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View Full Version : Statistiken zur 4PL Amateurliga F des Team GO!



GodD
05.05.2013, 12:59
Hallo Hasen,

wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt, nimmt das Team GO! (http://www.myrabbits.de/clan-team.php?id=40) an der 4PL Amateur-Liga F teil. 3 Spieltage sind ausgespielt und der erste Punkt konnte eingefahren werden. Durch einen Def-Win gegen Wild-Play e.V., die nicht mehr an der Liga teilnehmen, steht unser Team derzeit im Mittelfeld der Tabelle auf Platz 5 (http://4pl.4players.de/index.php/de/Ladder:ranking/559/Counter-Strike_Global_Offensive.html).

Um euch einen Überblick über die Leistungen des Teams und der einzelnen Spieler zu geben, stelle ich euch hier exklusiv die Statistiken der beiden Spieltage für das Team und die einzelnen Spieler zur Verfügung.

Spieltag 1:
Gegner: n2L.Euromixes (http://4pl.4players.de/index.php/de/team.info/43473/n2LEuromixes.html)
Map: de_dust2_se
Ergebnis: 16:12

Gesamtstatistik Spieltag:
8366

Ein sehr spannedes Match, das leider mit 3 Runden Differenz an n2L.Euromixes ging. Bester Fragger im Spiel war patR742 (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/14048/patR742.html) mit 26 Kills und einer Kill/Death-Differenz von +12 und einer Kill/Death-Ratio von 1,86. Am Meisten gestorben ist Razzid (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/2020572/Razzid.html) mit 23 Deaths, was auch mit ein Grund für das Verlieren des Matches ist, da er als Ansager ein enorm wichtiger Spieler ist.

Spieltag 2:
Gegner: VisualSkillz CS:GO (http://4pl.4players.de/index.php/de/team.info/40868/VisualSkillz_CSGO.html)
Map: de_inferno_se
Ergebnis: 16:14

Gesamtstatistik Spieltag:
8367

Das wohl bisher spannendste Match in dieser Saison, da es hier in der entscheidenden 30. Runde um nur einen Frag ging.
Top Fragger in diesem Spiel war Sparrow* (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1990608/Sparrow.html) mit Sage und Schreibe 29 Kills, einer Kill/Death-Differenz von +11 und einer Kill/Death-Ratio von 1,61. Er hat sich damit um 9 Kills und fast 1 KD-Punkt zum 1. Spieltag verbessert. Insgesamt gesehen muss sich die Leistung des Teams jedoch verbessern und die gesamte Kill/Death-Ratio sollte über einem Wert von 1,00 liegen. Dann ist im nächsten Spiel mit Sicherheit auch ein Sieg drin.

Spieltag 3:
Gegner: DieHeftigÜbertriebenen (http://4pl.4players.de/index.php/de/team.info/44125/DieHeftigUebertriebenen.html)
Map: de_nuke_se
Ergebnis: 15:15

Gesamtstatistik Spieltag:
8392

Wieder mal ein sehr knappes Match. Es ging gegen den 1. der Tabelle. Top-Fragger des Spiels war f3rd (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1562282/f3rd.html) mit 26 Kills. Die meisten Deaths hat sich wieder einmal Razzid (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/2020572/Razzid.html) (23) eingefangen, der jedoch mit 20 Kills ein ausgeglichenes Spiel gemacht hat. Sparrow* (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1990608/Sparrow.html) konnte leider nicht an die Leistungen aus den Vorspielen anknüpfen und war mit einer Kill/Death-Ration von 0,59 das Schlusslicht. Das Spiel endete 15:15.

Spieltag 4:
Gegner: exiviTy (http://4pl.4players.de/index.php/de/team.info/96/exiviTy.html)
Map: de_mirage_go
Ergebnis: 16:11

Gesamtstatistik Spieltag:
8408

exiviTy (http://4pl.4players.de/index.php/de/team.info/96/exiviTy.html) hieß der Gegner des 4. Spieltages. Auf de_mirage_go hieß es die nächsten Punkte einzufahren. Das ganze gelang leider nicht. Bester Fragger war patR742 (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/14048/patR742.html) mit 23 Kills, ebenso ist er mit 23 Deaths am meisten gestorben was auf eine Kill/Death-Ratio von 1,10 hinausläuft. Wir warten weiterhin auf den ersten Sieg unserer Hasen in der 4PL-Amateuerliga F. Momentaner Tabellenstand ist 6. (http://4pl.4players.de/index.php/de/Ladder:ranking/559/Counter-Strike_Global_Offensive.html)

Zusammenfassung:
8409

Auch nach dem 4. Match konnte noch kein Sieg eingefahren werden, bisher ging es aber auch gegen die Teams die die obere Tabellenhälfte dominieren. Man wird sehen was die nächsten Matches bringen. Eine Kill/Death-ratio von 1,00 des gesamten Teams wurde bisher auch nicht erreicht. Als besonders Kurios kann man die Kill/Death-Ratio von Sparrow* (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1990608/Sparrow.html) betrachten die nach 4 Spielen auf exakt 1,00 steht.

