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View Full Version : Alte CS News



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Voodoo
03.02.2005, 18:52
Gestern kam auf NBC Europe ein Spezial " CS:Source oder CS 1.6 – Der ultimative Vergleich! ". Es waren Progamer von Alternate aTTaX anwesend und es wurde darüber diskutiert warum CS:Source noch nicht Liga bzw. Tuniergeeignet ist.

Bis vor kurzem schlugen sich die Tunier Kontrahenten ESWC und CPL gegenseitig. Auf der ESWC wird 1.6 gespielt und das Preisgeld für den Ersten beträgt 100.000 €. In der CPL wird CS:Source gezockt und das Preisgeld beträgt für den Erstplatzierten 25.000 €.

Also was sollen die Progamer machen ? Natürlich dahin gehen wo es mehr Preisgeld zu ergattern gibt. Da sich die CPL damit selbst ins Aus geschossen hätte hat diese nun kurzerhand entschieden auch wieder auf CS 1.6 umzusteigen.

Die Leute von Alternate aTTaX meinten sie werden erst 2006 auf CS:Source umsteigen wenn das Gameplay ausgereift ist.

Die größten Mankos die von Alternate aTTaX aufgezählt wurden: Bei der Explosion einer Flashbang bzw. Granate ertönt ein grelles Fiepen das einen komplett orientierungslos macht.

Der Sound wurde auf Dolby Surround ausgelegt also auf ein Mehrboxen-Soundsystem was den 3D-Sound und das Spielen mit Kopfhörern sehr verschlechtert.

Die Fässer fallen physikalisch nicht korrekt zu Boden. Wenn Jemand dagegen rennt blocken die Fässer anstatt sie in die richtige Richtung umkippen.

Der größte Nachteil bei CS:Source ist das Verhalten der Waffen, Viele sagen es wäre mit dem von CS 1.6 identisch, ist es aber nicht. Die Hitboxen und der Netcode waren in CS 1.6 sehr ausgereift bzw. kaum mehr verbesserbar. in CS:Source lässt dies zu wünschen übrig.



Hier die bisher geschriebenen Comments

» Das war 1. Ironie und 2. Die Meinung des Großteils der CS Spieler.
Hilli
03.02.2005, 11:07:50 Uhr

» ne, bei mir stimmt deine Aussage Null zu @ Hilli
GER|Dark Voodoo
03.02.2005, 09:22:18 Uhr

» Es ist schon ein Phänomen mit den neuen CS Versionen.
Jede Veränderung ist erstmal schlecht. Als 1.6 rauskam, war das auch doof und alle fanden 1.5 viel besser.

Nur ist es diesmal ein großes Update bzw. ein völlig verändertes Spiel. Das ist dann natürlich noch viel schlechter als eine kleine Veränderung.^^

Hilli
03.02.2005, 08:49:11 Uhr

» Die Hitboxes sollen einfach scheisse sind und Punkt. Und wenn ihr jetzt sagt: Die Aufgabe einer Flash soll sein orientierungslos zu sein; dann müssten die He's alles platt machen, ne glock würde dich mit einem Schuss töten oder unfähig machen weiterzu kämpfen...wollt ihr das? Überlegt doch erstmal was ihr rausschwätz mit "Aufgabe der Flash" Mama sagt: Schnauze Sohn!
GER|The^FrEaK
03.02.2005, 08:44:50 Uhr

» von tuten und blasen keine ahnung
@niko hast du den beitrag auf NBC at Giga eSports gesehn oder redest du nur schlau daher ?

ich gebe nur wieder was gesagt wurde es ist nicht mein persönlicher standpunkt und das die "Progamer" ne ahnung von dem spiel haben ist ja wohl selbstredend !
GER|gooze
02.02.2005, 19:42:03 Uhr

» ja das ist auch ihr sinn, gotse.
Aber mit der Physik und den fässern, von tuten und blasen keine ahnung, aber schwätzen, unterstes Niveau!
Und dass sich das Verhalten der Waffen aendert, bei welcher Version war das denn nicht so ??
niko
02.02.2005, 19:04:19 Uhr

» Das ist auch der Sinn der Sache.
Hilli
02.02.2005, 19:04:15 Uhr

» bei 1.6 wusste man aber noch ungefähr abzuschätzen wo man hinrennt wenn man geflasht wurde ! bei source blickt man da jetzt total nicht mehr durch wenn man danach auch nichts mehr hört !
GER|gooze
02.02.2005, 18:25:01 Uhr

» wenn ich das von der flashbang lese wird mir schlecht!!!!!!!!!!!! und das sollen progamer sein?????????
das sind kiddies!!!!!!!!!!! ich frage mich, was die aufgabe einer flashbang sein soll ... hmm also ich denke mir, bei so ner flashbang sollte man schon orientierungslos sein sonst brauch man ja die flashbang nicht! die sind so ... naja!
GER|kosh
02.02.2005, 18:07:32 Uhr

» jo, grafik find ich auch stark, allerdings wiederum für ihr aussehen viel zu cpu/gpu-abhängig. desweiteren fiel mir auch bereits beim ersten spielen auf, dass das hitbox-system sowie das "treff-feeling" lange noch nicht annähernd reif genug für offizielle wettkämpfe ist.

kurz: ganz klar verständlich. noch beta genug, um einen umstieg zu rechtfertigen.
GER|kraiz
02.02.2005, 16:43:01 Uhr

» Die ProGamer spielen das ja auch wie der Name sagt professionell. Daher sind ihre Aussagen berechtigt. Ich spiele zum Spaß und mir gefällt CS:Source mit den ganzen Macken kein bisschen.

Die Grafik ist ok, aber das wars.
GER|Dark Voodoo
02.02.2005, 14:11:23 Uhr

» Gott wie ich dieses pG Gelaber nicht mehr hören kann. Sollen die doch CS 1.6 weiterspielen. Wen interessiert das? Ich spiele CS:S weil ich von 1.6 Augenkrebs bekomme.
-jacky-
02.02.2005, 13:40:23 Uhr

Nirvana
03.02.2005, 19:14
die News habe ich wohl überlesen :)
also mir macht CS:S auch kein Spaß, weil das für mich immernoch ne Beta ist und viel zu viele Bugs hat und einfach mal nicht warfähig ist.
zu den einzelnen Punkten die hier aufgelistet sind muss ich allerdings schon ein wenig schmunzeln :)

1. Das mit der Flash ist so gewollt und mit Sicherheit auch realistischer als früher.
2. Sollen die sich halt Dolby Surround Headsets kaufen - sind doch schließlich "pro" - für mich allerdings wirklich ein Nachteil mit meinem Audio 90, man hört die Gegner echt beschissen und kann nicht einordnen von welcher Richtung die nun angerannt kommen :/
3. hab ich selber nicht drauf geachtet, da ich es "zu selten gezockt habe"
4. dem kann ich mich auch anschließen - Source ist nur noch Dauerfeuer gelucke, zumindest aus meiner Sicht ...

Im allgemeinen muss und wird sich da bestimmt noch einiges tun, ist ja schließlich nen offizielles CPL Spiel geworden ;)

Voodoo
03.02.2005, 19:15
nein, da hat der Nirvana wohl wieder was nicht gelesen. CPL ist wieder zurück zu CS 1.6 :) Zumindest Teilweise... der Rest folgt auch noch.

Nirvana
03.02.2005, 21:22
hatten die nicht für die cpl world tour source angekündigt ?! die ändern ihre meinung aber auch ganz schön oft :huch:

gooze
03.02.2005, 21:43
Die Redakteure der Page ESReality.com, haben ein Interview mit Angel Mouz, dem Gründer der Cyberathlete Professional League (CPL), geführt. In diesem Interview spricht er unter anderem über die Painkiller World Tour der CPL und den eSport allgemein.
Des Weiteren meint er, dass Valve mit der Entwicklung von CS 1.6 aufhören wird (da derzeit kein Termin für ein weiteres Update bekannt ist) bzw. schon aufgehört hat. Von Valve gibt es bislang keine Stellungnahme zu diesem Thema ...

Interview-Ausschnittt:

Major CS teams such as NoA and 3D have already expressed there plans and are intending on sticking with Counter-Strike 1.6 and ESWC having made the same decision but with $120,000 purse in the summer. What does the CPL hope to achieve with their $100,000 CS:S purse?

We intend to accomplish nothing special - just to hold our tournament with the latest version of CS available, like we have done for the past four years. Valve has told us that they are planning on discontinuing all support and updates to version 1.6, which should not be a major revelation to anyone who has followed Valve's development history for the past four years.

We are not in a version competition with any other organization and are definitely not going to make our prizes top-heavy to attract teams. Our CS: Source tournament already has 112 teams in the process of registration so I guess some gamers already know that we do not make these types of decisions lightly ...

Voodoo
03.02.2005, 22:09
naja. ist doch klar.

Totenhand
03.02.2005, 23:21
Wie schon gesagt wurde ist cs:s ein "neues" Spiel was lediglich auf 1.6 basiert. Ist doch klar das bestimmte Eigenschaften geändert werden.
Von daher finde ich die Aufregung um die Flashs echt bescheuert. Aber da es nunmal ein neues Spiel ist, sollte es auch so behandelt werden. Bedeutet: 1.6 muss erhalten bleiben. Es kann ja ruhig cs:s Ligen geben, aber warum sollten die Ligen statt 1.6 jetzt nur noch cs:s spielen?

Mal davon abgesehen das cs:s, meiner Meinung nach überhaupt nicht für den Autonormalgamer geeignet ist. Die Anforderung für Sound und Grafik sind für die meisten Gamer nicht realisierbar.
An 1.6 und allgemein an allen cs Vorgängerversionen war es doch gerade so geil das man im Prinzip ein Topspiel mit ner geringen Anforderung hatte.

Sicherlich ham die Pros schon in manchen Punkten recht, aber mal erlich: die werden für ihr Hobby bezahlt. Ist eigentlich schon dumm das die sich deswegen so anstellen. So intensiv wie die das Game zocken finden die schon Lösungen.
Ich denke mal die ham einfach nur Angst das sie mit dem neuen Spiel nicht mehr zurecht kommen und somit andere Spieler/Teams kommen, welche sie verdrängen könnten.

Auf der einen Seite heulen sie rum das die Flashs zu realistisch sind und auf der anderen wollen sie das die Fässer realistisch umfallen. Würde gerne mal wissen, wer von denen schon mal voll im laufen gegen ein Fass gelaufen ist. Da fällt nicht nur das Fass um!
Die stellen einfach zu hohe Ansprüche...

Voodoo
03.02.2005, 23:50
Die Fässer sind sowas von dämlich. Wenn man sie leicht berührt wird man weggestoßen. An dieser Stelle sollte mehr realismus. Und die Flash... wie gesagt. Der Spielfluss ist jetzt so, dass er mir nicht mehr gefällt.

Klar, dafür gibt es viele, denen das besser gefällt. Jeder hat seine Meinung und ich finde, dass jeder die andere Meinung tollerieren sollte. Doch auf die Frage hin, ob das CS:S JETZT schon e-Sportsfähig ist.... NEIN! In naher oder ferner Zukunft.... JA!

Hilli
04.02.2005, 11:28
Also das einzige was mich an Source stört ist das angesprochene Abstoßen an Fässern etc.

Das Aiming fand ich eigentlich recht ok. Habs aber auch lange nicht mehr gespielt was daran liegt, dass es noch kein Statsme gibt und auf meinem Stammserver noch 1.6 läuft.

Das Geheule wegen den Systemvorrausetzungen kann ich nicht ganz verstehen, wenn selbst bei 1.6 viele auf niedrigsten Details spielen.

chris10
14.02.2005, 09:50
die systemvorraussetzungen sind der eigentliche hammer an der sache:
selbst wenn man sie erfüllt, ruckelt es teilweise so derbe... das geht gar nicht.

ich meine CS:S ist wirklich schlecht programmiert: schwammig, lächerliche models, sinnlose fässer die nur nerven, dauerfeuer rulz, viele scripte funzen nicht mehr, kompliziertes binden von radiocommands und das schlimmste: die "community" ist derselbe dreck wie bei CS (bis auf wenige rühmliche ausnahmen)

Voodoo
14.02.2005, 10:02
eben :O

kahn oliveR
27.06.2005, 03:18
hi ich habe alice 5000 ohne fp
hmm ich weiss net welche settings dazu passen also ich meine netsettings..

das grössere problem ist jedoch dass mein ex_interp wert bei 0.01 ein ruckelt der models bewirk und davon kriegt man schon fast kopfschmezen
kurzer hand habe ich den wert auf0.1 gesetzt nun ruckeln die models net mehr aber die hitbox hat sich verschoben.. 8)
die meisten empfehlen 0.01 aber bei mir ruckeln bei diesem wert die models! :top:
was soll ich machen ?? :\
bei 0.1 werd die box immerhin um 1oo ms verschoben das ist net wenig :oops:

ich weiss auch net need help will niedrigen wert ohne modelgeruckel :wallbash:

mfg olivaRrRRR

Voodoo
27.06.2005, 09:41
Erhöhe dein Updaterate Wert...

27.06.2005, 22:09
auch wenn ich schon 101 hab?

Voodoo
27.06.2005, 23:04
sorry.... ich meinte: "Reduziere deinen ...."

