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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues vom Hasenbau



Bender
17.09.2012, 09:56
LogoWieder hat sich auf dem Hasenbau, unseren CSGO Public Server, etwas getan, worüber wir euch natürlich auf dem Laufenden halten wollen. Bekanntlich sorgte das Problem, dass es falsche Nextmap Anzeigen gibt, für Irritationen unter den Spielern. Es wurde was angezeigt, was letztlich gar nicht kam. Dies lag an dem Mapvote, der am Ende der Map durchgeführt wird. Dies sollte zukünftig nun der Vergangenheit angehören.

Weiterlesen... (http://www.myrabbits.de/news-article.php?id=4719)

Bender
27.09.2012, 12:36
Tickrate, SE-Maps und Mapcycle

Public ServerAuf unserem CSGO Public Server Hasenbau (http://hlstatsx.myrabbits.de/hlstats.php) hat sich wieder einiges getan. Wir haben unter anderem auf Wunsch vieler Spieler all unsere Public- und Clanwar Server auf einen Tickrate von 128 gestellt. Somit dürften wir nun sämtliche Anforderungen eines ambitionierten Spielers erfüllen.

Nachdem unsere Umfrage sehr eindeutig für SE-Maps verläuft, haben wir den Ruf der Community prompt umgesetzt und sämtliche Mapcyclen und Voting Menüs dahingehend angepasst, dass nur noch die SE Versionen der Standardmaps zur Verfügung stehen. Diese sind speziell für den eSport entwickelt, das bedeutet sie beinhalten weniger Details und haben teilweise neue oder leicht abgeänderte Wege.

Zu guter Letzt haben wir den Mapcycle vorläufig der entsprechenden Umfrage angepasst, weshalb nun folgende Maps in dieser Reihenfolge erscheinen: de_nuke_se, de_mirage_csgo, de_inferno_se, de_dust2_se, de_westwood und de_train_se.

Wir wünschen weiterhin viel Spaß auf unsere Public Server.

Zum Artikel auf der Homepage (http://www.myrabbits.de/news-article.php?id=4730)

Voodoo
27.09.2012, 12:37
Zudem ist jetzt cs_italy_se wieder im Vote Menü zu finden, da diese Map in der SE Version nicht mit Laggs zu kämpfen hat.