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View Full Version : Granate gleich entsichern



09.08.2004, 13:40
ok danke,
habe da noch ne frage, wie kann ich den waffenwechsel so machen damit ich choose_he... habe. Ich habe nämlich gehört das er dann auch gleich entsichert. Wo kann ich das umändern?

Voodoo
09.08.2004, 13:58
Den Befehl choose_he gibt es nicht. Du hast es vielleicht von einem anderen Skript. Wenn du mir genau sagst, was dieses choose_he machen soll, dann schreib ich dir kurz ein kleines Skript.

09.08.2004, 15:27
bind "taste" "choose_he" // Auswählen und Entsichern der HE-Granate; Werfen mit mouse1, abbrechen mit mouse2
bind "taste" "choose_flash" // Auswählen und Entsichern der Blendgranate; Werfen mit mouse1, abbrechen mit mouse2
bind "taste" "choose_smoke" // Auswählen und Entsichern der Rauchgranate; Werfen mit mouse1, abbrechen mit mouse2


das habe ich von dieser seite:http://www.counter-strike.de/content/scripting/usefuls/view.php?id=135

Voodoo
12.08.2004, 23:15
Ich werd dir in Kürze alles posten. Hab gerade wenig Zeit, da ich mit Freundin in Urlaub bin.

13.08.2004, 09:24
OAKY THANK YOU

20.08.2004, 14:39
also danns schreiub wenn du wieder da bist habe nälich noch ne frage xP

Voodoo
20.08.2004, 21:43
Also erstmal das Granatenskript. Poste einfach folgendes in den Custom Bereich vom Voodoo Skript Builder (VSB). Bei DEINETASTE fügst du einfach noch deine gewählte Taste ein:

// Auswählen und Entsichern der Granate; Werfen mit mouse1, abbrechen mit mouse2
bind "DEINETASTE" "choose_he"
bind "DEINETASTE" "choose_flash"
bind "DEINETASTE" "choose_smoke"

// Bei Drücken Auswählen und Entsichern der HE-Granate; bei loslassen Werfen
bind "DEINETASTE" "+throw_he"
bind "DEINETASTE" "+throw_flash"
bind "DEINETASTE" "+throw_smoke"


//--------------------- hier nichts ändern ------------------------
alias choose_he "weapon_hegrenade; bind_mouse; wa4; +attack"
alias choose_flash "weapon_flashbang; bind_mouse; wa4; +attack"
alias choose_smoke "weapon_smokegrenade; bind_mouse; wa4; +attack"

alias bind_mouse1 "bind mouse1 throw_gren"
alias bind_mouse2 "bind mouse2 cancel_gren"
alias bind_mouse "bind_mouse1; bind_mouse2"

alias rebind_mouse1 "bind mouse1 +voo_shoot"
alias rebind_mouse2 "bind mouse2 +attack2"
alias rebind_mouse "rebind_mouse1; rebind_mouse2"

alias cancel_gren "rebind_mouse; lastinv; wait; -attack"
alias throw_gren "-attack; rebind_mouse; wa4; lastinv"

alias +throw_he "weapon_hegrenade; wa4; wait12; +attack"
alias -throw_he "-attack; wa4; lastinv"
alias +throw_flash "weapon_flashbang; wa4; wait12; +attack"
alias -throw_flash "-attack; wa4; lastinv"
alias +throw_smoke "weapon_smokegrenade; wa4; wait12; +attack"
alias -throw_smoke "-attack; wa4; lastinv"

retry.alc
10.10.2004, 17:43
hi,

könnte man das noch als toggle machen?

mfG retry.alc