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View Full Version : Info Custom Maps



Kanu
16.09.2012, 13:39
Moinsen Leute,

ich habe mir mal die Mühe gemacht und habe diverse neue Maps gesucht.

Ob diese ohne Fehler funktionieren oder vom Gameplay total Müll sind, kann ich leider nicht beurteilen. Dafür brauchen wir euch, die Community, die alles mal durch testet :)

Hier nun die Maps...

Wer kennst sie nicht: de_airstrip_csgo (http://gamebanana.com/csgo/maps/168974)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50507dea6ce3e.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50507ddce609f.jpg



Ein Remake von: de_aztec (http://gamebanana.com/csgo/maps/168069)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/503d16a02b9c3.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/503d1699e8726.jpg



Eine Map aus CS:S - de_beroth (http://gamebanana.com/csgo/maps/168818)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504a06fee0ece.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504a070e35508.jpg




Bombenentschärfen im Jungle: de_combodia (http://gamebanana.com/csgo/maps/168945)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504eb46c93c03.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504eb47963ad7.jpg




Eine map wie Nuke: de_eurotrash (http://gamebanana.com/csgo/maps/168623)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50428e263c184.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50428e38a12f1.jpg




Unsere beliebte Westernmap: de_westwood (http://gamebanana.com/csgo/maps/167846)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50294d07a1df2.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/50294d0ebcd51.jpg




Auf vielfachen Wunsch: de_nuke_ve (http://gamebanana.com/csgo/maps/167625)


http://www.youtube.com/watch?v=d6AA7_8y0pk&feature=player_embedded

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/501b5b91ea35b.jpg




Nun mal eine cs_ Map : cs_kismayo (http://gamebanana.com/csgo/maps/168916)

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504d0aa8e058a.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504d0aaead636.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/504d0aba91787.jpg





Nun entscheidet selbst...was soll gespielt werden :) Maps sind alle auf dem Server....in ca. 30 min ;)


Grüße
Kanu

:wink:

jeGs
16.09.2012, 19:25
nuke_ve auf jedenfall, und westwood ist mal ne gute alternative

Voodoo
16.09.2012, 19:49
nuke_ve, westwood... also ich fände es richtig doof, wenn so ne alte aztec drin wäre. Maps, die es im Moment aktuell gibt, würde ich nicht zusätzlich in einer anderen Version laufen lassen.

Kanu
16.09.2012, 20:34
Leider gibt es nicht all zu viele maps...die meisten machen irgendwelche funmaps oder aimmaps...ziemlich doof...aber es wird vielleicht :)

Sind ja 1-2 hübsche dabei...einfach ausprobieren...oder?

reini
17.09.2012, 07:45
westwood wär genial und kismayo sieht auch gut aus.

Applejack
17.09.2012, 14:14
alle maps getestet und für gut befunden vorallem westwood :applaus::applaus::top:

Voodoo
17.09.2012, 14:54
könnt ihr bitte zu allen Maps was schreiben?

Kann das alte Aztec raus?

Applejack
17.09.2012, 15:11
also ich finde das alte asztec kann auf jedenfall raus ... die neue is heller und somit viel besser außerdem gibts da nen tollen Gang :top::D

jeGs
17.09.2012, 21:41
Also: de_airstrip: ist eindeutig zu weit läufig und sehr ct lastig, ich würde sie aufjedenfall raus nehmen, sie ist keine map fürn public

aztec: da sollte die alte raus, wie lara schon sagte, sehr hell und damit besser einzusehen, macht mehr spass als die alte, dazu kommt noch ein neu eingebauter gang, der den zugriff von a auf b oder anders rum erleichtert

combodia: wenn mal einmal weiss, wie man sie spielen kann und sollte, ist es eine sehr ausgeglichene map, die ts sind schnell auf den bps und die cts auch, so das fast immer aktion auf der karte ist, leider scheint sie noch nichts so bei den usern anzukommen, würde sie aber dennoch drauf lassen, da wie ich finde es eine sehr nette map ist

eurotrash: eine sehr ct lastige map, wo sehr viel mit sniper gespielt wird, lange gänge usw, dazu noch ein paar bugs, aber mir macht sie spass, sollte aufjedenfall noch drauf bleiben

nuke_ve: würde ich gerne mal testen, aber leider ist immer noch die se version drauf, daher kann ich nicht viel dazu sagen

westwood: immer noch eine sehr geile map, die meisten werden sie noch aus 1.6 kennen, viel hat sich an der map auch nicht verändert, ein paar kleinigkeiten, ist aber ein muss auf jeden guten public

kismayo: trotz das es eine cs map ist, finde ich sie n1, ein wenig verwinkelt, mit vielen gängen und möglichkeiten, aber wenn man sie einmal gespielt, denke ich wird der größte teil der user mit klar kommen

Kanu
18.09.2012, 08:26
Danke Kai...so sollte es sein :) Wenn der Pub voll ist und es kommt eine neue Map, dann wird diese auch gespielt...sind ja auch nur 20min Timelimit :)

Zwar wird immer noch nach dem Motto, "Was der Bauer nicht kennt...frißt er nicht!", gespielt aber das es geht, sieht man an den ganzen Custom-Map-Servern! Vielleicht kann man das Votesystem soweit manipulieren, dass immer 2 neue und 2 Standardmaps zur Auswahl stehen...aber das geht leider nicht, glaub ich :(

Warum de_nuke_ve nicht geht, kann ich nicht sagen...schade :( ich komme immer zu spät heim, um dies zu testen...da ist der Pub immer voll. Das muss wohl bis zum WE warten...da habe ich dann Sonntag früh wieder Zeit.


