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Sleip`
23.07.2011, 19:55
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Titel: Final Fantasy VII<br><br>Kategorie: Rollenspiel<br><br>Hersteller: Squaresoft<br><br>Erschienen: 1997<br><br>System: PSone

Cover (http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/Final Fantasy VII - Cover.jpg)Backcover (http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/Final Fantasy VII - Backcover.jpg)

Vorwort

Cloud StrifeFür viele europäische Spieler wurde der 17. November 1997 zu einem ganz besonderen Tag: Erstmalig erschien ein Teil der beliebten Final Fantasy-Reihe in Europa und über Nacht gewann das Genre der (Ost-)RPG’s Millionen neue Fans. Final Fantasy VII eroberte nicht nur Japan und die USA, dieses Mal war es die ganze Welt. Mit Teil VII wurde aber auch eine Tradition gebrochen, schließlich erschienen alle Vorgänger ausschließlich für Nintendo-Konsolen. Squaresoft, heute Square Enix, entschied sich gegen das Nintendo 64, da dessen modulbasierte Cartridges zu wenig Speicherplatz boten und nur ein CD-fähiges Laufwerk die nötigen Ressourcen aufbringen konnte. Sony nutzte die Gunst der Stunde und sicherte sich die Final Fantasy-Franchise für ihre PSone. Es hat sich für beide Parteien gelohnt. Final Fantasy VII verhalf der PSone zu ihrem ersten Höhenflug und konnte sich weltweit knapp 10 Millionen Mal verkaufen. Bei einem solchen Erfolg hat es natürlich nicht lange gedauert, bis erste Gerüchte um ein Remake ihre Runden drehten, doch es folgte keines. Zur E3-Messe 2005 schien sich jedoch das Blatt zu wenden, als Square Enix auf der Pressekonferenz eine beeindruckende Echtzeitsequenz zu Final Fantasy VII vorstellte. Diese diente aber lediglich als Tech-Demo für die Leistungsfähigkeit der PlayStation 3, eine Ankündigung für ein Remake folgte zum Bedauern vieler Fans ebenfalls nicht. Daran hat sich bis heute nichts geändert, aber die Gerüchte existieren weiterhin…




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Die Handlung

Aeris GainsboroughBei der Geschichte werde ich jetzt nur die ersten Stunden des Spiels abhandeln, denn sollte tatsächlich irgendwann mal ein Remake erscheinen, würde das Wissen über die komplette Geschichte das Gesamterlebnis stark beeinträchtigen.

FFVII spielt auf dem Planeten Gaia. Im Zentrum Gaia’s steht die gewaltige Stadt Midgar, welche in mehrere Sektoren unterteilt wurde. Zudem existiert über diesen Sektoren eine riesige Metallplatte, die für die Oberschicht der Bevölkerung bestimmt ist. Die darunter liegenden Sektoren leiden dadurch unter schlechten Bedingungen, da sie praktisch keinem direkten Sonnenlicht ausgesetzt und durch hohe Luftverschmutzung belastet sind. Für diese Zustände zeichnet sich die Firma "Shinra, Inc." verantwortlich, die durch ihre hoch entwickelte Technologie immer mehr an Macht gewinnt und einer Weltregierung gleichkommt. Eine ihrer Technologien ist die Gewinnung der so genannten "Mako-Energie", spirituelle Energie, die von jedem sterbenden Lebewesen an den Planeten zurückgegeben wird. Diese Mako-Energie wird von Shinra jedoch nicht nur als Energie genutzt, sondern auch für militärische Zwecke, wie das heranzüchten von Soldaten mit übermenschlichen Kräften, missbraucht. Diese Einheit wird "SOLDAT" genannt.