28.06.2005, 00:03
auf? wie viel denn so?

reen
28.06.2005, 09:38
testen?

rage
28.06.2005, 18:39
musste testen is bei jedem anders.hängt von connection ab und knotenpunkt und blablablubb

Voodoo
22.02.2006, 11:26
http://www.counter-strike.de/modules/screenorama/screens/200602/Blackero-1140311919.jpg

Apoka@ContacT
22.02.2006, 15:50
screen-1077631799.jpg

Hoffentlich hab ich das einfügen richtig gemacht :)

BlackFog
22.02.2006, 15:58
Nö^^ Nochmal versuchen! ;)


BlackFog

Voodoo
22.02.2006, 16:28
du musst die komplette Adresse des Bild Links einfügen wenn du IMG verwendest. Wenn das Bild auf deiner Platte ist, musst du es Anhängen. Das Anhängen ist weiter unten zu finden.

Err0r
22.02.2006, 16:54
OK ich habe mich angemeldet, das Forum hier gefällt mir ganz gut! :)

Voodoo
22.02.2006, 17:37
Ich denke es wird sich lohnen. Wir bieten hier ne Menge interessante Dinge *werbung mach* hehehe

rieke
22.02.2006, 17:56
Das Bild ist ma geil :D

Err0r
22.02.2006, 19:40
Hier nochmal ein ganz lustiges ;) :

Voodoo
28.02.2006, 10:00
http://www.counter-strike.de/modules/screenorama/screens/200602/Blackero-1140444245.jpg

vamp
28.02.2006, 10:09
na wie geil :applaus:

Err0r
28.02.2006, 14:45
:D Auch ganz lustig. ;)

jeGs
28.02.2006, 20:14
nicht schlecht!!! richtig geil :P

Err0r
28.02.2006, 20:56
:heilig: Ich bin hier der Hauptlieferant von Bildern =)

Zu dem Bild sag ich nur: Es gibt Gott wirklich ;)

jeGs
01.03.2006, 19:34
sher hübsche person, jap, anders kann man es net sagen :)

m e t h
01.03.2006, 20:14
Ja ansich passt das schon aber mal ehrlich - isses ned nen bissle zu sauber im Hintergrund? ;)
Kein Bier keine Chips oder gar nen Aschenbeecher...tztz :motz:

freak
01.03.2006, 20:26
Mein Mädel soll nich gut zocken können sondern sollte andere Qualitäten haben ;) ihr wisst was ich mein :heilig:

m e t h
01.03.2006, 20:30
Bierkästen schleppen?

freak
01.03.2006, 20:56
Nein stell dir vor sie macht schlappt und das BIIIIER fällt um...du spinnst doch :D

jeGs
01.03.2006, 21:21
aber echt, die kueche is das optimale oder nicht, nein SpaZ natuerlich nicht, aber trotzdem sehr huebsches maedel :P

Nirvana
02.03.2006, 00:23
hässliches T-Shirt ... gibt es das auch ohne ? :p

jeGs
02.03.2006, 00:58
frag sie doch :)

m e t h
04.03.2006, 21:10
Da find ich die doch um einiges geiler

MaX PoWeR
05.03.2006, 00:39
Nur weil man soviel Haut usw sieht? Die erste hat definitiv das hübschere Gesicht ;)

rieke
05.03.2006, 21:20
rockt das Bild, vor allem die kugelmaus mit CS :p

MaX PoWeR
05.03.2006, 21:51
Nennt sich auch Trackball ;) Kugelmäuse gehören ins Museum :p

jeGs
05.03.2006, 23:47
Egal, ob track oder kugel, das maedel is der hammer

Nirvana
06.03.2006, 12:11
also ich finde die erste auch hübscher :)

und trackball rult bei cs - so hab ich angefangen zu zocken (mit trackball und boxen) ^^

Voodoo
03.05.2006, 17:02
Was in Deutschland vermutlich für einen Skandal sorgen würde, scheint in Paraguay kein Problem mehr zu sein. Ein Turnier zwischen elf Schulen der Demokratischen Republik Paraguay, indem neben Basketball, Fußball und Handball auch Counter Strike auf dem Programm steht, sorgt für Schlagzeilen.


http://static.4players.de/premium/ContentImage/46/41/13970-bild.jpg

Im Rahmen eines großen Turniers zwischen ganzen elf Schulen ist als besondere Disziplin, neben Fußball, Handball, Volleyball und Basketball auch ein Counter-Strike Turnier zwischen den teilnehmenden Schulen geplant. Unter dem Namen InterSchool Tournament wird es, im Double Elimination Modus und nach CPL-Regeln veranstaltet.

Das Event der besonderen Art läuft bereits seit dem 28. April und endet am 7. Mai. Man darf gespannt sein, ob nach der erfolgreichen Durchführung des Spektakels, nicht vielleicht das eine oder andere Land Paraguay und dieser originellen Idee folgen wird. Als vorbildlich zu bezeichnen ist ausserdem die damit von Statten gehende Zusammenführung von virtuellem und realem Sport.

Wünschen wir den Schülern viel Spaß und Erfolg!

Young-Steff
03.05.2006, 17:50
da würd ich freiwillig nochma die schulbank drücken

Diablo
03.05.2006, 18:40
Naja..wir machen 1x im jahr so Projekte und da ham wir sowas auch scon gemacht..allerdings nur in unserer schule...und..wozu gibts lan partys^^...aber trotzdem...keine schlechte idee..sollte man hier auch einführen..nur mit cod2..is realer :P

reen
04.05.2006, 08:43
das haben wir auch mal gemacht, da haben wir das ganze einfach "showkämpfe am pc" genannt. unser lehrer hatte keine ahnung was wir da machen und wir haben 2 Tage nur im Lan gezockt. :))))

JoHnNy
17.06.2006, 15:04
da würd ich freiwillig länger in die schul gehn und öfters durchfalln xD

JoHnNy
17.06.2006, 15:07
stimmt, die erste sieht wirklich besser aus^^

felixst
28.06.2006, 15:35
MEIN 1. CS 16 VIDEO
Sagt mal wie ihr des findet ! Abgesehen von der Grafik, weil ich die MbB gering halten wollte (AVI Full Quality 10 GB !!!!! :stupid2: )

(Link öffnen,free klicken,warten,code eingeben,runterladen,aufmachen,KUCKEN,STAUNEN !!)

http://rapidshare.de/files/24189207/go_go_go_the_movie_1_verylow.mpg.html

Noch ne Frage : Wisst ihr wie ich das movie auf seiten wie counterstrike.de oder andere "HIGH" seiten laden kann ???

Voodoo
28.06.2006, 17:24
Manche Seiten bieten spezielle Formulare für einen "Antrag zur Aufnahme". Oder schreib einfach einen Admin an.

Wie groß ist dein Video letztendlich geworden?

funky
28.06.2006, 18:12
ist ja nicht schlecht für 1 video, nur quali halt :/ aber was will man machen braucht si viel speicher das dingen -.-

felixst
28.06.2006, 20:28
zu voodoo : ja ich meld mich da mal im Forum an und 8,.. Minuten bzw. 37 MB (nicht soooviel abba mit upload .. schon ne weile ... ) Haste dirs auma angekuckt ??

zu Alex: Eben .. Ansonsten Thx Ich lads vieleicht nochma high quality hoch abba 370 MB upload... 5 std. mindestens !!!

Voodoo
28.06.2006, 20:34
kannst ja über Nacht laufen lassen

riKkTer^
29.06.2006, 10:09
für den anfang ned schlecht ;)
hier ein sehr krasses vid :
MOVIE (http://rapidshare.de/files/24256598/fnatic.f0rest_minimovie.zip)
achja du kannst bei rapidshare maximal 100 MB hochladen ...

Voodoo
29.06.2006, 10:50
darfst nicht vergessen, dass es sein erstes Movie ist. Die Profi Movie macher, haben auch klein angefangen :)

riKkTer^
29.06.2006, 13:01
schon klar. war ja auch nur ein ansporn ^^ also schlecht isses ned :rolleyes: also mach weiter so :applaus: :applaus: :applaus:

vamp
29.06.2006, 13:04
ach rikk du kannst leute aber auch entmutigen... habs mir auch kurz angeguckt.... naja jeder fängt mal an halt....

riKkTer^
29.06.2006, 13:49
narf ! so war das ned gemeint ;) ich wollte eigentlich eher auf die quali hinaus :D
ich sag nix mehr :(

Voodoo
29.06.2006, 14:02
lol ihr seid mir 2 pappenheimer :)

felixst
29.06.2006, 15:13
Ich hab jetzt des "VERY BIG" movie nochma besser kompiliert auf ca 95 Mb (also fast 100 , max Rapidshare) Lads heut odda mogen hoch.
Ansonsten danke für das Lod, Die frags sin ja schon lange her (über 1 Jahr) un ich spiel jetzt besser. Muss mich murma hinhocken un die ganzen Demos Aufnehmen ...

felixst
29.06.2006, 21:22
http://rapidshare.de/files/24469802/go_go_go_the_movie_1_middle.wmv.html
hier nochmal das 1. video mit besserer quali, 97 MB !!!

Voodoo
30.06.2006, 15:05
ich habs mir jetzt auch mal, direkt in der großen Fassung angeschaut.

Also die Qualität ist jetzt sehr gut. Für 8 Minuten nur 95MB ist nicht schlecht. Mein allererstes Video vor 4 Jahren war 2 Minuten lang, schlechtere Quali und 35 MB groß.

Doch einige Dinge sind noch zu bemängeln oder könnten verbessert werden. Mit so Tools wie Demo Freak (http://www.myrabbits.de/download/pafiledb.php?action=file&id=274) oder Rewelator (http://www.myrabbits.de/download/pafiledb.php?action=file&id=338) kannst du das Scoreboard entfernen. So wird das in deinem Video nicht ständig eingeblendet.

Dann Versuche stellen, in denen nichts passiert vorzuspulen, z.B. mit 4-6x Geschwindigkeit. So sieht man, dass die Szene zusammengehört und kommt dennoch direkt zur nächsten guten Szene (kill). Warum zum Teufel zeigst du eigentlich diese ewig lange Szene im Lüftungsschacht von Assault? Die ist sterbenslangweilig und zeugt nicht wirklich von gutem Skill. Ich hätte dich in dieser Szene vom Server geschmissen :).

Dann wenn du einen coolen Kill machst, kannst du ja die Szene nochmal in Zeitlupe wiederholen.

So, ich hoffe ich konnte dir erstmal ein paar kleine Tipps geben.

felixst
30.06.2006, 18:48
Jo danke fürs lob,
die tipps werd ich beim 2.movie einbauen, auch wenn ich noch nicht weiß wie es teilweise geht abba ich bin lernfähig !!! :bunny: :applaus:

Ich mld mich dann wenns 2. fertig is bisdahin CU !!

reen
01.07.2006, 14:23
agree @ voo habe das ein und andere mal auch etwas gegrübelt gelinde ausgedrückt :)

felixst
12.07.2006, 22:05
Hi,
ich hab ma ne frage :confused: un zwar : wie kann ich mp3s in cs abspielen ??
Ich hab mir schon eine commandmenu selbst gemacht :applaus: abba da passt net alles auf den bildschirm un sie geht nur bis 21 mp3s:

"1" "HILFE"
{
CUSTOM "1" "Karten-Beschreibung" "!MAPBRIEFING"
"2" "Verbl. Zeit" "timeleft"
"3" "Fadenkreuz einrichten" "adjust_crosshair"
"4" "Linke Hand benutzen" "cl_righthand 0"
"5" "Rechte Hand benutzen" "cl_righthand 1"
}


// Here are the rest of the buttons and submenus
// You can change these safely if you want.
"2" "TEAM-NACHRICHT"
{
// Map Specific

MAP cs_siege "1" "map cs_siege"
{
"1" "'Kanäle benutzen'" "say_team Kanaele benutzen!"
"2" "'Feind im Parkhaus'" "say_team Feind im Parkhaus!"
"3" "'Geiselraum stürmen!'" "say_team Den Geiselraum stuermen!"
"4" "'Scharfschützen! Achtung!'" "say_team Scharfschuetzen! Achtung!"
"5" "'Obere Route nehmen'" "say_team Obere Route nehmen!"
}


MAP de_train "1" "map de_train"
{
"1" "'Bahnhof - Bombe stürmen!'" "say_team Gueterbahnhof - Bombenort stuermen!"
"2" "'Inneren Bombenort stürmen!'" "say_team Inneren Bombenort stuermen!"
"3" "'Seitlich umgehen!'" "say_team Seitlich umgehen!"
"4" "'Bombenort sicher!'" "say_team Bombenort sicher!"
"5" "'Gib mir deinen Blaster!'" "say_team Gib mir deinen Blaster!"
}


MAP de_vertigo "1" "map de_vertigo"
{
"1" "'Obere Etage stürmen!'" "say_team Obere Etage stuermen!"
"2" "'Untere Etage stürmen!'" "say_team Untere Etage stuermen!"
"3" "'Seitlich umgehen!'" "say_team Seitlich umgehen!"
"4" "'Scharfschützen! Achtung!'" "say_team Scharfschuetzen! Achtung!"
"5" "'Bombenort sicher'" "say_team Bombenort sicher"
}


