PC gezockt und fand es sehr geil, weil es doch sehr Nahe an der Realität dran wahr von den Fahreigenschaften. Was ich allerdings nicht möchte ist Ewigkeiten an den Einstellungen und Abstimmungen des Autos rumzutüfteln für die diversen Strecken.

Außerdem hatte ich jetzt nicht vor extra noch ein Lenkrad zu kaufen, deswegen die Frage: Lässt sich das ganze auch mit dem normalen Controller relativ gut steuern ?

lotze
28.10.2010, 14:25
1. Kannst du die Einstellungen separat fuer jede strecke abspeichern,desweiteren gibt es eine schnell Setup Funktion,die ganz gut ausbalanciert ist
2. Mit dem pad spielt sich das wunderbar da man die Sticks so einstellen kann das gas und bremsen auf den rechten Stick legt und Lenkung auf den linken stick
Dadurch kann min gas und bremse wunderbar dosieren um in den kurven sich nich rausdreht das selbe mit der Lenkung

Mit Lenkrad ist es einfach nur das Tuepfelchen auf dem i.

Sorry fuer meine Rechtschreibung Gruss von HTC disere

Voodoo
28.10.2010, 14:29
Ein Lenkrad bietet noch viel mehr als kontrolliertes Gas geben und Bremsen, daher nicht nur ein Itüpfelchen. Das Force Feedback wird nämlich von vielen stark unterschätzt. Ich fahre (jetzt nicht in F1, aber in anderen Rennspielen) mit Lenkrad spürbar besser. Das liegt daran, weil man sehr deutlich spürt, wann das Fahrzeug an seine Grenzen geht und man kurz vorm ausbrechen ist. Beim Trifften (was man in der F1 jetzt natürlich nicht macht) spürt man auch besser den richtigen Zeitpunkt fürs zurück lenken.

MaX PoWeR
28.10.2010, 17:50
Vom analogen Beschleunigen hab ich ja immer geträumt, aber mit dem Stick bin ich überhaupt nicht zurecht gekommen, dann doch lieber digital, wenn man nur ein
Pad hat.