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SephirothUm der Firma Einhalt zu gebieten, formt eine kleine Gruppe aus den unteren Sektor-Gebieten eine Widerstandsgruppe mit dem Namen "Avalanche". Durch terroristische Attacken versuchen diese immer wieder, die Ziele der Firma zu verhindern. Cloud Strife, ehemaliger "SOLDAT" der Shinra schließt sich Avalanche widerwillig an. In dieser Zeit lernt er die Blumenverkäuferin Aeris kennen und bietet ihr Schutz an, da Shinra großes Interesse an ihr zeigt. Noch bevor Avalanche ihre Attacken vollends durchführen können, wurde ihr Versteck von Shinra entdeckt. Als Vergeltung für ihre Taten, lässt Shinra den kompletten Sektor vernichten, der Avalanche als Zuflucht dient. Tausende Menschen kamen dabei ums Leben, selbst einige Anhänger von Avalanche waren unter den Opfern. Shinra gelang es auch Aeris zu entführen. Sie zeigten großes Interesse an ihr, da sie die letzte noch lebende einer uralten Rasse, der "Cetra", ist. Die übrigen Überlebenden der Avalanche starten nun einen Frontalangriff auf das Hauptquartier der Shinra, vor allem um Aeris zu befreien. Die Befreiung glückt, doch müssen sie feststellen, dass sie unerwartet Hilfe erhielten. Der schon für lange tot gehaltene und beste "SOLDAT" Sephiroth befindet sich ebenfalls im Hauptquartier und richtete ein Massaker unter den Angestellten an, sogar der Präsident von Shinra gehörte zu den Opfern. Er könne es nicht zulassen, das Shinra Besitz vom "verheißenen Land" ergreift und stiehlt zudem den Kopf einer Kreatur namens "Jenova".Barret Wallace Cloud, der Sephiroth persönlich kennt, sowie die anderen von Avalanche erkennen schnell, dass von Sephiroth eine größere Gefahr als von Shinra ausgeht und beschließen, Sephiroth über den gesamten Planeten zu jagen.

All das passiert lediglich in den ersten zehn Stunden von FFVII und weitere 30 ~ 40 werden darauf noch folgen. Was hat Sephiroth vor? Wer oder was ist Jenova? Haben die Cetra etwas mit dem verheißenen Land zu tun? Ist Shinra wirklich schon am Ende oder finden sie wieder zu alter Stärke zurück? Ist Cloud wirklich der, für den er sich ausgibt? Diese und viele weitere Fragen werden in dieser Zeit beantwortet und entführen euch in ein episches Abenteuer, bei dem Nichts ist, wie es Anfangs scheint.


Die Welt und das Gameplay

Tifa LockheartDas Setting von FFVII kann man gerne als Steampunk bezeichnen, da die ökologische Philosophie hinter dem Spiel mit Elementen technischen Fortschritts kombiniert wird.

Die Welt Gaia ist in mehrere Kontinente unterteilt, wobei diese keine Namen tragen und nur durch ihre Himmelsrichtungen unterschieden werden. Die einzelnen Dörfer und Städte unterscheiden sich in ihrer Ausrichtung ziemlich stark voneinander. Während Städte wie Midgar und Junon durch ihren technologischen und militärischen Fortschritt auffallen, gibt es auch viele Ortschaften, die an längst vergangene Tage erinnern. Cosmo Canyon ist z.B. eine davon. Diese Stadt kümmert sich vorrangig um das Wohlergehen des Planeten, dessen Studium und das Leben im Einklang mit der Natur. Es entspricht also dem absoluten Gegenteil von Midgar und Co. Und auch wenn eine Stadt wie Rocket Town im ersten Moment ziemlich fortschrittlich klingen mag, ist diese im Kern altertümlich aufgebaut. Eine kurze Reise in den Weltraum erlaubt sie dennoch. *g* Sogar ein Vergnügungspark darf besucht werden, inklusive zahlreicher Minispiele und einer Kampfarena. Die Minispiele sind zwar nicht sonderlich originell, eine Zeitlang können sie jedoch gut unterhalten. In den Dörfern und Städten wird traditionell der Vorrat an Items und Ausrüstung aufgestockt, das nötige Kleingeld hierfür erhält man durch Kämpfe. Zudem besteht dort die Möglichkeit, die Charaktere für die weitere Reise in einem Rasthaus (Inn) zu stärken.