MAP de_prodigy "1" "map de_prodigy"
{
"1" "'Schnell zu den Röhren'" "say_team Schnell zum Roehren-Bombenort!"
"2" "'Schnell zum Labor!'" "say_team Schnell zum Labor!"
"3" "'Flur benutzen!'" "say_team Flur benutzen!"
"4" "'Seitlich umgehen!'" "say_team Seitlich umgehen!"
"5" "'PW-Route nehmen!'" "say_team PW-Route nehmen!"
}


MAP de_aztec "1" "map de_aztec"
{
"1" "'Die Brücke benutzen!'" "say_team Die Bruecke benutzen!"
"2" "'Feind am Bombenort'" "say_team Narby, Feind am Bombenort!"
"3" "'Schnell zum Bombenort'" "say_team Schnell zum Bombenort!"
"4" "'Bombenort sicher'" "say_team Bombenort sicher!"
"5" "'Wasser-Route nehmen!'" "say_team Wasser-Route nehmen!"
}

MAP de_inferno "1" "map de_inferno"
{
"1" "'Die Brücke benutzen!'" "say_team Die Bruecke benutzen!"
"2" "'Feind am Bombenort'" "say_team Narby, Feind am Bombenort!"
"3" "'Schnell zum Bombenort'" "say_team Schnell zum Bombenort!"
"4" "'Bombenort sicher'" "say_team Bombenort sicher!"
"5" "'Wasser-Route nehmen!'" "say_team Wasser-Route nehmen!"
}




MAP cs_office "1" "map cs_office"
{
"1" "'Hintere Route nehmen!'" "say_team Hintere Route nehmen!"
"2" "'Schnell zu den Geiseln!'" "say_team Schnell zu den Geiseln!"
"3" "'Für Manilov!'" "say_team Fuer Manilov!"
"4" "'Vordere Route nehmen!'" "say_team Vordere Route nehmen!"
"5" "'Seitlich umgehen!'" "say_team Seitlich umgehen!"
}



MAP cs_backalley "1" "map cs_backalley"
{
"1" "'Seitlich umgehen!'" "say_team Seitlich umgehen!"
"2" "'Feind oben!'" "say_team Feind oben!"
"3" "'Schnell zu den Geiseln!'" "say_team Schnell zu den Geiseln!"
"4" "'Zum Blaster gehen!'" "say_team Zum Blaster gehen!"
"5" "'Schweres Blaster-Feuer!'" "say_team Schweres Blaster-Feuer!"
}


MAP cs_747 "1" "map cs_747"
{
"1" "'Das Flugzeug stürmen'" "say_team Das Flugzeug stuermen!"
"2" "'Treffpunkt im Terminal'" "say_team Treffpunkt im Terminal"
"3" "'Feind vor dem Flugzeug'" "say_team Feind vor dem Flugzeug!"
"4" "'Feind im Frachtraum!'" "say_team Feind im Frachtraum!"
"5" "'Seitlich umgehen.'" "say_team Seitlich umgehen!"
}


MAP as_oilrig "1" "map as_oilrig"
{
"1" "'Schnell zum Heli!'" "say_team Schnell zum Heli!"
"2" "'Zum Aufzug'" "say_team Zum Aufzug!"
"3" "'VIP gesichtet!'" "say_team VIP gesichtet!"
"4" "'Scharfschütze gesichtet'" "say_team Scharfschuetze gesichtet! Achtung!"
"5" "'Den VIP beschützen'" "say_team Den VIP beschuetzen!"
}



MAP cs_assault "1" "map cs_assault"
{
"1" "'Das Gebäude stürmen!'" "say_team Das Gebaeude stuermen!"
"2" "'Schächte benutzen!'" "say_team Schaechte benutzen!"
"3" "'Feind in den Schächten!'" "say_team Feind in den Schaechten!"
"4" "'Geiselraum stürmen!'" "say_team Den Geiselraum stuermen!"
"5" "'Team! Neu gruppieren!'" "say_team Team! Neu gruppieren!"
}



MAP de_nuke "1" "map de_nuke"
{
"1" "'Zum Hauptraum gehen'" "say_team Zum Hauptraum gehen"
"2" "'In den Keller gehen'" "say_team In den Keller gehen"
"3" "'Hof umgehen'" "say_team Hof umgehen"
"4" "'Komm-Raum umgehen'" "say_team Komm-Raum umgehen"
"5" "'In der Eingangshalle'" "say_team In der Eingangshalle"
}


MAP de_cbble "1" "map de_cbble"
{
"1" "'Unterwegs zum Zentralflur'" "say_team Unterwegs zum Zentralflur!"
"2" "'Unterwegs z. Unterführung'" "say_team Unterwegs z. Unterfuehrung!"
"3" "'Scharfschütze im Turm'" "say_team Feind im Scharfschuetzenturm!"
"4" "'Bombenzielgebiete sicher'" "say_team Bombenzielgebiete sicher"
"5" "'Startgebiet bewachen'" "say_team Startgebiet bewachen"
}


MAP de_dust "1" "map de_dust"
{
"1" "'Unterwegs zum Flur'" "say_team Unterwegs zum Flur!"
"2" "'Unterwegs z. Unterführung'" "say_team Unterwegs z. Unterfuehrung!"
"3" "'Bombe A sicher'" "say_team Bombengebiet A sicher"
"4" "'Bombe B sicher'" "say_team Bombengebiet B sicher"
"5" "'Schütze bei Unterführung'" "say_team Schuetze bei Unterfuehrung"
}



MAP de_dust2 "1" "map de_dust2"
{
"1" "'Unterwegs zum Flur'" "say_team Unterwegs zum Flur!"
"2" "'Unterwegs zur Unterführung'" "say_team Unterwegs z. Unterfuehrung!"
"3" "'Bombe A sicher'" "say_team Bombengebiet A sicher"
"4" "'Bombe B sicher'" "say_team Bombengebiet B sicher"
"5" "'Unterwegs zum Tunnel'" "say_team Unterwegs zum Tunnel!"
}

MAP cs_italy "1" "map cs_italy"
{
"1" "'Treffpunkt am Markt'" "say_team Treffpunkt am Markt!"
"2" "'Das Haus stürmen'" "say_team Durch das Haus stuermen!"
"3" "'Zum Weinkeller gehen'" "say_team Zum Weinkeller gehen!"
"4" "'Langen Gang stürmen'" "say_team Den langen Gang stuermen!"
"5" "'Geiseln werden gerettet'" "say_team Geiseln werden gerettet!"
}


MAP cs_estate "1" "map cs_estate"
{
"1" "'Zum Kanal gehen'" "say_team Zum Kanal gehen!"
"2" "'Feind auf Etage 1'" "say_team Feind auf Etage 1!"
"3" "'Feind auf Etage 2!'" "say_team Feind auf Etage 2!"
"4" "'Feind hinten'" "say_team Feind hinten im Haus!"
"5" "'Feind vorn'" "say_team Feind vorn im Haus!"
}


MAP as_tundra "1" "map as_tundra"
{
"1" "'Sekundär-Route benutzen'" "say_team Sekundaer-Route benutzen!"
"2" "'Primär-Route benutzen'" "say_team Primaer-Route benutzen!"
"3" "'Scharfschützen! Achtung!'" "say_team Scharfschuetzen! Achtung!"
"4" "'Schnell zum PW'" "say_team Schnell zum PW!"
"5" "'Schnell zum Heli!'" "say_team Schnell zum Heli!"
}


MAP cs_militia "1" "map cs_militia"
{
"1" "'Treffpunkt Garagenschacht'" "say_team Treffpunkt Garagenschacht!"
"2" "'Treffpunkt vor dem Haus'" "say_team Treffpunkt vor dem Haus!"
"3" "'Treffpunkt im Hinterhof'" "say_team Treffpunkt im Hinterhof!"
"4" "'Feind ist oben!'" "say_team Feind ist oben!"
"5" "'Feind ist in den Kanälen!'" "say_team Feind ist in den Kanaelen!"
}








"2" "'Bestätigt'" "say_team Bestaetigt"
"3" "'Negativ'" "say_team Negativ"
"4" "'Los, los, los!'" "say_team Los, los, los!"
"5" "'Auf dem Weg'" "say_team Auf dem Weg"
"6" "'Brauche Verstärkung'" "say_team Brauche Verstaerkung!"
}

"3" "GEGENSTAND ABLEGEN" "drop"

"4" "MP3"
{
"1" "MP3: Volume"
{
"1" "vol 0 Mute" "MP3Volume 0.0; devon;echo MP3*Volume MUTE;devoff"
"1" "vol 1" "MP3Volume 0.1; developer 1;echo MP3*Volume[#_________];developer 0"
"1" "vol 2" "MP3Volume 0.2; developer 1;echo MP3*Volume[_#________];developer 0"
"1" "vol 3" "MP3Volume 0.3; developer 1;echo MP3*Volume[__#_______];developer 0"
"1" "vol 4" "MP3Volume 0.4; developer 1;echo MP3*Volume[___#______];developer 0"
"1" "vol 5" "MP3Volume 0.5; developer 1;echo MP3*Volume[____#_____];developer 0"
"1" "vol 6" "MP3Volume 0.6; developer 1;echo MP3*Volume[_____#____];developer 0"
"1" "vol 7" "MP3Volume 0.7; developer 1;echo MP3*Volume[______#___];developer 0"
"1" "vol 8" "MP3Volume 0.8; developer 1;echo MP3*Volume[_______#__];developer 0"
"1" "vol 9" "MP3Volume 0.9; developer 1;echo MP3*Volume[________#_];developer 0"
"1" "vol 10" "MP3Volume 1.0; developer 1;echo MP3*Volume[_________#];developer 0"
}
"2" "MP3: >Play 1-7"
{
"1" "MP3 1" "mp3 play 1"
"1" "MP3 2" "mp3 play 2"
"1" "MP3 3" "mp3 play 3"
"1" "MP3 4" "mp3 play 4"
"1" "MP3 5" "mp3 play 5"
"1" "MP3 6" "mp3 play 6"
"1" "MP3 7" "mp3 play 7"
}
"3" "MP3: >Play 8-14"
{
"1" "MP3 8" "mp3 play 8"
"1" "MP3 9" "mp3 play 9"
"1" "MP3 10" "mp3 play 10"
"1" "MP3 11" "mp3 play 11"
"1" "MP3 12" "mp3 play 12"
"1" "MP3 13" "mp3 play 13"
"1" "MP3 14" "mp3 play 14"
}
"4" "MP3: >Play 15-21"
{
"1" "MP3 15" "mp3 play 15"
"1" "MP3 16" "mp3 play 16"
"1" "MP3 17" "mp3 play 17"
"1" "MP3 18" "mp3 play 18"
"1" "MP3 19" "mp3 play 19"
"1" "MP3 20" "mp3 play 20"
"1" "MP3 21" "mp3 play 21"
}
"5" "MP3: >loop 1-7"
{
"1" "MP3 1" "mp3 loop 1"
"1" "MP3 2" "mp3 loop 2"
"1" "MP3 3" "mp3 loop 3"
"1" "MP3 4" "mp3 loop 4"
"1" "MP3 5" "mp3 loop 5"
"1" "MP3 6" "mp3 loop 6"
"1" "MP3 7" "mp3 loop 7"
}
"6" "MP3: >loop 8-14"
{
"1" "MP3 8" "mp3 loop 8"
"1" "MP3 9" "mp3 loop 9"
"1" "MP3 10" "mp3 loop 10"
"1" "MP3 11" "mp3 loop 11"
"1" "MP3 12" "mp3 loop 12"
"1" "MP3 13" "mp3 loop 13"
"1" "MP3 14" "mp3 loop 14"
}
"7" "MP3: >loop 15-21"
{
"1" "MP3 15" "mp3 loop 15"
"1" "MP3 16" "mp3 loop 16"
"1" "MP3 17" "mp3 loop 17"
"1" "MP3 18" "mp3 loop 18"
"1" "MP3 19" "mp3 loop 19"
"1" "MP3 20" "mp3 loop 20"
"1" "MP3 21" "mp3 loop 21"
}
"8" "MP3: Stop" "mp3 stop"
}



Deshalb wollte ich fragen :rolleyes: , ob man das nicht ca so machen kann:
Ich hab ein demo record script wo man ingame den namen bestimmen kann :

alias dem0 "dem1"
alias dem1 "developer 1;echo Enter name of demo....;developer 0;messagemode record;alias dem0 dem2"
alias dem2 "developer 1;echo Demo Stopped; developer 0;stop;alias dem0 dem1"

Also z.b.:
bind i "messagemode record"
So geht das.