Entwicklung der einzelnen Spieler:

Hier seht ihr die Entwicklung der einzelnen Spieler.

Stipac: (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1970683/Stipac.html)
8410

Sparrow*: (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1990608/Sparrow.html)
8411

Razzid: (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/2020572/Razzid.html)
8412

f3rd: (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/1562282/f3rd.html)
8413

patR742: (http://4pl.4players.de/index.php/de/member.profile/14048/patR742.html)
8414

Dieser Forenthread wird ständig aktualisiert, Kommentare und konstruktives Feedback sind erwünscht.

mfg

GodD

Voodoo
06.05.2013, 08:32
Führst du die Statistiken mit Excel?

f3rd
06.05.2013, 20:32
Vielen Dank, ist gold wert!

Hast was gut, wenn das so weiter geht. :)

GodD
07.05.2013, 09:56
@Voodoo:

Ja ich führ das ganze mit LibreOffice Calculator.

@f3rd: Danke :)

Ich werd die Statistiken im Laufe des Tages updaten, hab mir gestern die Bänder gerissen oder gedehnt :D

GodD
07.05.2013, 12:12
So, Update für den 3. Spieltag ist jetzt online.

Viel Spaß damit.

Voodoo
07.05.2013, 12:18
Sehr interessant :top:

Allerdings darf man sich von Statistiken nicht täuschen lassen. Die Anzahl der Frags sagt nichts darüber aus, wie wichtig die Frags waren. Wenn jemand generell wenig Frags machte, aber dafür immer das letzte 1:1 gewann, dann ist das Gold wert. Viele Frags hat man auch, wenn der Gegner bei einer Sparrunde immer seine Position anrennt (eher unwichtige Frags).

f3rd
07.05.2013, 14:55
Wir haben auch nicht vor, jemanden wegen seiner Statistik zu kicken. :-)

Razzid
07.05.2013, 18:40
Doch mich hahaha :D:muhaha:

f3rd
07.05.2013, 23:01
Stimmt. :hofnarr:

GodD
13.05.2013, 17:48
So, das Update für den 4. Spieltag ist online.

@Voodoo:
Ich weiss das die Statistiken nicht repräsentativ im Sinne von: "Der Spieler ist gut..., Der Spieler ist Schlecht..." sind. Trotzdem stellen die Kills einen Hauptteil der Arbeit in dem Spiel dar. Wer keine Kills macht kann noch so ne gute Taktik haben, er wird trotzdem verlieren. Ich sehe das ganze eher als Ansporn mehr an sich zu Arbeiten falls man nicht zufrieden mit seinen Statistiken ist. Und da ist gerade der Verlauf der einzelnen Spieler sehr interessant zu sehen.

f3rd
14.05.2013, 12:21
So, das Update für den 4. Spieltag ist online.

@Voodoo:
Ich weiss das die Statistiken nicht repräsentativ im Sinne von: "Der Spieler ist gut..., Der Spieler ist Schlecht..." sind. Trotzdem stellen die Kills einen Hauptteil der Arbeit in dem Spiel dar. Wer keine Kills macht kann noch so ne gute Taktik haben, er wird trotzdem verlieren. Ich sehe das ganze eher als Ansporn mehr an sich zu Arbeiten falls man nicht zufrieden mit seinen Statistiken ist. Und da ist gerade der Verlauf der einzelnen Spieler sehr interessant zu sehen.

Habe ich aber auch schon bemerkt. Das mit der Motivation stimmt auf 2-3 Spieler bei uns zu. Ich finde auch, dass das sogesehen nichtssagend ist, aber man sieht halt einen Trend.. Finde ich sehr wichtig das zu sehen und würde mich freuen, wenn du das bis zum Ende weitermachen könntest. Ggf. kannst du ja die Exceldatei veröffentlichen, wenn du keine Lust mehr hast. :)
Würde das definitiv weiterführen wollen.

Vielen Dank dafür.