Red XIIIUnd auf eben jener langen Reise erhält man Zugriff auf unterschiedliche Charaktere, wobei Hauptheld Cloud Strife immer zwingend vorgegeben ist (Ausnahmen bilden diverse Storyabschnitte). Eine Party (= Kampftrupp) besteht aus maximal drei Charakteren, während der Rest in den verschiedenen Lagern auf ihren Einsatz warten. Neben der Weiterführung der Geschichte und zahlreichen rundenbasierten Kämpfen, gilt es auch noch viele andere (optionale) Aufgaben zu lösen. Da gäbe es z.B. das verteidigen eines Forts, welches einem modernen Tower Defense-Spiels gleichkommt oder das bezwingen besonders starker Gegner, den so genannten Weapons. Ein hohes Level und die richtige Strategie sind hierbei Pflicht. Auch das Züchten von Chocobos ermöglicht FFVII. Chocobos sind bekannte Reittiere in der Welt von Final Fantasy und dienen dem schnellen vorankommen auf der Oberwelt. Durch die eigene, ziemlich zeitaufwändige Züchtung, erhält man Zugriff auf Chocobos mit besonderen Fähigkeiten: Die normalen gelben erreichen nur frei zugängliche Ortschaften, die schwarzen überwinden gar Berge und mit den goldenen ist jeder noch so gut versteckte Platz erreichbar. Die Chocobos sind sogar so beliebt, dass sie mit einer eigenen Spielereihe bedacht wurden. Über deren Qualität sollte man jedoch lieber den Mantel des Schweigens legen. *g*



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Das Kampfsystem

Cid HighwindTypisch für viele (Ost-)RPG’s der 1990er, verwendete FFVII Zufallsbegegnungen um Kämpfe zu starten. Dadurch waren Gegner auf dem Bildschirm nicht sichtbar und man wurde nach wenigen Schritten regelrecht in einen Kampf teleportiert. Hierbei kommt das bereits aus diversen Vorgängern bekannte Active Time Battle-System (kurz ATB) zum Einsatz, welches Kampfhandlungen eines Charakters erst dann erlaubte, wenn dessen Balken voll aufgeladen war. Danach standen typische Aktionen wie "Angriff" oder "Items" zur Verfügung. Mit zunehmender Spieldauer wurden jedoch mehr Optionen frei geschaltet (z.B. das beschwören von Summons), die man nach eigenem Belieben verteilen konnte. Im Gegensatz zu vielen heutigen RPG’s, waren die Klassen der Charaktere nicht festgelegt und alle konnten alles erlernen. Somit durfte man sein persönliches Dreamteam zusammenstellen, ohne Sorge zu tragen, Charaktere mit falschen Abilitys/Skills benutzen zu müssen.

Prinzipiell verlief es folgendermaßen: Jede Waffe und Rüstung beherbergte eine verschiedene Anzahl an Slots. In diese Slots konnte man die so genannten "Substanzen" (= Magie/Spezialfertigkeiten) verteilen, um Zugriff auf die verschiedensten Zaubersprüche und Spezialangriffe zu erhalten. Je mehr Slots, desto mehr Angriffe standen letztendlich zur Verfügung. Das Besondere hierbei waren jedoch Slots, die miteinander verbunden waren. Sie erlaubten Kombinationen. Nehmen wir z.B. die einfache Substanz "Feuer". Normalerweise wird bei einem Gegner dadurch Feuerschaden verursacht. Kombiniert man aber die Substanz "Feuer" mit der Substanz "Alle", ließen sich plötzlich alle Gegner im Kampf attackieren. Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel gewesen und sollte für Niemanden eine allzu große Herausforderung darstellen. Für Profis gab es aber ebenfalls eine Menge Spielraum für Experimente.Yuffie Kisaragi Kombinierte man etwa die schwer zu beschaffende Substanz "Endgültiger Angriff" mit der Summon-Substanz "Phönix", wurde man fast unbesiegbar: Wie Phönix aus der Asche, erlaubte diese Kombination die komplette Wiederbelebung der gesamten Party, sofern sich genügend Magiepunkte auf dem Konto des ausführenden Charakters befanden.