Jetzt würde ich gerne wissen wie ich das mit "mp3 play" mache !

ich hab schon alles ausprobiert :

bind u "messagemode mp3 play"

oder

alias mp "mp3 play"
bind u "messagemode mp"

Geht abba alles net ! :stupid2: :wallbash:

Kann mir jemand (VOODOO ?!!?) Helfen ??
Thx im vorraus ! :bunny:

felixst
12.07.2006, 22:10
Nachtrag :

in der userconfig wirds weiter unten spannend und
sie sieht komisch aus, der hat die tabs net mitkopiert !
Egal ich haoffe ihr wisst was ich meine !

felixst
18.07.2006, 23:03
Hallo Antwortet noch wer ?? Is schon Wichtig !! BITTE !!!!:heilig: :bunny:

Voodoo
19.07.2006, 09:13
sorry, aber das geht leider nicht wegen dem Leerzeichen im "play mp3". Mir ist zumindest keine Möglichkeit bekannt. Musst die Namen per Hand im Commandmenu eintragen. Kannst es ja weiter als bis 21 machen.

felixst
19.07.2006, 20:20
ja okay
naja .. egal

lieblingsnoob
21.07.2006, 09:27
hallo

ich habe versucht eine eigene csmap zu machen, mit dem Valve Hammer Editor, nur gibts da ein problem, und ich weiss nicht was ich tun soll, einmal zeigt der beimcompilieren vom hammer an sich in der eigenen console was an:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Games\CS16-LAN\valve


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\cs_maps\test.map" "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test.map"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test.p0

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']


************ ERROR ************
Error opening C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\test.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Games\CS16-LAN\hl.exe
** Parameters: -dev -console -cstrike +set deathmatch 1 +map "test"







und dann nochmal bei cs in der konsole:



Console initialized.
Base networking initialized.
"sv_cheats" changed to "1"
Initializing deltas
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.0 (valve)
Exe build: 11:12:37 Dec 10 2003 (2603)
40.0 Mb heap
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION: 1.4.1
Sound Initialization
Set primary sound buffer format: yes
2 channel(s)
16 bits/sample
11025 bytes/sec
DirectSound initialized
Sound sampling rate: 11025
Loaded library demoplayer.dll.
Loaded library core.dll.
Creating fake network channel.
Loaded library core.dll.
DemoPlayer module initialized.
Parsed 143 text messages
WARNING: failed to locate sequence file global
joystick not found -- no valid joysticks (a5)

execing hw/geforce.cfg
execing valve.rc
execing language.cfg
execing hw/geforce.cfg
execing config.cfg
"sv_aim" changed to "1.000000"

Adding: valve/dlls\hl.dll
warning: MP3_InitStream(29, media\gamestartup.mp3) failed
Dll loaded for mod Half-Life
execing skill.cfg
map change failed: 'test' not found on server.


noob

lieblingsnoob
22.07.2006, 17:37
ok hat sich erledigt, dank: dem analyzer von thewall.de (http://www.thewall.de/analyzer.php)

Err0r
26.07.2006, 23:24
Hi Rabbits ;)

Ich habe mir wahrscheinlich vor, das Valve Complete Pack zu holen, indem auch HL, CS 1.6 und CZ. Wenn man dieses Pack hat, hat man dann in CS 1.6 die CZ und die 1.6 Models? Man kann zwar die 1.6 Models runterladen, aber ich hätte sie lieber ohne Download ;)

Voodoo
27.07.2006, 09:06
Nein, du wirst entweder CS1.6 starten und dessen Models verwenden oder CZ starten und dessen Models verwenden. Beide gleichzeitig geht nicht und aussuchen geht auch nicht. Wenn cu CZ startest und auf CS1.6 Server mit CS1.6 Models spielen möchtest, musst du die entsprechenden
Models (http://www.myrabbits.de/download/pafiledb.php?action=file&id=366) herunterladen.

Err0r
27.07.2006, 20:59
Ich glaube, da hab ich mich falsch ausdrückt sorry :rolleyes:

Ich meine nicht, ob ich dann beide Models habe, sondern ob ich in CS 1.6 die Condizion Zero Models oder die normalen Standart Models von CS 1.6 habe?

zierfisch
28.07.2006, 10:43
du müsstest doch nen steamapps/email/counterstrike/cstrike und nen steamapps/email/counterstrike/cz ordner haben oder? Somit hättest du 2 verschiedene mdl ordner?!

bin atm leider nicht zuhause und mir nicht sicher aber ich schreib heute abend nochmal!

Voodoo
28.07.2006, 10:47
ja, das sind zwei unterschiedliche Ordner. ES sind ja auch 2 verschiedene Spiele. Wenn du CZ startest hast du CZ Models, wenn du CS1.6 startest hast du CS1.6 Models.

rieke
13.09.2006, 11:51
Hier ist ein interessanten Interview mit sCa|ginGa, die mit Starcoma in der EPS CS Source spielt.

hier gehts zum Interview (http://www.zockerweibchen.de/artikel.php?go=inhalt&id=793)

vamp
25.09.2006, 09:18
Wie jeder schon gelesen hat, will Valve die Waffenpreise bei CS:Source ändern. Dazu habe ich jetzt eine Kolumne entdeckt. Ich will sie Euch ja nicht vorenthalten.

Hier (http://www.rushed.de/index.php?module=special&action=article_detail&articleID=5305) gehts lang.

Voodoo
25.09.2006, 09:34
Wenigstens lässt es sich deaktivieren, wenn die Info stimmt. Dann ist der Clanwar doch noch gerettet. Also diese Änderung hätten sie ruhig komplett weg lassen können.

Totenhand
25.09.2006, 13:40
hm für mich klingt das fast wie ne verzweiflungstat. Man muss sich irgendwie von 1.6 abheben und irgendwie muss man unbedingt besser werden, auf gedei und verderb änderungen einfühgen die letzten Endes nicht wirklich innovativ sondern eher hinderlich sind :>

Denke mal wenn man es eh ausstellen kann, werden es die meisten eh tun. Finde es leicht absurd :>

lord_schuldig
26.09.2006, 16:19
Solange an 1.6 nichts verändert wird isses mir wurscht :D

Voodoo
11.10.2006, 17:45
Mal ein älteres Thema wieder rauskruschtel, aber ich finde es ist noch heute interessant und aktuell. Bisher hat sich CS:S ja noch nicht wirklich durchgesetzt. Meint ihr, dass es CS1.6 noch ablösen wird?

vamp
11.10.2006, 17:54
Also ich würde sagen, dass Source in nächster Zeit 1.6 nicht ablösen wird. Mit der Einführung des Dynamischen Preissystems der Waffen bei Source haben sie in meinen Augen einen Schritt genau in die falsche Richtung gemacht. Dadurch wird es nich ein taktisches Spiel zu stande kommen.

Daher würde ich sagen müssten Sie source noch an einigen Stellen verbessern.

zierfisch
11.10.2006, 19:51
ähm source gibt es seit fast 2 jahren und immer noch hat es 1.6 nicht abgelöst. Logische Folge wird sein, dass es mit dx10 zwischen ende nächsten jahres und ende 2008 ein neues hl/cs geben wird, was dann mit grosser wahrscheinlichkeit mMn cs 1.6 ablöst.

Obwohl es sicher nie wieder ein spiel geben wird, welches das 1.6 spielerlebnis auf die gleiche art und weise rüberbringen wird, 1.6 ist einzigartig.

Marko
17.10.2006, 01:09
hai alle zusammen bin neu hier und habe ein prob....
ich habe jetzt das stem runtergeladen und würde gerne counter strike drauf spielen also cs superhero.
ein freund von mir hat gesagt man könnte hier cs downloaden for free und dann könnte man auf den servern spiele....ok sagte ich.ich habe schon fast alle downloads ausprobiert aber kann das net finden kann mir mal einer helfen?
:wallbash: :wallbash: :(

MaX PoWeR
17.10.2006, 01:36
cs superhero sagt mir mal gar nix :heilig:

Ansonsten bekommst Du cs direkt über Steam, vorausgesetzt, Du hast nen Key.

Deadman
17.10.2006, 01:40
genau, CS selbst lässt sich hier leider nicht saugen :)

P.s. Paula ich wollte hier eigentlich klugscheisserisch antworten :O

MaX PoWeR
17.10.2006, 01:43
Tja, da musst Du schon früher aufstehen :p
Normalerweise bin ich nie klugscheisserisch :D :D :D :heilig:

Deadman
17.10.2006, 01:45
Tut mir leid, wenn das jetzt offtopic ist, aber...

heisst es nicht "klugscheisserisch" anstatt "klugscheisserich"? :D

MaX PoWeR
17.10.2006, 01:46
Ja! Wieso? :D

Marko
17.10.2006, 01:53
ja aber ich hab ja steam gedownloadet aber der hat kein key verlangt?

MaX PoWeR
17.10.2006, 02:57
Richtig. Steam ist auch nur die Plattform für diverse Spiele, unter anderem auch CS. Für Steam brauchst Du keinen Key, weil Du damit alleine nix anfangen kannst (ausser Schach spielen evtl ^^ ). Für die Spiele brauchst Du dann einen Key. Kostet aber auch nicht mehr die Welt...

Deadman
17.10.2006, 03:03
Genau, Half- Life kostet glaub ich nurnoch 10 Euronen bei Saturn oder so.
Wenn du Half Life dann installiert hast, musst du nurnoch den Counterstrike mod via Steam runterladen.
Bzw. Für Half- Life musst du dann eben eine Schlüsselnummer, alias "key" eingeben :)

Vielleicht meinte dein Freund einfach nur, dass du hier das Skript runterladen kannst das einfach nur super ist und nicht zum absoluten Helden (engl. Hero) macht ^^

Marko
17.10.2006, 03:04
das heisst man kann es net spielen for free man muss es kaufen....?!

Deadman
17.10.2006, 03:06
Geeeeeenaaaauuuu.
100 Punkte junger Hüpfer und weil die Waschmaschinen als Hauptpreis alle sind, gibt’s heute als Bonus die Erkenntnis fürs Leben, dass so gut wie nichts umsonst ist :D

cleric
17.10.2006, 04:28
zu ...Bei der Explosion einer Flashbang bzw. Granate ertönt ein grelles Fiepen das einen komplett orientierungslos macht.

ist das nicht der sinn einer flashbang?

zu ... Der Sound wurde auf Dolby Surround ausgelegt also auf ein Mehrboxen-Soundsystem was den 3D-Sound und das Spielen mit Kopfhörern sehr verschlechtert.

finde ich nicht ... man kann die gegner gut orten.

zu ...Die Fässer fallen physikalisch nicht korrekt zu Boden. Wenn Jemand dagegen rennt blocken die Fässer anstatt sie in die richtige Richtung umkippen.

in der esl server cfg befindet sich der cvar sv_turbophysics ... dieser schaltet dieses "phänomen" aus und die fässer "verhalten" sich normal ... man kann sie überall mit hinnehmen ^^ oder sich druafstellen etc.

zu ...Der größte Nachteil bei CS:Source ist das Verhalten der Waffen, Viele sagen es wäre mit dem von CS 1.6 identisch, ist es aber nicht. Die Hitboxen und der Netcode waren in CS 1.6 sehr ausgereift bzw. kaum mehr verbesserbar. in CS:Source lässt dies zu wünschen übrig.

das verhalten der waffen selber ist ok ... es gibt nur einen geringfügig kleinen "fehler" im netcode. diesen nachteil hat ein spieler von n!faculty.css super beschrieben und im steamforum gepostet. der spieler, der mit seiner waffe auf eine ecke anhält, hat einen nachteil gegenüber dem, der um die ecke kommt. der, der um die ecke kommt, sieht den wartenden spieler "etwas" früher. ansonsten ist alles bestens :)

Voodoo
17.10.2006, 09:38
Solltest du Half Life kaufen, vergewissere dich, dass du auch nicht den Teil 2 kaufst. Denn sonst kannst du nur CS:Source spielen. Das ist der Nachfolger von CS.

zierfisch
17.10.2006, 14:30
Ohne jetzt wieder Vorurteile rauszukramen, aber als ich beim ersten mal auf ca. 5 verschiedenen css servern war, hab ich die dermaßen gezogen, dass ich mir bei meiner css premiere anhören musste, dass ich cheate! (man bin ich toll!!)

Ich will jetzt nicht alle über einen kamm scheren, aber der "skill" in css ist doch um einiges niedriger als bei 1.6. Dafür gibt es mehrere Gründe, wobei der Hauptgrund mMn der ist, dass viele 1.6 schon seit 3-6 jahren cs spielen und source eher was für neueinsteiger ist, die 1.6 wegen der grafik an sich schon meiden. Nunja, ich werde deinitiv nicht zu css wechseln, auch wenn 1.6 irgendwann mal tot ist!

Marko
17.10.2006, 18:00
ok danke euch hehe:top:

Marko
17.10.2006, 18:03
hmm du sagtest mi einem script hier kann man superhero spielen hehe welches is es?

MaX PoWeR
17.10.2006, 18:10
:wallbash: Sorry..

Deadman
17.10.2006, 18:40
Superhero ist ein Mod für AMXModX.
D.h. Wenn du Counter-Strike dann nun endlich hast, kannst du entweder auf einem Server spielen der Superhero installiert hat.
Oder aber du machst selbst einen Server auf auf welchem du den Mod laufen lässt.

Das Plugin, um Superhero auf einem eigenen Server laufen zu lassen findest du hier (http://www.beepworld.de/members69/mrsmieee/superheromodsetup.htm)
oder hier (http://www.shm-german.de/)

Lord_Ayax
17.10.2006, 18:45
@zierfisch: ganz meine meinung

Marko
17.10.2006, 19:34
hmm ok sry.....

Deadman
17.10.2006, 19:44
Macht doch nichts :)

cleric
18.10.2006, 03:13
Ohne jetzt wieder Vorurteile rauszukramen, aber als ich beim ersten mal auf ca. 5 verschiedenen css servern war, hab ich die dermaßen gezogen, dass ich mir bei meiner css premiere anhören musste, dass ich cheate! (man bin ich toll!!)