Also nochmal danke an Kai für den Test!! Die meisten Maps habe ich auch nach dem Aussehen ausgesucht ;) Airstrip kannte ich nur von 1.6 und da fand ich sie nicht schlecht....


Grüße

:wink:

Voodoo
18.09.2012, 08:41
Ich habe alle Custom Maps erstmal deaktiviert... bzw die meisten. Der Server sollte während der heißen Phase des Events nicht halb leer stehen.

jeGs
18.09.2012, 08:51
ja ist eine gute idee

Optix
18.09.2012, 15:16
Ich fand die Maps eigentlich auch alle gelungen, ist halt auch immer geschmacksache!

Airstrip ist halt schon arg groß und mit sicherheit keine map um den Server voller zu bekommen!

Cambodia war die auf der alle gegangen sind oder? Ansich ne coole Map, aber da hab die CT´s einfach zu gut gegeben! Da wars T Team schnell leer! :D

Ansonsten guter Server :D Ich finds toll da! Endlich wieder nen Hasenbau! Jipiie!:top::top::m120:

Voodoo
18.09.2012, 15:17
leider kränkelt er gerade ein wenig. Wird gar nicht mehr voll.

reini
18.09.2012, 17:35
Brauchen dann mehr Hasen, um ihn zu füllen ;) :bunny:

Kanu
19.09.2012, 15:19
Ich weiß nun, warum die de_nuke_ve nicht als Fast-DL funktioniert...

"Der Download von de_nuke_ve funktioniert aufgrund eines Bugs nicht.

>Finally I've found the problem in loading custom maps in CSGO servers.
>
>I've been making a map, and when you start CSGO with -stringtables to
>save the stringtables dictionary to BSP file, later the server won't let the
>client download the map, so the solution to load custom maps is to not have
>the stringtables dictionary built to them, just ignore the warning about
>having maps being distributed without stringtables until Valve fixes the
>problem
>
>
>-Rodrigo

Wenn der FastDL bei bestimmten Maps nicht funktioniert, liegt es an Valve."


Somit habe ich die Map wie folgt umgeschrieben:

"
_*Now here´s the solution for de_nuke_ve:*_

The engine seems to have a problem with two underscores in mapname. I found this solution yesterday in a forum and tried it instantly because I was almost getting crazy because nuke_ve was the only map that didn´t download. Y*ou simply have to rename de_nuke_ve to de_nuke-ve and it will download!* It would be great if someone from valve either could include a fix to the problem into next update *OR* direct this issue right to volcano so he can rework the map to de_nuke-ve, because if you rename it you have some missing/white textures e.g. on truck at t-spawn and on gas tanks.



I hope I could help everybody having issues with the map."


Check :)

Ich habe aber noch nicht die Map-Liste aktuallisiert...man kann die map nur via HLSW oder ingame mit "changelevel" ändern.



Grüße Kanu

*wink*


PS: ist jetzt also die Map : de_nuke-ve !!!!



EDIT:

Das umschreiben geht nicht, da die internen Verknüpfungen auf de_nuke_ve verweisen...entweder hat jeder die Map auf seinem Rechner (ESL Spieler haben das auf jeden fall) oder man hat halt Pech...Fast-DL geht, dank des Bugs, nicht! :(

Sinalcox
19.09.2012, 16:11
Auch nicht wenn du sie in der de_nuke_ve.kv umbenennst ?


"de_nuke_ve"
{
"name" "de_nuke_ve"
"minplayers" "10"
"maxplayers" "10"
"extraspectators" "2"
"imagename" "map-nuke-overall"
"t_arms" "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
"ct_arms" "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
"t_models"
{
"tm_phoenix" ""
"tm_phoenix_variantA" ""
"tm_phoenix_variantB" ""
"tm_phoenix_variantC" ""
"tm_phoenix_variantD" ""
}
"ct_models"
{
"ctm_gign" ""
"ctm_gign_variantA" ""
"ctm_gign_variantB" ""
"ctm_gign_variantC" ""
"ctm_gign_variantD" ""
}
}

Kanu
19.09.2012, 16:13
Soll ich die neue Westwood drauf machen??

de_westwoodb2 (http://gamebanana.com/csgo/maps/169141)



http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/505984a06952e.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/505984790123e.jpg

http://files.gamebanana.com/img/ss/maps/5059848d7ba3e.jpg

Kanu
19.09.2012, 16:17
Auch nicht wenn du sie in der de_nuke_ve.kv umbenennst ?


"de_nuke_ve"
{
"name" "de_nuke_ve"
"minplayers" "10"
"maxplayers" "10"
"extraspectators" "2"
"imagename" "map-nuke-overall"
"t_arms" "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
"ct_arms" "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
"t_models"
{
"tm_phoenix" ""
"tm_phoenix_variantA" ""
"tm_phoenix_variantB" ""
"tm_phoenix_variantC" ""
"tm_phoenix_variantD" ""
}
"ct_models"
{
"ctm_gign" ""
"ctm_gign_variantA" ""
"ctm_gign_variantB" ""
"ctm_gign_variantC" ""
"ctm_gign_variantD" ""
}
}


Ich habe die _ve.kv in -ve.kv umbenennt....aber in der datei selber habe ich nix geändert...ah...das könnte ich noch machen...aber nicht jetzt :) wenn der Server leer ist....

Aber danke für den Tipp !! Ist denn die KV Datei wichtig? Wenn diese nicht vorhanden ist, würde er ja die Standard Models nehmen...oder?

Voodoo
19.09.2012, 16:51
DAs mit den Standardmodels funktioniert nicht mit jeder Map.

reini
19.09.2012, 17:52
Das neue Westwood sieht bedeutend besser aus, als das alte.

Bin dafür^^