Wie jetzt schon mehrfach erwähnt, kamen in FFVII so genannte Summons zum Einsatz. Diese gab es zwar auch schon in FFVI, nur wurden ihre Auftritte dieses Mal stark erweitert. Nicht selten dauerte die Animation bis zu einer Minute und konnte nicht abgebrochen werden, dafür wurde man aber mit beeindruckenden und spektakulären Angriffen belohnt, die technisch ebenfalls überzeugten. Sie wurden mit FFVII zu einem Markenzeichen der Serie und gehören in jedes gute Final Fantasy. Das folgende Video zeigt euch die "Ritter der Runde", die stärkste Summon in FFVII:



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Die Präsentation

Vincent ValentinePräsentiert wird das Spiel aus einem Mix vorgerenderter Hintergründe und Figuren und Objekte bestehend aus Polygonen. Das mag zwar teilweise leicht befremdlich wirken, da nicht immer ein sauberer Übergang geschaffen wurde, die Detailverliebtheit überzeugte jedoch, die es so vorher noch nicht zu sehen gab. Die Zaubereffekte während eines Kampfes verdienen ebenfalls eine Erwähnung. Während sie Anfangs noch nicht viel hergeben, steigern sie sich von Stunde zu Stunde. Zauber der höheren Stufe entfachen dann ein wahres Feuerwerk und lassen den Bildschirm beben. Was es vorher auch noch nicht in dieser Perfektion zu sehen gab, sind die zahlreich eingestreuten Full Motion Videos (FMV), die teilweise nahtlos in das Geschehen übergingen und für viele ein gewaltiger Sprung Richtung Hollywood darstellten.

Eine ebenfalls sehr starke Komponente von FFVII ist die Musik. Nobou Uematsu hat ganze Arbeit geleistet und einen Soundtrack abgeliefert, der zu keiner Zeit unpassend oder nervig auffällt. Die Musik spiegelt viele Storyabschnitte perfekt wieder und untermauert sie mit der passenden Atmosphäre. Allein schon solche Stücke wie "Aeris Theme" oder "One-Winged Angel" aus dem finalen Kampf, gelten auch heute noch als absolute Meisterwerke. Ich denke gerne an eine Schlüsselszene mit Aeris, in der ihr eigenes Theme Verwendung findet und die Intensität der Traurig- und Trostlosigkeit ungemein verstärkt. In keinem anderen Spiel habe ich so etwas jemals wieder erlebt.


Fazit

Cait SithFür mich wurde nicht der 17. November 1997 zu einem besonderen Tag, es wurde erst der 29. Juli 1998. Und das, obwohl ich über drei Jahre gespannt auf Final Fantasy VII gewartet habe. Es lag an einer Demo, die ich ca. einen Monat vor Release spielen konnte. Sie schockierte mich! "Soll das tatsächlich das Spiel sein, auf das ich so lange warten musste?" Nein, die Demo konnte mich keine Sekunde überzeugen, die kurzen Einblicke in das Gameplay nervten mich bereits nach wenigen Minuten und grafisch wurde ich ebenfalls enttäuscht. Von wegen fantastischer Effekte und bombastischer Optik. Es war höchstens "Ok"… Für mich brach eine Welt zusammen, meine ganzen Hoffnungen steckten doch alleine, in diesem einen Spiel. Der 29. Juli 1998 sollte sie aber wieder wecken. Bei einem Besuch meines Bruders erblickte ich im Hintergrund Final Fantasy VII auf seinem PC. Sofort war die Enttäuschung vergessen und ich war wieder Feuer und Flamme! Ich musste feststellen, dass es ein Fehler war, diese Art von Spiel nach einer 30minütigen Demo zu beurteilen, denn vier Stunden später wusste ich: Dieses Spiel wird meine Laufbahn als Zocker revolutionieren. Nach Jahren mit Geschicklichkeits-Spielen und leichter Abenteuer-Kost war die Zeit reif, für ein erwachseneres Erlebnis. Sei es die Story, die Charakterzeichnung, die Welt, die Technik - all das bedeutete für mich eine neue Erfahrung und ich genoss jede Sekunde dieses fantastischen Abenteuers. Es macht mich traurig zu wissen, dass dieses Spielerlebnis einmalig gewesen sein wird und ich nie wieder diese Intensität bei einem Spiel spüren werde. Danke Squaresoft, für das für mich beste Spiel aller Zeiten!!!