Ich will jetzt nicht alle über einen kamm scheren, aber der "skill" in css ist doch um einiges niedriger als bei 1.6. Dafür gibt es mehrere Gründe, wobei der Hauptgrund mMn der ist, dass viele 1.6 schon seit 3-6 jahren cs spielen und source eher was für neueinsteiger ist, die 1.6 wegen der grafik an sich schon meiden. Nunja, ich werde deinitiv nicht zu css wechseln, auch wenn 1.6 irgendwann mal tot ist!


dir machts wohl spaß, anfänger zu bashen was? was verstehst du denn unter "skill"? vor einigen wochen, hatten wir ein match in der esl ... gegner hatten noch nicht oft gespielt ABER zu dem zeitpunkt platz 12 in der 1.6 mr12 ladder ... mal am rande, ich glaube, dass der rang 12 weiterhin ein traum für dich bleiben wird ...
jedenfalls gingen sie guter dinge ins match und verließen mit 4:26 als verlierer den server. soviel zu deinem "um einiges niedriger". außerdem ist es normal, dass bessere spieler auf nem public stats von 3:1 oder 4:1 haben. gegen gute css spieler, siehst du keine sonne ... is eben so.

Voodoo
18.10.2006, 07:57
ohne dich kränken zu wollen Clerik. Dein CS1.6 Skill war durchschnitt. Als du zu CS:S gewechselst bist, kamst du in einen CSS Pro Squad rein und hast oben mitgespielt. Das wäre dir bei CS1.6 nicht gelungen. Auch ich schätze den durchschnittlichen Skill in CSS deutlich geringer ein.

zierfisch
18.10.2006, 10:33
1. pls link vom match und dem gegner
2. hab ich schonmal gesagt, dass das nicht persönlich gemeint ist und ich keinen angreifen will, sondern nur meine persönliche erfahrung schildere
3. könnt ich dir nen schwung aus meiner "spielerkarriere" erzählen, daneben wirken 99% aller spieler als low aber das lass ich mal lieber ;)
4. ist es klar das css´ler css verteidigen und 1.6´ler ihr 1.6, jeden halt das seine!

nunja ich halt diese diskussionen sowieso für sinnfrei, aber eins sag ich dir, in 1.6 zieh ich dich locker und wenn ich noch css draufhätte und mich 2 wochen nur damit einspielen würde, wärst du rein aimtechnisch sicher auch unterlegen, aber hätte, wäre, wenn zählt halt nicht ^^

ps. unter skill versteh ich jahrelange erfahrung, intuitive (richtige) entscheidungen, also sowas wie "ein spiel lesen" zu können, aiming und teamplay. Wenn man noch besonders gut ist, dann kommen noch etliche gewonnene lans hinzu! Ohne jetzt eingebildet klingen zu wollen, aber ich denke, dass ich dies vorweisen kann!

pps. pros treten dann im fernsehen auf oder erscheinen in zeitungsberichten und werden interviewt und im besten fall verdienen sie etwas geld hinzu. Da das alles auf mich zutraf, denke ich das ich auch mal pro war ^^

lotze
18.10.2006, 14:02
alles wird gut
streitet euch nich is doch eh nur ein game
und wer pro ist wer nich is doch auch scheiss egal
ich hab immer gedacht ein spiel soll spass machen und nich ne schwanzverlängerung sein :muhaha: ..."ich bin pro ich bin nich pro doch ich bin pro blablablabla"

also lange rede kurzer sinn ...............alles wird gut egal wer welchen skill hat :hippi: PEACE

@ fisch ..............alter angeber :muhaha: :top:

zierfisch
18.10.2006, 14:37
Hö? ich streit mich doch gar nicht, da würd ich ganz andere geschütze auffahren. alles was ich geschrieben habe waren fakten, ausserdem sollte die aussage nur heissen "jeder findet sein spiel und das ist auch gut so"! Ich spiel kein css und er kein 1.6. Ob das nun am skill liegt oder nicht sei mal dahingestellt! :D

riKkTer^
18.10.2006, 17:48
und ich hab nen grossen penis ... http://ugly.plzdiekthxbye.net/medium/m168.gif http://ugly.plzdiekthxbye.net/medium/m150.gifhttp://ugly.plzdiekthxbye.net/large/l073.gif

m e t h
18.10.2006, 18:16
@ clerik ... ist echt nett wie du versuchst css als tolles spiel hinzustellen.
Nur das es um längen schlechter ist als 1.6 bestätigen nahezu 90% der cs-community damit, das sie nicht umgestiegen sind.

n1 grafik
shice movement
shice hitboxen

desweiteren kann ich mir nicht vorstellen das es sonderlich Spass macht, im optimalfall, 100 sekunden blind-taub-besoffen inner Ecke zu stehen.
5 cts/5ts a 2 flashbangs...hf

rieke
18.10.2006, 18:20
naja man muss halt ma die kirche im dorf lassen :>

er spielts gern und ohne disziplin kommt man auch nich so einfach nach oben, wenn man kein plan von teamplay hat usw. Ich muss ma cleric in schutz nehmen :)

Wir haben denk ich alle festgestellt dass es eklatante Unterschiede gibt zwischen den Versionen und es auffällt wenn man css nach 1.6 zoggt, dass es leichter fällt. Aber dennoch muss man hier nich CSS Teams die oben mitspielen als schlecht bezeichnen - denn das teamplay und der skill müssen schon stimmten ;)

zierfisch
18.10.2006, 18:42
im vergleich css zu css muss der skill stimmen, im vergleich 1.6 zu css liegen 1.6 spielern halt vorne, begründet durch langjährige Erfahrung mit cs, bzw shooter im generellem!

Nirvana
18.10.2006, 23:43
ja mein gott, wenn er es nunmal mag :]

btw: rofl rikk :D :stopfi: :applaus:

lotze
19.10.2006, 00:45
jedem das seine .....mir das meiste :muhaha:

lord_schuldig
21.10.2006, 00:44
Ich finde CS 1.6 einfach besser, weil in Source die Waffen eher auf "Lucking" anstatt auf Aiming ausgelegt sind, z.b. ist Dauerfeuer mit mit einer MP5 meistens effektiver als eine M4 auf Entfernung. Fazit: Waffenverhalten korrigieren...

cleric
07.12.2006, 01:51
wie gut, dass es photoshop gibt!!! :applaus:

vamp
15.12.2006, 13:24
InGame-Werbung ab Anfang 2007


In einem Interview mit CSNation äußert sich Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi über den bevorstehenden Launch von InGame-Werbung für Counterstrike. Nach den Gründen befragt, warum gerade das ältere Spiel für den Start des Programms ausgewählt wurde, und nicht der Nachfolger Counterstrike: Source, meinte Lombardi: "Counterstrike ist das größte Online-Action-Spiel der Welt".

Einen genauen Zeitpunkt für die Einführung wollte Lombardi nicht nennen, aber er geht davon aus, dass Anfang des nächsten Jahres mit der Umstellung begonnen wird. Abwählbar wird die Option nicht sein, die Werbung wird zwingend eingeblendet.

Von den Einnahmen will Valve nicht alleine profitieren, sondern einen Großteil des Geldes in neue Mod-Projekte stecken. Programmierer von Mods haben es laut Lombardi nicht leicht, denn "Ohne ein tolles Produkt gibt es keine Finanzierung, und ohne Finanzierung lässt sich auch kein tolles Spiel entwickeln." Diesem Problem will Valve mit den Werbeeinnahmen entgegen wirken.

Vielleicht heißt es dann in Zukunft nach erfolgreichen Terror-Runden: "Diese Explosion wurde ihnen präsentiert von......"

Quelle: Gamestar.de (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/counterstrike/1466936/counterstrike.html)

MaX PoWeR
15.12.2006, 14:39
:stupid2:

Deadman
15.12.2006, 15:32
Solange es den Spielfluss nicht beeinträchtigt hängts mir sonst wo :/

lord_schuldig
15.12.2006, 16:28
Also bei meinem Kumpel, bei mir und bei meinen Clan Kumpanen geht Steam nicht... Ich denk mal dass die Server off sind...

Deadman
15.12.2006, 16:31
Aufgrund eines Stromausfalls in Seattle sind die Steam Server für unbestimmte Zeit offline. Statement aus dem Steam Forum dazu:



"There is currently a wide spread power outage in Bellevue/Seattle impacting Steam Server availability. Unfortunately ETA for when the power will be restored is unknown as the power company will only work on restoring it once the storm has eased and the high winds have died down.



Any issues you are experiencing with connecting to Steam are only temporary, as this isn't an end-user issue."





</pre>

MaX PoWeR
15.12.2006, 17:21
Bei mir lööpts :p

lord_schuldig
15.12.2006, 17:23
geht gar net^^

MaX PoWeR
15.12.2006, 17:25
Ist aber so. Habe auch mal auf nen Server connectet eben, no Problem ;)

MaX PoWeR
15.12.2006, 17:28
http://home.arcor.de/gsg9paula/beweis.jpg

rieke
15.12.2006, 17:51
bei mir funzt auch net

lord_schuldig
15.12.2006, 18:01
grrrrrrr auch zoggen will^^

lotze
15.12.2006, 18:51
bei mir gehts och net

Nirvana
15.12.2006, 19:00
geht nicht :)

MaX PoWeR
15.12.2006, 19:10
muhahaha ihr nappels :D
Gibt nur leider zu viele von euch und deshalb sind fast alle Server leer :| :heilig:

janni
15.12.2006, 19:39
Da die Stürme immernoch wüten, dauert die Wiederherstellung der Stromversorgung noch an. Laut CNN toben in der Region Stürme mit bis zu 160 km/h, es gibt bereits drei Todesopfer. 460.000 Menschen sind vom Stromausfall entlang der Westküste betroffen.

rieke
15.12.2006, 19:51
frag mich warum steam/valve ihre server nicht auch auf europa verteilt. Ich mein bissi sinnfrei das auf einen Kontinent zu beschränken?

lotze
15.12.2006, 20:14
und ich frag warum es bei max power geht und bei allen anderen nich :stupid2:

h a e p i i i
15.12.2006, 20:59
sind ja nicht alle login server.

m e t h
16.12.2006, 02:17
solang es keine Werbepausen gibt aller 15mins :/

janni
16.12.2006, 05:35
Kapitalistenschweine...

MaX PoWeR
16.12.2006, 14:49
Ich will nicht wissen, wievielen kleinen Suchties die gestrige Zwangspause mal richtig gut getan hat ;)

Voodoo
16.12.2006, 15:32
na toll, aber wenn riesige Plakake auf de_dust rumhängen, die das neueste Cola Produkt anpreisen, dann geht doch auch Flair flöten. Mal schauen wie die das einbauen wollen....

lord_schuldig
16.12.2006, 16:26
mir nicht :D Hab einfach die ganze Zeit DotA und Blobby Volley gespielt^^

rieke
17.12.2006, 16:58
außerdem hat man Schwierigkeiten die Spielfiguren vor den knatschbunten Wänden zu sehen mMn.

MaX PoWeR
17.12.2006, 17:04
Tja, die einen versuchen, das Spiel zu verbieten, die anderen, noch mehr Geld dran zu verdienen. Mal sehen, wer sich durchsetzt ^^

Deadman
17.12.2006, 17:18
Vllt spielen in Zukunft keine Terror gegen Counter Teams sondern Pepsi gegen Coke Flaschen :)

Best_of#EJT
17.12.2006, 19:59
tolle idee für nen neuen mod^^

rieke
17.12.2006, 21:15
un statt blut spritzt dann cola und fanta ^^

freak
17.12.2006, 22:25
spectator spezi?

Voodoo
20.12.2006, 09:40
InGame Werbung in Sicht


Wie wir bereits vor einigen Tagen im Forum (http://www.myrabbits.de/forum/showthread.php?t=12118) berichteten führt Valve Software im neuen Jahr die so genannte Ingame-Werbung zunächst in Counter-Strike 1.6 ein.

Ein deutschsprachiges IT-Fachmagazin hat jetzt nähere Informationen über die Zusammenarbeit zwischen Valve und dem Ingame-Werbevermarkter IGA Worldwide (http://www.ingameadvertising.com/), sowie einen ersten Screenshot der Map de_train veröffentlicht, in der die neue Werbeform zum ersten mal zu sehen ist.


http://www.hlportal.de/images/images/original/16437.jpg

In der Meldung heißt es weiter, dass pro Monat 5 Milliarden Spielminuten für Werbetreibende zur Verfügung stehen sollen. Zum Vergleich kommen die beliebtesten Sendungen der größten Fernsehsender mit ca. 20 Millionen Zuschauern nur auf insgesamt 4,8 Milliarden Zuschauerminuten pro Monat. Diese Zahlen sprechen natürlich für sich und machen das Produkt-Placement bzw. die gezielte Werbung in Spielen besonders attraktiv.

Eine der ersten Firmen die Werbung schalten wird ist wohl Intel, die sich mit einem beachtlichen Kapital (http://www.golem.de/0607/46335.html) bei IGA Worldwide eingekauft haben.

