A-TOM-IC
28.02.2005, 15:27
Ab dem 28. April 2005 soll das MMORPG "Guild Wars" in Deutschland erhältlich sein. Das Game soll zwei große Vorteile haben, die mich seither bei allen anderen MMORPGs gestört haben:
1. Es gibt keine monatliche Grungebühr
Die Entwickler bei ArenaNet kommen ursprünglich von Blizzard wo sie bei Warcraft, Starcraft, Diablo und dem BattleNet mitgewirkt haben. Guild Wars soll nach einem ähnlichen System wie das Battle.net betrieben werden, für welches ja ebenfalls keine monatlichen Gebühren anfallen.
2. Kein zeitraubendes Leveln mehr
Es soll zwar eine Charakterentwicklung stattfinden, diese soll aber nicht so zeitintensiv sein wie bei anderen Spielen des Genres. Beispielsweise kann man schon direkt nach dem Spielstart in einen PvP-Bereich (sofern man das möchte), ohne vorher stundenlang stumpfsinnig irgendwelche Monster zu bekämpfen zu müssen bis man ein bestimmtes Level erreicht hat.
Die vorläufigen Systemanforderungen sind mMn sehr moderat:
Windows 98/ME/2000/XP
800 MHz Pentium 3 oder ähnliches
256 MB RAM
GeForce 2 Grafikkarte mit 32MB RAM
(Empfohlen: GeForce 3 Grafikkarte mit 64MB RAM)
250 MB Festplattenplatz
Internetverbindung
Weitere Infos:
GuildWars.com (http://www.guildwars.com)
Guild-Wars.info (http://www.guild-wars.info)
Amazon.de (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000766XJE/ref=pd_ir_vg/302-8426547-1302406)
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwe3demo039.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen056-lrg.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen053-lrg.jpg
http://onlinewelten.com/albums/wpw-20041211/normal_SirPreme066.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen046-lrg.jpg
1. Es gibt keine monatliche Grungebühr
Die Entwickler bei ArenaNet kommen ursprünglich von Blizzard wo sie bei Warcraft, Starcraft, Diablo und dem BattleNet mitgewirkt haben. Guild Wars soll nach einem ähnlichen System wie das Battle.net betrieben werden, für welches ja ebenfalls keine monatlichen Gebühren anfallen.
2. Kein zeitraubendes Leveln mehr
Es soll zwar eine Charakterentwicklung stattfinden, diese soll aber nicht so zeitintensiv sein wie bei anderen Spielen des Genres. Beispielsweise kann man schon direkt nach dem Spielstart in einen PvP-Bereich (sofern man das möchte), ohne vorher stundenlang stumpfsinnig irgendwelche Monster zu bekämpfen zu müssen bis man ein bestimmtes Level erreicht hat.
Die vorläufigen Systemanforderungen sind mMn sehr moderat:
Windows 98/ME/2000/XP
800 MHz Pentium 3 oder ähnliches
256 MB RAM
GeForce 2 Grafikkarte mit 32MB RAM
(Empfohlen: GeForce 3 Grafikkarte mit 64MB RAM)
250 MB Festplattenplatz
Internetverbindung
Weitere Infos:
GuildWars.com (http://www.guildwars.com)
Guild-Wars.info (http://www.guild-wars.info)
Amazon.de (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000766XJE/ref=pd_ir_vg/302-8426547-1302406)
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwe3demo039.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen056-lrg.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen053-lrg.jpg
http://onlinewelten.com/albums/wpw-20041211/normal_SirPreme066.jpg
http://onlinewelten.com/albums/userpics/10003/normal_gwscreen046-lrg.jpg