Screenshots

<a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild1.jpg" target="_blank"><img src="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild1.jpg" style="width:154px;border:0px #000 solid" /></a> <a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild2.jpg" target="_blank"><img src="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild2.jpg" style="width:154px;border:0px #000 solid" /></a> <a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild3.jpg" target="_blank"><img src="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild3.jpg" style="width:154px;border:0px #000 solid" /></a> <a target="_blank" rel="media" class="fancy-link" href="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - Bild4.jpg" target="_blank"><img src="http://articles.myrabbits.de/retro/final fantasy vii/FFVII - 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http://articles.myrabbits.de/retro/final%20fantasy%20vii/Sephiroth.gif

Sgt Ultra
23.07.2011, 20:00
Habs zwar nie gespielt und mich auch net dafür interressiert, aber allein der Mühe gebührt ein Danke :top:

Sleip`
23.07.2011, 20:05
Vielen Dank! Für dieses Spiel hat sich die Mühe aber gelohnt, ich würde es immer wieder tun. :)

Voodoo
23.07.2011, 20:20
Ich liebe solche Artikel. Daher auch ein Danke von mir. Ich habe das Spiel noch nie durch gespielt, aber einige Stunden doch schon in dieser Welt verbracht. Hatte mich jedoch nie wirklich so begeistert, wie ein westliches Rollenspiel.

freak
24.07.2011, 00:43
Beschde.

MaX PoWeR
24.07.2011, 01:06
Boah, wie geil Toni!!! Werde grade ganz melancholisch :( War mein erster FF Teil und hat mich sowas von begeistert.... Hab damals immer meinen Fernseher und meine PS1 mit in die Kaserne genommen, und meistens hatte ich beim Zocken eine kleine Traube um mich rum, weil alle das Spiel sehen wollten, bzw wissen wollten, wie es weitergeht :)

Respekt für den Artikel!! :top:

Sleip`
24.07.2011, 04:41
Werde grade ganz melancholisch :(

So soll es ja auch sein, mir geht es schließlich nicht anders. :D

Hehe, nette Geschichte übrigens. Nur konntest Du das Spiel in dieser Umgebung überhaupt richtig genießen? Da braucht es doch absolute Ruhe, um so richtig eintauchen zu können. :)

MaX PoWeR
24.07.2011, 13:33
Ach, war schon ok, hab ja nicht das komplette Spiel so durchgespielt. Generell war ich Heimschläfer, nur wenn ich auf Lehrgang war, hab ich in der Kaserne gepennt, und am WE war man auch da z.H. :)

The Nemesis
25.07.2011, 22:44
Es macht mich traurig zu wissen, dass dieses Spielerlebnis einmalig gewesen sein wird und ich nie wieder diese Intensität bei einem Spiel spüren werde.
Also FF8 hat mich auch tierisch mitgerissen :O
9 erst heutzutage (!). Teil 9 sollte man nicht im Teenageralter spielen, sonst wird einem die ganze Thematik, die sich um die Vergänglichkeit des Seins dreht, überhaupt nicht wirklich bewusst.
Teil 9 hatte mich beim erneuten durchspielen im ü20 Alter plötzlich viel mehr umgehauen :)

Ach ja, tolle Review, war einfach ein geiles Spiel :)
In ähnlichem Maße haben mich nur Knights of the old republic und Planescape Torment mitgerissen.

Ich hab ja mal vor Urzeiten in einem anderen Forum ein Planescape Torment Review geschrieben, weil das einfach kaum ein Schwein gespielt hat, um vielleicht den ein oder anderen zum Spielen zu animieren :D
Aber war verlorene Liebesmüh und hier würde ich vermutlich auch niemanden dazu bekehren ;)

Voodoo
25.07.2011, 23:08
Ich habe bis zur Hälfte gespielt, dann kamen andere tolle Spiele heraus. Es war für mich einfach schon zu spät, um dieses Spiel zu spielen. Ich glaube erst 8 Jahre nach Veröffentlichung.

Sleip`
26.07.2011, 00:10
Von Planescape Torment habe ich auch schon einige Male gehört, vor allem wg. der sehr guten Geschichte, die toll erzählt wird. Aber es ist vor meiner PC-Zeit erschienen, somit habe ich es verpasst...

FF8 & 9 sind natürlich auch wunderbare Spiele (Teil 9 ist mein RPG-Liebling Nr. 3), aber an die Qualität von Teil 7 kommen sie nicht ran. Das liegt aber auch mitunter daran, das FF7 mein erstes RPG überhaupt war und dadurch meine Beziehung zu dem Spiel eine ganz besondere ist.

