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View Full Version : Champion-Rework Master Yi



Sinalcox
01.08.2013, 17:27
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Ob ihr lieber den Dschungel vernichtet oder euch eine Solo-Lane schnappt, das Master Yi-Champion Spotlight hat einige Tipps und Tricks für euch parat.

Master Yis hohe Schadensspitzen, seine Fähigkeit konstant Schaden zuzufügen und seine reflexabhängigen defensiven Fähigkeiten machen ihn zu einem äußerst kompetitiven Champion. Er zeichnet sich durch brutale Ganks und die Fähigkeit in Teamkämpfe einzutauchen, Ziele zu assassinieren und dann wieder auf beeindruckende Weise zu fliehen aus. Des Weiteren erledigt er aufgrund der Verlängerung seiner ultimativen Fähigkeit nach Tötungen und Unterstützungen ohne Weiteres Gegner, die den Teamkampf überlebt haben.

Lernt in dieser Ausgabe des Champion Spotlights, wie ihr zum wahren Highlander werdet. Taktiken, Meisterschaften und vieles mehr eingeschlossen.



Master Yi (Überarbeitung)


Allgemein


Das Leben pro Stufe wurde von 86 auf 92 erhöht.
Der Grundwert für Mana wurde von 199 auf 180 verringert.
Das Mana pro Stufe wurde von 36 auf 42 erhöht.
Der Grundwert für Rüstung wurde von 16,3 auf 15 verringert.
Die Rüstung pro Stufe wurde von 3,7 auf 3 verringert.
Das Angriffstempo pro Stufe wurde von 2,98 % auf 2,75 % verringert.

Doppelschlag


Bei jedem vierten aufeinanderfolgenden normalen Angriff wird Master Yi zwei Mal angreifen und mit dem zweiten Schlag 50 % Schaden verursachen.

Eröffnungsschlag


Master Yi kann nicht ins Ziel genommen werden und sprintet auf bis zu vier Einheiten zu, verursacht 25/60/95/130/165 (+1,0 Gesamt-Angriffsschaden) normalen Schaden und 75/100/125/150/175 zusätzlichen Schaden an Vasallen. „Eröffnungsschlag“ kann in Höhe von 60 % von Master Yis Gesamt-Angriffsschaden kritisch treffen.
Die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“ wurde jedes Mal, wenn Master Yi normal angreift, um 1 Sekunde verringert.
Manakosten: 70/80/90/100/110
Abklingzeit: 18/17/16/15/14

Meditation


Master Yi kanalisiert 4 Sekunden lang, erhält 40/45/50/55/60 % Schadensverringerung und heilt in Höhe von 30/50/70/90/110 (+0,3 Fähigkeitsstärke) pro Sekunde. Diese Heilung wird pro 1 % Leben, das Master Yi fehlt, um 1 % erhöht. Die Schadensverringerung ist gegenüber Türmen um die Hälfte verringert.
Manakosten: 50/65/80/95/110
Abklingzeit: 35

Wuju-Stil


Passiv: Master Yi erhält 7/9/11/13/15 % Angriffsschaden.
Aktiv: Master Yi verursacht bei einem Treffer 5 Sekunden lang 10/15/20/25/30 (+0,1/0,125/0,15/0,175/0,2 Gesamt-Angriffsschaden) absoluten Schaden. Der passive Bonus von „Wuju-Stil“ geht verloren, während die Abklingzeit der Fertigkeit läuft.
Manakosten: 0
Abklingzeit: 18/17/16/15/14

Highlander


Passiv: Wenn Master Yi einen Champion tötet, werden die Abklingzeiten seiner Grundfähigkeiten um 18 Sekunden verringert (bei Unterstützungen ist es die Hälfte).
Aktiv: Gewährt Master Yi 10 Sekunden lang 30/55/80 % Angriffsschaden und 25/35/45 % Lauftempo. Falls Master Yi eine Tötung oder eine Unterstützung verbucht, während „Highlander“ aktiv ist, wird die Dauer von „Highlander“ um 4 Sekunden verlängert.
Manakosten: 100
Abklingzeit: 75