Ob die Werbung in Zukunft so diskret bleibt, Spiele unter Umständen sogar günstiger oder gar kostenlos werden und welche weiteren Werbeformen (Werbetafeln mit Bildern oder Videos oder komplette 3D-Objekte) möglich sind, wird sich zeigen.

Wir wollen natürlich eure Meinung zu dem Thema! Was haltet ihr von Ingame-Werbung?

vamp
20.12.2006, 09:42
also auf dem Screen sieht das alles noch annehmbar aus.

Voodoo
20.12.2006, 09:45
ich finde, das sieht sogar stylisch aus. Also wenn die InGame Werbung sich so stylisch einfügt, dann habe ich nichts gegen die Werbung.

zierfisch
20.12.2006, 10:05
1. bekommt cs dadurch einen schöneren und realistischeren look (wenn der screen nicht "geschönt" ist

2. kommt es vielleicht wirklich den Spielen zugute

lord_schuldig
20.12.2006, 14:01
ich finde, das sieht sogar stylisch aus. Also wenn die InGame Werbung sich so stylisch einfügt, dann habe ich nichts gegen die Werbung.
SO seh ichs auch. Außerdem bemerkt man das neben dem Spielen her nicht wirklich...

Voodoo
20.12.2006, 14:13
Der Horror wäre ja wenn es so aussehen würde:

http://www.gamestar.de/imgserver/bdb/1038500/1038575/800x600_369CC79EE3DBCCDAEDBE12C16CBDE9E2.jpg

Deadman
20.12.2006, 14:16
Ich würde keines Falls erwarten, dass Spiele dadurch günstiger werden, auch wenn eine geringe Möglichkeit besteht, da niedrigere Preise mehr Spieler ergo mehr Werbeempfänger bedeuten, allerdings der direkte Kapitalgeiz der Unternehmen wohl überwiegen wird.

Und "Ja" auch ich finde, es sieht besser, bunter und interessanter mit Werbung aus.
Irgendwie freue ich mich auch schon drauf, sofern die Werbung aber keine Leistungeinbussungen bedeutet.


/Ä Zu Voos letztem Screen möchte ich anmerken, dass ich es als unwahrscheinlich beachte, dass sie die Spieler werden verschrecken wollen, dennoch stören mich massig Subway Plakate wenig.

MaX PoWeR
20.12.2006, 14:24
Ich finds scheisse, einfach nur scheisse. Das kann noch so stylisch aussehen, ich hab einfach keine Lust auf Werbung in dem Spiel. Und wer glaubt, das käme den Spielen oder den Preisen zu Gute, lebt ein wenig realitätsfern. Man muss nur mal an die Einführung der Praxisgebühr denken, was ein Gelaber von wegen so liessen sich die Krankenkassenbeiträge senken, und was ist passiert? Nichts! Genauso wirds hier auch sein, die Portemonaies in der Chefetage werden dicker und das wars...

Voodoo
20.12.2006, 14:53
Jo, leider ist das so. Und man kann auch nichts dagegen machen, dass man in seiner Freizeit... seiner "Erholung" nun auch noch mit Werbung zugespamt wird. Die Spielebranche wird durch diesen Schritt auf jeden Fall erwachsener, doch interessanter auf keinen Fall.

Vielleicht... aber nur vielleicht... geben die Publisher nun den Entwicklungsteam mehr Zeit ihr Produkt richtig fertig zu stellen, da sie ja inzwischen durch die Werbung in den Vorgängerspielen gut Geld verdienen.

BlackFog
21.12.2006, 11:21
SO seh ichs auch. Außerdem bemerkt man das neben dem Spielen her nicht wirklich...
Genau dass ist ja auch das "gefährliche" dabei: Wenn du die Werbung mehr unbewußt wahrnimmst wird deine zukünftige Kaufentscheidung davon genauso unbewußt beeinflußt.

Ich, für mich, hoffe dass solche Werbung genauso wie im Browser blockbar ist.


BlackFog

lord_schuldig
21.12.2006, 13:42
Ich hab glaub irgendwo gelese, dass die Werbung unblockbar ist.
Aber vllt erfindet ja irgendjemand nen BlockerProg dafür :D

MaX PoWeR
21.12.2006, 17:54
"irgendwo" und "irgendjemand", sorry, aber das musste mal gesagt werden :p

lord_schuldig
21.12.2006, 21:36
:D
k is verbessert :D

Voodoo
23.12.2006, 17:05
cs_assault attack

http://video.google.com/videoplay?docid=-4160464173963695087&sourceid=searchfeed&source=uds

muharhar, zieht es euch rein. Ist zwar schon alt, aber der alte Link geht nicht mehr. Jetzt ist das Video auch auf youtube.

lord_schuldig
23.12.2006, 21:53
kenn ich. Is geil :D

MaX PoWeR
23.12.2006, 23:10
Hehe ziemlich geil :top: Die letze Szene wo er den Kopf ausm Schacht steckt und der knallt ihn wech muhrhr hab ich gelacht. Der Abspann ist auch nett gemacht :)

lord_schuldig
02.01.2007, 01:28
S3Zt4KhNH-U
Ich kann nur sagen WTF?!?!? Naja ich bezweifel wirklich, dass das alles echt is...

Voodoo
02.01.2007, 08:43
krazze kills!!! What the fuck!! :eek:

Naja, kann ja auch viel Glück sein. Dass sowas vorkommt, kann ich mir schon vorstellen.

Hades
02.01.2007, 12:42
Also das bei Dust2 am Bombenplatz find ich net so unwarscheinlich, wenn man genug trainiert hat man die Höhe.

Aber wie kann man in Prodigy an der Stelle Headys durch die Wand verteilen, da kommt man doch nirgends raus, oder täusch ich mich da?


Aber eins muss ich noch sagen, CS Videos mit Metal (in dem Fall Bodom) sind nie schlecht ;)

Voodoo
02.01.2007, 12:53
Das auf Prodigy geht. Da schieß ich selbst immer wieder durch.

lord_schuldig
02.01.2007, 12:55
dust2 durch die wand ist klar, aber das bei prodigy wusste ich net. Vllt hat ja einer mit Photoshop und co rumgespielt ;)
Aber ist ja auch CS 1.5 so wie ich das seh

Voodoo
02.01.2007, 13:03
auch bei 1.6 kann man da durch schießen...

lord_schuldig
02.01.2007, 13:33
batürlich ich sag ja au nix anderes ;)
aber da ich 1.5 nicht wirklich aktiv gespielt habe kenne ich das Waffenverhalten nicht so ganz. Könnte ja sein dass man z.B im springen immer noch ganz normal zielen und treffen kann

zierfisch
02.01.2007, 13:36
nope, das ging nur vor 1.4. da hatte die deagle im sprung nie verzogen!

ReptiLe
03.01.2007, 22:12
des iss ja krass :muhaha: aber eins iss komisch, guckt ma wie bei dust2 am tunnel als er die 4 hs verteilt die m4 zuckt bissl cheatlike find ich :p

rieke
04.01.2007, 11:54
das von Prod und dust2 B ist realistisch un die andern zwei nen bissi mit Luck :D

Prod sollte bekannt sein dass man da durchbratzen kann. Schon ein paar Runden im 2on2 dadurch geholt, is timing sache - wie fast immer :bunny:

Hades
04.01.2007, 18:55
ja aber der gang bei prod geht doch direkt ins gebirge oder täusch ich mich da?

Voodoo
04.01.2007, 18:56
ne, der schießt von dem Gang wo er steht in den sogenannten Kistengang.

Hades
04.01.2007, 19:05
ach sprich schräg geschossen :wallbash:

rieke
03.02.2007, 20:15
Lizard Heute darf ich euch ein kleines Interview mit zierfisch (http://forum.myrabbits.de/member.php?u=573) vom myrabbits.de Team Lizard präsentieren. Ein Platz unter den 50 besten Teams in der MR12 Ladder (http://www.esl.eu/de/cs/5on5/mr12/ladder/rankings/), der nicht eine Momentaufnahme sondern das Ergebnis von langem Teamzusammenhalt ist und die bisher erfolgreiche Teilnahme am ESL Snowflake Cup 2007 (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/rankings) ist Anlass genug, ein wenig mehr über unser aktivstes Team zu berichten.

Viel Spaß!




<img src="http://forum.myrabbits.de/image.php?u=573&dateline=1140679787&type=profile" align=right border=1 hspace=5 title="zierfisch">rieke: Hallo zierfisch! Stell doch bitte noch mal den nicht so Rabbits-kundigen das Team Lizard kurz vor!

zierfisch: Hallo rieke :) Also das Team Lizard besteht aus unserem Leader Meth, dem Happe, riCo, Joa, mir und unseren 3 Jünglingen tos3n, j4n und Worf.

rieke: Seit wann spielt ihr in der Konstellation zusammen?

zierfisch: Also Meth Happe Worf und Joa spielen schon seit ca. 2 Jahren zusammen. Der Rest ist vor ca. einem Jahr dazu gestoßen.

rieke: In der MR12 habt ihr ja nun den Sprung in die Top50 geschafft und euch schon seit längerer Zeit in der Top100 etabliert. Woran lag es, dass der Sprung erst jetzt geklappt hat?

zierfisch: Genau genommen waren wir schon vor einem halben Jahr in den Top50, aber in letzter Zeit konnten wir uns durch häufiges spielen kontinuierlich dort halten. Außerdem stimmt die Chemie im Team unglaublich gut, was sicher auch dazu beigetragen hat, dass wir uns so steigern konnten.

rieke: Wie oft trainiert ihr, um den Erfolg zu erhalten?

zierfisch: Um ehrlich zu sein gar nicht. Unser einziges Training ist das häufige Spielen in der ESL und NCSL.

rieke: Wie schätzt du euren Ruf bei anderen etablierten Top50 Teams ein? Seid ihr noch ein unbeschriebenes Blatt oder schon alte Bekannte?

zierfisch: Also eigentlich sind wir den Meisten schon bekannt, da wir schon fast gegen jeden der Top50 gespielt haben.

rieke: Haben sich schon festere Freundschaften gebildet, z.B. auch für regelmäßige PCWs?

Hasenskilledzierfisch: Freundschaften gibt es u.a. mit Teams wie Severance (http://www.srance.de/) oder TheSyn (http://thesyn.de/ts/_community/news/index.php), wobei dies alles NCSL Teams sind, mit denen wir früher öfters zu tun hatten. Mit PCWs verhält es sich wie beim Training, eher selten bis nie.

Es liegt sicher auch nicht daran, dass wir kein Training machen wollen, sondern daran, dass ein Teil von uns Vollzeit arbeitet und der andere teil noch zu Schule geht und dies hat halt Vorrang.

rieke: Im Moment bestreitet ihr schon das Halbfinale des aktuellen Snowflakes Cup (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/rankings/) in der ESL. Mit ein bisschen Fortuna gegen Gnu (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/match/5375863/) und starker Leistung in den folgenden Spielen wartet nun mit Gamers Nation (http://gamersnation.xlspace.de/v2/) ein nicht unbekannter Clan auf euch. Wie schätzt du eure Chancen ein, ins Finale einzuziehen?

Snowflake Cupzierfisch: GaNa wird ein harter Brocken. Das bisher einzige Aufeinandertreffen in der EAS ging unentschieden aus, wobei man anmerken muss, dass es damals zwei andere Line-Ups waren. Bedingt durch die Map de_train sind unsere Chancen sicherlich auch nicht gestiegen, aber wir werden uns extra für dieses Spiel vorbereiten und unser Bestes geben.

rieke: In der Vergangenheit habt ihr ja bereits den Einstand in der EAS gehabt. Zwischenzeitlich habt ihr eine Pause eingelegt. Plant ihr einen Wiedereinstieg?

zierfisch: Wir wollen auf jeden Fall wieder EAS spielen. Das Einzige was uns momentan hindert ist die Trusted3 Pflicht, da aus unserem Kader noch 3 Leute ohne Trusted 3 sind. Sobald alle den T3 Status haben, wird ordentlich Gas gegeben! :)

rieke: Habt ihr momentan noch andere Pläne / Ambitionen?

zierfisch: Also mein momentan größtes Ziel ist es, endlich die NCSL zu gewinnen, mit einem Quäntchen Glück vielleicht auch den Snowflake Cup und in der EAS noch den Sprung in die 1st Division.

rieke: Na dann wünsch ich euch viel Erfolg im Halbfinale und weiterhin konstante Leistung in der ESL und NCSL. Vielen Dank für das Interview!

zierfisch: Gern geschehen. :)

Hier noch ein paar Links zum Durchwühlen ;) : ESL Lizard Teamlink (http://www.esl.eu/de/team/1721329/)

ESL GaNa Teamlink (http://www.esl.eu/de/team/2238886/)

ESL Snowflake Cup Turnierbaum (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/rankings/)

ESL Snowflake Cup bisherige Ergebnisse (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/results/)

ESL Matchlink gegen GaNa (http://www.esl.eu/de/cs/cups/snowflakecup07/match/5375891/)

myrabbits Matchlink gegen GaNa (http://myrabbits.de/match.php?action=details&id=743)

Voodoo
04.02.2007, 15:31
sehr cooles Interview. Top :top:

t0s3n
04.02.2007, 16:14
jo, ist ganz nett geworden :)

vamp
04.02.2007, 16:19
:top:

Voodoo
05.02.2007, 08:41
http://imgs.xkcd.com/comics/pwned.png

lord_schuldig
05.02.2007, 17:48
Hab grad ein geiles CS Video gefunden HF
dqkYmVWdxVE

vamp
05.02.2007, 18:19
schick schick :top:

freak
05.02.2007, 18:45
pah, lächerliche granny kills :D Ich hab im CW 5 leute aufeinmal gekillt (Dank Toni) weiß noch wie wir gelacht habn, köstlich

lord_schuldig
05.02.2007, 18:54
Die Kills sind ja auch net so doll in dem game. Aber was die sonst so abziehen mit aufeinander rumlaufen, sich gegenseitig die Wände hochschießen usw

freak
05.02.2007, 21:02
So wars ja nich gemeint, schon cool gemacht ;) die kills sind glaub ich auch größtenteils inszeniert.