Deadman
26.07.2011, 09:08
First:
_SEHR_ geiles Review.

Second:
Die Story von FF7 ist einfach epischer als die von FF8, sie schneidet viel weiter in ihre Weltgeschichte ein als es bei Squall und Co der Fall war.
FF8 ist leichtere heroische Kost mit einem rebellischen Anti Helden. Also eher etwas für pubertierende Jugendliche.
FF7 hat dagegen einfach mehr Substanz.

Sleip`
26.07.2011, 09:27
Das stimmt allerdings. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie der Charakter Squall für viele ein Unsympath war, da er als verschlossen und unantastbar galt. Überhaupt hat der ganze Cast in FF8 gewisse Soap-Ansätze. Nichtsdestotrotz ein feines Spiel, mit der schönsten Protagonistin aller Zeiten. I'm in love with Rinoa! :herzauge:

Deadman
26.07.2011, 11:09
Das FF8 Intro ist halt immer noch ungeschlagen.

zierfisch
26.07.2011, 11:13
alles in allem auch für mich das beste spiel aller zeiten! ich habe es mehr als einmal durchgespielt!

sehr schönes review!

Sleip`
26.07.2011, 11:43
Hehe, das Intro von FF8 ist auch so eine Sache gewesen. Anfangs fande ich es eher mittelmäßig, da es keine Sequenz war, sondern nur ein Zusammenschnitt, mit ordentlicher Musik. Jahre später dann das Lied (Liberi Fatali) only angehört und mich sofort verliebt. Kraftvoll, episch und einfach nur fantastisch - eines der besten Stücke ever!

The Nemesis
27.07.2011, 01:44
Von Planescape Torment habe ich auch schon einige Male gehört, vor allem wg. der sehr guten Geschichte, die toll erzählt wird. Aber es ist vor meiner PC-Zeit erschienen, somit habe ich es verpasst...

http://www.gog.com/en/gamecard/planescape_torment

!
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 & 64 bit) tauglich ;)

AMitY
08.08.2011, 22:44
Beste Spiel der Spielgeschichte. Seit FF7 nie wieder ein so dichtes Spiel mit so einer super Story gespielt.

Zahlwerk
14.08.2011, 21:46
Damals hab ich das spiel in der bibliothek bei uns ausgeliehen und musste, weil ich es wegen der epicness einfach nicht mehr hergeben wollte, 60 d-mark strafe zahlen. das wars mir aber wert. :D

Bestes Spiel EVER!

Spiegelkind
14.08.2011, 22:55
FF7 dürfte denk ich mein erstes RPG überhaupt gewesen sein... ich weiß nur noch, dass ich damals - lang lang ist's her - in der Screenfun (ich war jung, da darf man das!) von FF8 gelesen hab und das gern haben wollte, weil's toll aussah! Damals hatte ich natürlich noch keinen Schimmer von Vorankündigungen und solchen Sachen, FF8 war da noch gar nicht draußen als ich mit meiner Ma in der Metro war und das kaufen wollte... was mir aber auch erst später bewusst wurde, weil sich in meinem Kopf nur das Final Fantasy-Logo verankert hatte und keine Zahl. Und so bin ich stattdessen an FF7 geraten und war erstmal irritiert, dass das doch ganz anders aussieht als in der Zeitschrift... naja, jedenfalls hab ich's angefangen zu spielen und bin prompt damals noch im Reaktor am Anfang draufgegangen. Danach hab ich mich so gefürchtet, dass ich erstmal nicht weiter gespielt hab. Irgendwann dann aber doch und dann hab ich mich verliebt! <3 ...ich hasse aber bis heute Jenova und schau jedes Mal weg wenn Barret sich dieses Ding in dem Tank im Shinra-Gebäude ansieht. > >

Ich hab das Spiel jetzt letztes Jahr auch nochmal durchgespielt, diesmal mit FAQ und ich war überrascht wieviel ich nicht kannte, obwohl ich das Spiel vorher schon unzählige Male gespielt hatte... z.B. war mir nie bewusst, dass man tatsächlich ins Honey Inn in Midgar reinkann. Und was hab ich geflucht bis ich Aeris' ultimative Waffe im Speed Square erspielt hatte (ich dachte mir die ganze Zeit so: sobald ich diesen dämlichen Regenschirm hab stopf ich ihn ihr in den Arsch! *hust*).... nur um dann festzustellten, dass man den Spaß ja nochmal machen durfte für Cid's Waffe.
Aber ich hab alles fleißig geschafft und war am Ende seeeehr~ glücklich! <3

Deadman
14.08.2011, 22:56
http://www.gog.com/en/gamecard/planescape_torment

!
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 & 64 bit) tauglich ;)
Was ist denn ca. die Spieldauer als Otto-Normal RP Gamer?

Sleip`
14.08.2011, 23:14
Ich hab das Spiel jetzt letztes Jahr auch nochmal durchgespielt, diesmal mit FAQ und ich war überrascht wieviel ich nicht kannte, obwohl ich das Spiel vorher schon unzählige Male gespielt hatte...

Danke für Deine Eindrücke, über FF7 lese ich die immer gerne! ;) Das mit der FAQ kommt mir bekannt vor. Ohne Spielberater hat man quasi kaum eine Chance alles zu sehen und zu erleben. Meines war ziemlich mies und Internet hatte ich noch keines, deshalb blieb für mich anfangs auch einiges im Verborgenen. Ich habe z.B. erst viele Jahre später von dieser geheimnisvollen Sequenz in Niebelheim, in der man Cloud und Zack zusammen sieht, erfahren. Die habe ich leider nie direkt im Spiel gesehen und musste den Umweg über YouTube gehen. Ach ja, damals gab es halt noch einiges zu entdecken, heute wird einem alles irgendwie vorgekaut...

Spiegelkind
15.08.2011, 01:14
Als ich letztes Jahr in Tokyo war hab ich mir ja auch den Final Fantasy VII Ultima Omega Guide gekauft, war einfach Liebe auf den ersten Blick als ich den gesehen habe. <3 Das Ding hat über 1000 Seiten und neben dem regulären Lösungsweg auch eine psychologische Abhandlung über die Story oder auch in welch anderen Spielen man Easter Eggs von FF7 finden kann. Und auch Artworks, die ich noch nie vorher gesehen hab, nicht mal im Internet (wobei ich zugegebenermaßen die letzten Jahre auch kaum noch nach sowas gesucht hab). Da schlägt das Fanherz gleich viel höher. <3 Zumal ich nur 500 Yen dafür bezahlt hab...

Aber stimmt, besagte Nibelheimsequenz hatte ich vorher auch noch nie gesehen, aber dank FAQ schon. <3 ...leider ist's irgendwie zeitweise schon anstrengend alles mit Lösung zu spielen, aber ich bin dann auch so, ich krieg dann echt die Krise wenn ich 100%ig weiß, dass ich jetzt was verpasst hab, was ich so nicht mehr nachholen kann, daher mach ich's dann doch oft... (und da man die FF-Spiele ja vorher eh schon oft genug ohne Lösung gespielt hat nimmt man sich da auch nicht den Spaß *g*)

Ich liebe übrigens Yuffie. <3

http://s7.directupload.net/images/110815/zt5k5rwa.jpg (http://nanami-yuki.deviantart.com/art/FFVII-Yuffie-and-Reno-9788955)

Oh, und weil ich's grad zufällig gelesen hab... die japanischen Synchronsprecher von Aeris (Maaya Sakamoto) und Zack haben geheiratet. <3 Also so richtig in real und echt. <3

Sleip`
15.08.2011, 09:40
Hehe, interessant. Da soll doch noch mal einer sagen, Videospiele würden nicht verbinden. :] Also diesen Guide hätte ich natürlich auch gerne, aber leider sind meine Kenntnisse der japanischen Sprache nicht wirklich vorhanden. Und nur Bilder angucken will ich dann auch nicht. :( Überhaupt könnte ich zig Merchandise aus der FF-Reihe kaufen, dann bräuchte ich aber ein eigenes Zimmer dafür, die Auswahl ist einfach zu riesig. Naja, für eine Bahamut-Figur und einen Wallscroll mit Squall & Rinoa hat es aber gereicht. *g*