Voodoo
12.02.2007, 10:40
CS:Source Fragmovie 1+2


UK + Ireland CSS Scene Movie Part 1+2 - CS:Source Video aus dem Hause dead-cell.co.uk, welches von Phil "DeadCell" McParlane produziert wurde und absolut sehenswert ist. Selbst für Anti-Source Spieler sicherlich ein Video-Erlebnis, da sich hier eindeutig zeigt, wer zumindest Grafisch die Nase Vorne hat.

Beide Videos mit jeweils 350 MB und 380 MB könnt ihr in den unten stehenden Links downloaden. UK+Ireland CSS Scene Movie 1 (http://www.4players.de/rendersite.php?world=cs&LAYOUT=download_file&typ=Videos&page=1&DOWNLOADID=158420)
UK+Ireland CSS Scene Movie 2 (http://www.4players.de/rendersite.php?world=cs&LAYOUT=download_file&typ=Videos&page=1&DOWNLOADID=158421)


http://static.4players.de/premium/Screenshots/0a/1c/1701187-vollbild.jpg

Voodoo
14.02.2007, 14:41
In-Game Werbung Betaphase gestartet


Nun ist es also soweit, wie angekündigt gibt es ab sofort Ingame-Werbung in Counter-Strike 1.6. Doch eine kleine Galgenfrist bleibt noch für alle Gegner dieses Projekts, denn die Werbebanner gibt es vorläufig nur in einer Beta-Version. Diese könnt ihr ab heute antesten und euch persönlich davon überzeugen wie schlimm oder harmlos die Werbeflächen in Dust & Co sind.

Der Beta-Test wird wie schon früher zu Steam und CS:S über die eigene Entwickler-Seite developer.valvesoftware.com abgewickelt. Um die Beta-Version von CS 1.6 spielen zu können müsst ihr den Eigenschaften eurer Steam-Verknüpfung den Befehl -beta cs in die Zeile "Ziel" direkt hinter Steam.exe hinzufügen.

<center><a href="http://www.hlportal.de/images/images/original/17198.jpg" target="_blank"><img src="http://www.hlportal.de/images/images/medium/17198.jpg" border=0 title="Bild vergrößern" width="250"></a> <a href="http://www.hlportal.de/images/images/original/17200.jpg" target="_blank"><img src="http://www.hlportal.de/images/images/medium/17200.jpg" border=0 title="Bild vergrößern" width="250"></a> <a href="http://www.hlportal.de/images/images/original/17199.jpg" target="_blank"><img src="http://www.hlportal.de/images/images/medium/17199.jpg" border=0 title="Bild vergrößern" width="250"></a> <a href="http://www.hlportal.de/images/images/original/17201.jpg" target="_blank"><img src="http://www.hlportal.de/images/images/medium/17201.jpg" border=0 title="Bild vergrößern" width="250"></a></center>

Sobald ihr nun Steam startet wird die Beta-Version mit Ingame-Werbung über Steam runtergeladen (ca. 2 Megabyte). Solltet ihr einen Bug gefunden haben, könnt ihr ihn auf dieser Seite (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_Beta_Bug_Reports)eintragen. Um wieder aus dem Beta-Test auszusteigen genügt es den Befehl "-beta cs" einfach wieder zu löschen und Steam zu starten. Counter-Strike 1.6 updated wieder zur bisherigen Version zurück. Wie lange die CS-Beta dauern soll ist noch nicht bekannt, anschließend wird die Werbung bei allen Spielern aktiviert.

Voodoo
14.02.2007, 14:45
So wie es aussieht, ist die Werbung immer nur in den Anfangsbereichen von CS. Es sieht zwar nicht besonders schön aus, doch denke ich kann man das locker verkraften.

lord_schuldig
14.02.2007, 15:08
joa. Geht schon. Hätte schlimmer sein können

fantasy
14.02.2007, 16:39
ja das sieht zwar bissl affig aus , aber sowas wäre noch zu verkraften , solange ned hinter jeder ecke nen werbebanner lauert ;)

Deadman
14.02.2007, 22:38
Ich finds kein Stück schlimm.
Mal sehen wie Wine damit klar kommt.

Voodoo
19.02.2007, 15:40
Hardware stibitzt auf der shgOpen 2007


bKein Geld für Hardware? Kein Problem dachten sich die Diebe, besuchen wir doch die "shgOpen 2007" dort steht ja genug rum. So kam es, dass gleich zwei Teams heute ihre Hardeware vermissten.

Die "shgOpen 2007" ist eine LAN, die dieses Wochenende noch in Copenhagen ausgetragen wird (wir berichteten) und in der Clans um eine Gesamtgewinnsumme in Höhe von 65.000 Euro spielen. Um dieses Event noch attraktiver zu gestalten, überlegten sich die Veranstalter, freier Eintritt für alle und keine lästigen Sicherheitsmaßnahmen, was sich später als grosser Fehler rausstellte.

So wie viele andere, spielte auch der norwegische Clan "Mtnine" dort. Heute Nacht gegen 03.00 Uhr verliessen die Jungs das Geschehen um in ihr Hotel zu gehen und später gab es die Überraschung! Zwei Shuttles, die der Spieler Steffen - Andre "Miracle" Jensen und seines Clangefährten Kristian "scy9x" Söreng waren nicht mehr da, einfach verschwunden. Diebesgut in Höhe von 20.000 NOK.

Damit "Mtnine" das Turnier weiter spielen konnte, mussten die zwei bestohlenen auf die Rechner ihrer netten Mitstreiter zurückgreifen.

Auch vom Niederländischem Team "Shadows" gab es einen Verlustbericht. Hier fehlte eine Videokamera und ein Laptop.

Doch nicht nur die fehlende Sicherheit wurde bemängelt, sondern auch das Netzwerk und der Support. So kam es häufig zum HLTV Ausfall und Verbindungsschwankungen. Laut Angaben einiger Teilnehmer waren die Admins zu sehr mit "WoW"-spielen beschäftigt.

Trotz des Versprechens auf mehr Sicherheit und Support der Veranstalter für die kommende "shgOpen", stellten viele Clans ihren nächsten Besuch in Frage.


Ich wusste es schon immer!!! WoW ist Schuld!!!!!!! :D

lord_schuldig
19.02.2007, 16:11
loooooooooool das mit WoW is hart

MaX PoWeR
19.02.2007, 20:22
Selbst Schuld, ich hoffe die können die Veranstalter irgendwie in die Verantwortung ziehen. Aber wieviel sind 20.000 NOK? Die faule Sau, die den Artikel geschrieben hat, hätte sich ruhig mal eben die Mühe machen können das umzurechnen....

riKkTer^
19.02.2007, 20:45
2.486,6438 €

Voodoo
19.02.2007, 20:45
lol, hab ich mir auch gedacht. Hab mal gerade nachgeschaut. Das sind rund 2500€. Also nicht wirklich groß der Schaden.

MaX PoWeR
19.02.2007, 20:54
Jo danke, das sollte jetzt keine Aufforderung an euch sein :D Ist doch nur viel einfacher, wenn der Autor das einmal nachguckt für alle und nicht jeder selbst umrechnen lassen muss...

riKkTer^
19.02.2007, 22:33
Джо, спасибо, что не должен просить вас сегодня, тем не менее, только много проще, если после автора - там все и не все, что я хотел перевести ...

:stupid2:

Sith
20.02.2007, 10:33
Da ich hier nen Kollegen hab, der russisch kann, kann ich sagen das rikkter nur Müll reingetippt hat... :D

riKkTer^
20.02.2007, 10:40
hrhr naja ich hab max´s post einfach mit google ins englische dann ins russische übersetz. das dünnpfiff rauskam hab ich auch gesehn als ichs wieder rückübersetz habe :cool:

Hilli
20.02.2007, 14:07
lol der rikk
http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s433.gif

Nirvana
20.02.2007, 14:34
muahaha :applaus:

GreyFox1988
29.03.2007, 12:38
hat nix mit updaterate zu tun!!

lass die ruhig 101 auch wenn 101 settings überflüssig sind da man nie soviele daten versendet..um das ruckeln zu beheben erhöhe den wert ex_extrapmax

std wert ist 1.2.erhöhe ihn auf 2,3,,maximaler wert is 10..probier im game über console einfach bisses nichmehr ruckelt und den wert schreibste in de cfg hf&gl

MaX PoWeR
29.03.2007, 13:04
Glaube kaum, dass ihn das heute noch interessiert...

zierfisch
29.03.2007, 13:38
aber greyfox hat ahnung! :top:

lord_schuldig
29.03.2007, 14:54
recht alter Thread hier :D

zierfisch
29.03.2007, 15:55
jo ^^

weiss nicht ob maxerrordistance noch funzt?!

Voodoo
18.04.2007, 11:28
CS:Source Filmvergnügen

Da wäre zunächst der Film Leetness (http://www.4players.de/rendersite.php?world=cs&LAYOUT=download_file&typ=Videos&page=1&DOWNLOADID=158526), welcher mit einer exorbitanten Größe von über 500 MByte und einer Spieldauer von insgesamt 37 Minuten aufwartet. Künsterisch hochwertig, voller Effekte und mit sehenswerten Frag-Szenen, ist hier ein echter Hingucker entstanden.


http://static.4players.de/premium/Screenshots/f5/6d/1705395-vollbild.jpg

Um den Genuß zu vervollkommnen folgt Get Alive2 (http://www.4players.de/rendersite.php?world=cs&LAYOUT=download_file&typ=Videos&page=1&DOWNLOADID=158525), welcher mit knapp 190 MByte zwar kleiner ist, aber nichstdestotrotz mit sehenswerter Schiesskunst aufwartet. Hohes Tempo und wilde Musik versüßen hier acht Minuten eures Lebens.


http://static.4players.de/premium/Screenshots/a7/f0/1705401-vollbild.jpg

Quelle 4Players

Deadman
12.06.2007, 22:45
Ich wollte eigentlich nur gaaanz kurz eben mal nachfragen wie es denn genau um diese beiden Tags aussieht.
Stehen beide Tags exklusiv nur den Clan Membern zur Verfügung, ist der "myrabbits.de"-Tag evtl. die neue Version des "ger"-Tags oder darf man als myrabbits.de User zwecks Werbung und Propagierung der Community ebenfalls den "myrabbits.de"-Tag an seine Brust, aehm Namen heften?


/Edit:
By the Way myrabbits.de ftw!!!!!

zierfisch
12.06.2007, 22:57
wir spielen unter "GER by gamed!de | nick

Voodoo
12.06.2007, 23:04
GER = German Elite Rabbits. Das war unser erster und langjähriger Clantag. Damit wir ein bisschen mehr Werbeeffekt haben und weil es cooler klingt haben wir uns irgendwann myrabbits.de als Tag ausgedacht.

Da unser Lizard Squad professionell spielt, haben die einen besonderen Tag, in dem der Sponsor mit drin ist. Damit es nicht so lang wird, haben sie wieder GER genommen. Im Grunde ist also myrabbits.de und GER ein Tag von uns.

Da du Redakteur bist, darfst du natürlich beide Tags nutzen. Egal wo. Du hast sogar ein Anrecht auf ein GER T-Shirt :)

Deadman
12.06.2007, 23:07
Oberhammermässig! Sogar ein T-Shirt... Wie geil!!