The Nemesis
16.08.2011, 16:47
Was ist denn ca. die Spieldauer als Otto-Normal RP Gamer?
Hm, ich würde mal sagen, grob 30 Stunden.
Ich persönlich habe es mit einer sehr schönen Komplettlösung von yiya.de gespielt und hab's auch nicht wirklich bereut.
Wenn man behutsam damit vorgeht, spoilt man sich nicht und man findet all die kleinen Secrets, die über die Spielwelt hinweg eingebaut wurden, die noch einen tieferen Einblick in die Hintergrundstory bieten.
Planescape: Torment wird ja sowieso durch seine Dialoge getragen und die Texte kann man in einem Walkthrough ja schlecht spoilen ;)
z.B. ist es das erste Spiel, welches ich kenne, das wirklich konsequent Intelligenz, Weisheit und Charisma in den Dialogen abfragte und viele Dialogoptionen nicht sichtbar machte, wenn einem die Punkte fehlten.
Es ist also eine andere Form des Entdeckens, kein Open World Fallout 3 mit zusammenhanglosen Quests, sondern die versteckten Dinge tragen meistens sogar noch zum Verständnis der Story bei.
Hach, so toll.

Deadman
16.08.2011, 17:36
Ich würd sagen: Poste doch bitte mal dein Review, damit wir Sleips schönen FF7 Beitrag nicht weiter mit OT belasten.

Sleip`
16.08.2011, 18:36
Ihr habt meine Erlaubnis, Kontodaten schicke ich per PN. :muhihi:

Sleip`
28.01.2013, 20:28
Für alle, die nicht genug von Final Fantasy bekommen können, wurde vor kurzem ein extrem umfangreiches Fan-Magazin auf die Beine gestellt. Dort werden sämtliche Teile und jede Menge Hintergrundinfos ausführlich beleuchtet. Zwar nur auf Englisch, aber dennoch professionell aufbereitet.

Final Fantasy Celebrating 25 Years (http://gamerescape.com/2013/01/03/final-fantasy-celebrating-25-years-a-fan-made-celebration-e-magazine/)

MaX PoWeR
29.01.2013, 00:32
Ich hab den Teil vor ein paar Wochen durchgespielt und habe es die Tage danach tierisch vermisst. Wenn ich jetzt AC3 zocke denke ich auch immer wieder, FF7 hat aber mehr Spaß gemacht ;) (Dass mir AC3 nicht so gut gefällt, wie die Vorgänger, kommt evtl. noch mal in ner Bewertung im entsprechenden Thread). Habe diesesmal aber auch so gut wie alles gemacht, im Gegensatz zum ersten mal Durchspielen goldenen Chocobo gezüchtet, alle Weapons besiegt usw. Die Substanzkette gebildet, von der ich früher immer nur geträumt hab :D Allerdings verliert das Spiel extrem an Schwierigkeit, sobald man den Aufruf Ritter der Runde hat. Bosse und selbst die Weapons sind damit relativ leicht zu besiegen, besonders in der Kombination 2xAufruf und Mimik. Trotzdem eins der geilstens spiele ever!

Sleip`
29.01.2013, 09:00
Sehr schön, ich konnte das Spiel auch erst dann weglegen, als wirklich alles erledigt war. Dazu gehören dann natürlich die Weapons besiegen und das Besitzen aller tollen Substanzen. :top:

Letztes Jahr kam eine neue Version für den PC auf den Markt, die kein Remake darstellen sollte und lediglich lauffähig für heutige PCs sein sollte. Nur leider haben sie sich nicht sonderlich viel Mühe gegeben, wie ich zahlreichen Berichten aus dem Netz entnehmen konnte. Das wäre jedoch ein Traum von mir. Kein Remake, dafür das alte FFVII in diversen Bereichen aufgebohrt (z.B. Anpassung der Auflösung mit entsprechenden Texturen) und eine neue deutsche Lokalisierung. Die war nämlich wirklich grottig. :D Kann natürlich einiges mit Mods anstellen, ich will das aber offiziell. *g*

MaX PoWeR
07.06.2013, 04:01
Sehr nerdig :top:

PfrsvfcZ8ZE