Sgt Ultra
12.06.2007, 23:09
schnell leute, ich glaub deadman is in ohnmacht gefallen :D

Deadman
12.06.2007, 23:13
Na zum Glück konnte der Elektrosmog in meinem Zimmer genug Spannung aufbauen um mein Herz wieder zum Schlagen zu bringen.
Ich wusste doch, ich tue gut daran kein Geld für ein hässliches Abi-T-Shirt auszugeben!!1111

Voodoo
12.06.2007, 23:19
ein Clan-T-Shirt ist ja in der Mache :)

btw: Sith nochmal dran erinner, dem Sgt Ultra die Grafiken zu schicken :)

rieke
13.06.2007, 01:04
Na zum Glück konnte der Elektrosmog in meinem Zimmer genug Spannung aufbauen um mein Herz wieder zum Schlagen zu bringen.

loool, die Lösung für die Probleme unserer Republik. Elektrosmog versus Herzinfark :D

lotze
13.06.2007, 16:10
bei meiner nächsten rea die ich dann habe werd ich mal auf den elektrosmog drauf zurückkommen :krankenw:

Janosch
14.08.2007, 13:00
für alle die den Promod nicht mehr erwarten können hier (eng) vom 13.08.2007 (http://www.cspromod.com/?page=forum&action=viewTopic&id=1498)
gibt es ein paar neue Screens die mal wieder auf train gemacht wurden,und es gibt Bilder zum Hud wie es aussehen soll!!!

schaut einfach mal vorbei

mehr gibt es auch hier (http://www.myrabbits.de/article.php?action=details&id=3726) eine News auf myrabbits.de vom "10.08.2007"

hf

f3rd
18.08.2007, 10:31
wird pro mod eigtl iwas kosten ? nein, oder ? :confused:

Voodoo
18.08.2007, 10:40
kostenlos

f3rd
18.08.2007, 11:07
UIUIUI:D

cs1.6 wird sich aber auch nach release lange durchsetzen, weil die meisten zu faul sind sich css anzuschaffen :D ich meine ich habe es und werds testen sobald es rauskommt

Voodoo
18.08.2007, 11:15
ich werds sicherlich auch mal testen.

f3rd
19.08.2007, 11:22
MIT MIR ! :applaus:

Voodoo
22.08.2007, 16:09
disCounter spielen durch Aprilscherznews ab 1.09. alleine CS1.7 :D

Der in der NCSL spielende Clan disCounter (http://www.discounter-esport.de) sind wohl einem verspäteten April-Scherz auf den Leim gegangen ohne es zu merken. So gehen sie immer noch davon aus, dass sie am 1.9.2007 eine neue Version von CS1.6 spielen werden. Dies posteten sie natürlich in ihre News (http://www.discounter-esport.de/index.php?site=news_comments&newsID=483) und wie man in den Comments lesen kann, sind sie sehr darüber verärgert.


Im Headquarter der Steamentwickler wurde in einer eilends einberufenen Pressekonferenz,
mitgeteilt, daß die zuletzt von Valve entwickelte Version 1.7 des Onlinegames CounterStrike
nun doch noch veröffentlicht wird.

Diese Version lag seit mitte letzten Jahres in den Schubladen der Entwickler.
Heisse Diskussionen und Kündigung einiger Programmierer, setzte die Geschäftsleitung dermaßen unter Druck, daß die fertige Version nie publiziert wurde. Welchen Coup Steam jetzt gelandet hat, um an diese Version zu kommen, wurde in der Pressekonferenz nicht mitgeteilt.

Die neue Version wird am 01.09.2007 genau um Mitternacht online gehen. Einschneidende Änderungen im Gameplay werden die Online-Comunity in zwei Lager spalten. Die einen werden bei CS 1.6 bleiben und es nur noch auf LAN-Partys spielen können, und die anderen werden sich mit CS 1.7 anfreunden und es weiterhin online spielen. Beide Versionen lassen sich nicht auf dem gleichen Rechner installieren.

Folgende Änderungen sind bekanntgegeben worden, wobei aber nicht alle genannt wurden, um die Spannung zu erhöhen:

Eine weltweite Rangliste, ähnlich wie bei BF2, wird eingeführt , um alle Server mit einem Autoteambalancesystem auszurüsten. d.h. egal wo man auf der Welt spielt, die Teams werden immer automatisch zu fairen Manschaften aufgestellt.
Um diese Funktion in Ligaspielen auszuschalten, müssen spezielle Tunierserver bei einem Serveranbieter gemietet werden. Wer dies sein wird, wurde noch nicht bekanntgegeben, da man noch in Verhandlungen steht.


Alle Gamer müssen sich für einen Namen entscheiden, da die Funktion der Namensänderung außer Kraft gesetzt wird. Auch hier wurde noch nicht bekanntgegeben, wo und wann man seinen Namen endgültig ändern kann.
Aufgrund von zu erwartetem Ansturm auf die Namensserver, wird auch hier noch der passende Anbieter gesucht. Ein Ansturm ist auf jeden Fall zu erwarten, da es jeden Namen nur einmal geben wird, und viele "ESL-Pro", "Empty", "!", "Gamer" usw. versuchen werden, sich den Namen als erste zu sichern.


Der Werbeblock im Spiel wird erweitert. Nun wird es auch Werbung auf der Kleidung geben und zusätzlich auf dem Schutzschild der CT´s .
Sollte ein Spieler ausgeschieden sein, so wird er kleine Werbefilmchen zu sehen bekommen, anstatt seinen Mitspielern weiter zuzuschauen.


Auch an die Cheater wurde gedacht, so soll es jetzt jedem möglich sein durch offene Fenster und Türen zu schauen, was natürlich den Anreiz nimmt, zu chaeten.


Auch eine neue offizielle Map wird es geben, speziell für 1on1 Matches.
Die Map de_nowhereland wird im Dschungel handeln und als Besonderheit , wechselnde Bombenplätze haben.
Auch werden die Startpunkte immer an verschiedenen Orten sein. Dazu kommt, daß die Map ungefair 12 km² groß ist,was zu tagelangen Matches führen kann.


Einige Punkte wurden auf der Pressekonferenz nur kurz angedeutet und nicht näher erläutert, z.B. neue Waffen, neue Models, neue Menuführung und neue Steuerung.
Bleibt zu hoffen, daß die neue Version Counter Strike 1.7 die Erwartung aller erfüllt.


hehe, wenn man nur mal kurz drüber nachdenkt, wird einem schnell klar, dass es ein Fake ist. Einige Punkte möchte ich hier kurz aufzählen: Feste Namen sind nicht möglich, da es sonst zu konflikten mit dem Clantag kommt. Schließlich wechselt man durchaus öfters den Clan oder den Sponsor. Wie will man sich dann aufm Server nennen? Aber man muss auch die positive Seite dieser Änderung sehen. Namen wie Voodoo1978 werden dann keine Ausnahme mehr sein. So sieht man auf den ersten Blick das alter seines Gegenspielers. Die eh schon häufig auftretende Art notgeiler männlicher CS Spieler hätte es dann um so einfacher die Frau seines Lebens zu finden. So wird CS1.6 vom Team-Shooter zur ambitionierter Partnerbörse für Internet-Junkies.


12km² große Maps? LOL. Eine sehr anspruchsvolle Map für einen Clanwar :D. Gleich mehrere Argumente sprechen hier dagegen. Die betagte Half-Life Engine ist nicht mal Ansatzweise in der Lage so große Maps darzustellen. Denn dafür ist sie auch gar nicht ausgelegt. Das Spielprinzip sind kurze schnelle Runden. Was glaubt ihr, wie lange man einen Camper auf dieser Map sucht? Bekommt man eigentlich beim connecten auf diese Map automatisch auch einen Routenplaner? Denn sonst würden, zumindest die weiblichen Spieler unter uns, sich haarsträubend verlaufen.


Schon zum 1.9. soll das Update kommen und noch keine andere Newsseite hat davon berichtet? Hallo? Die letzten Jahre irgendwie beim letzten Alkoholexzess ausm Kopf geschossen? Bisher gab es immer eine langanwährende Betaphase, die erst geschlossen und dann für alle geöffnet durchgeführt wurde. Täglich neue Screenshots und Infos. Dass es solange geheim bleibt ist sehr sehr sehr sehr seeeeeeeeeeeeeeeehr sehr sehr sehr sehr fraglich :)


Eine neue Steuerung wird es geben? Au fein. Wenn ich also nach vorne drücke lauf ich rückwärts. Oder ist damit gemeint, dass ich jetzt wie ein Alien die Wand entlang laufen kann? Vielleicht ist Valve auch einfach nur auf den Wii Tripp und möchte uns drann teilnehmen lassen. So werden wir wohl CS1.7 in kürze mit Wii Fernbedienung spielen und lustige Bewegungen vorm Monitor machen um einen Waffenwechsel zu vollführen. Hört sich auf jeden Fall lustig an. Vielleicht verlieren die dicken Kellerkinder endlich auch mal ein paar Pfunde :)

Ich denke, wenn der 1.9.2007 eintrifft, wird disCounter die einzigen sein, die CS1.7 spielen werden. So können sie zumindest sagen: "wir sind der beste CS1.7 Clan der Welt".

MacFly
22.08.2007, 16:15
:applaus:
Das ist doch mal etwas. Evtl. finden sie ja noch ein paar Gegner :stupid2:

Grüße aus der NCSL

mfg MacFly :heilig:

JackY
22.08.2007, 16:16
höhö , na dann viel Spass mit 1.7 :D:D:D

m e t h
22.08.2007, 16:41
omg wie dumm kann man sein?!

MaX PoWeR
22.08.2007, 19:01
rofl wie geil :D Aber gute Ideen für ne neue Version finden sich da drin :top:
Werbefilmchen muhahahaha :D

lotze
22.08.2007, 20:37
:stupid2:

clubic
22.08.2007, 20:48
12km² ;)

endlich mal ne map wo auch ich ne Runde überleben kann :)

Hades
22.08.2007, 21:25
Auch an die Cheater wurde gedacht, so soll es jetzt jedem möglich sein durch offene Fenster und Türen zu schauen, was natürlich den Anreiz nimmt, zu chaeten.

Bin ich froh endlich durh Fenster schauen zu können oder durch geöffnete Türen, hat mich das immer angekotzt, dass ne offene Tür zu ist :konfus:

The Nemesis
12.09.2007, 23:35
Also, ich spiele meine Games gerne in 1024x768, weil der PC bei ALT+Tab nicht die Auflösung ändern muss und das tabben dann so schön smooth von statten geht ;)
Nur das Problem: Vor noch einem Jahr ging das ohne Probleme bei Cs 1.6, aber seitdem ändert er komischerweise die Auflösung, obwohl sowohl auf Desktop 1024x768 mit 32bit als auch in Cs die Auflösung und 32bit eingestellt sind.
Hab mich mit dem "Problem" früher nicht wirklich befasst, weil ich kaum Cs spiele, aber gerade hatte ich wieder ein wenig Lust und da stört mich beim tabben das Auflösungsgewechsle schon muss ich sagen.

Jemand Ideen?

Sith
12.09.2007, 23:37
Unterschiedliche Bildwiederholfrequenzen!

The Nemesis
13.09.2007, 00:12
Hm, wie kommt das denn zustande, ich habe den 60hz Bug doch gar nicht?

f3rd
13.09.2007, 00:32
kommt net dadrauf an, dein cs läuft ja unter ner bestimmten herz anzahl, das kannst du mit -freq 100 bsp auf 100 herz bringen.. ;)

The Nemesis
13.09.2007, 01:59
Hm, ich hab fps_max auf 101, aber das sollte ja die Herzzahl ja nicht ändern, oder?

Voodoo
13.09.2007, 08:55
Ich vermute auch das, was Sith geschrieben hat. Wie das nun zustande kommt kann ich aus der Entfernung auch nicht sagen.

MaX PoWeR
13.09.2007, 08:56
Hertz!

Sith
13.09.2007, 09:40
Hertz!

Das musste gesagt werden! :D

The Nemesis
13.09.2007, 14:19
Hm, ich versuche mal alles Relevante aufzuzählen:
Hansol 710P Monitor auf 1024x768 mit 32 bit und 75 hertz :D
Ati X800 Pro mit Ati Tray Tools, overclocked
VSync überall aus
Counterstrike hat 1024x768 mit 32bit Open GL eingestellt
Hm, in den ATI Optionen hab ich eigentlich nichts gefunden, dass hier noch relevant wäre.
Die CS-Config habe ich seit Jahren nicht mehr geändert, daran kann es also nicht liegen.
Ich bin nicht mehr sicher, ob es anfing als ich die X800 eingebaut hatte, möglicherweise ist die dafür verantwortlich, kann mir aber keinen Reim darauf machen warum das so sein könnte.

Sith
13.09.2007, 18:58
Zeigt dein Monitor dir die Hertz Zahl in seinem Menü? Wenn ja was ist die Zahl in CS? ^^

The Nemesis
13.09.2007, 19:46
Mein Monitor hat 75 Hz eingestellt, in Cs habe ich zumeist 99fp (Vsync aus).
Jetzt gerade komme ich anscheinend wegen dem neuen Steamupdate nicht mehr in Cstrike.

MaX PoWeR
13.09.2007, 19:53
Also ich habe das Problem ja auch, wobei mich das beim switchen nicht sonderlich gestört hat, vielmehr, dass ich nach dem Zocken immer den gesamten Desktop wieder neu sortieren musste. Und das Problem tritt auch nicht nur bei cs, sondern auch bei anderen Spielen auf. Habe dafür zwar keine Lösung gefunden, aber die Geschichte mit dem Desktop habe ich dann mit Iconoid (http://www.wintotal.de/softw/index.php?rb=1055&id=946) in den Griff bekommen ;)

The Nemesis
13.09.2007, 21:27
Also mein Warcraft 3 hat das Problem nicht.
Alt+Tab geht wunderbar geschmeidig ab.

Und mein Desktop hat eh immer sehr wenige Icons, von daher brauche ich das wohl eher nicht, aber danke ;)

The Nemesis
15.09.2007, 13:30
Ja öh, gibt es vielleicht schon ein Workaround für dieses Problem?
Wenn ich Counterstrike starte kommt er kurz der Ladebildschirm mit den beiden CTs und dann beendet sich Cs 1.6 ohne Fehlermeldung selbst.

Voodoo
15.09.2007, 14:27
hmm sorry. gerade getestet. bei mir gehts normal.