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Voodoo
26.08.2005, 15:03
<table border="0" cellspacing="10"><tr align="left">
<td width="120">http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_cover_small.jpg (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_cover.jpg)</td>
<td>Titel: Civilization

Kategorie: Strategie

Hersteller: Microprose

Erschienen: Oktober 1991

Systemanforderungen: 640k Ram, EGA Grafik, Maus empfohlen
</td>
<td width="120">http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_cover_back_small.jpg (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_cover_back.jpg)</td>
</tr></table>



<img src="http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_werbung.jpg" border="0" align="right" hspace="5">Info:

Civilization ist ein 1991 von der Firma MicroProse unter Leitung des legendären Sid Meier entwickeltes Globalstrategiespiel, bei dem es sich um eines der berühmtesten und erfolgreichsten Spiele aller Zeiten handelt. Darin hat der Spieler die Aufgabe, ein komplettes Volk aus der Jungsteinzeit durch die gesamte Geschichte der Menschheit bis zur Gegenwart und Besiedlung eines neuen Planeten zu führen. Es gilt somit als wichtigstes Spiel im Globalstrategie-Genre.

Der Spieler kontrolliert sein Volk von einem Weltkarten-Hauptbildschirm aus, von dem er Zugriff auf diverse Menüs hat. Hier kann er wissenschaftliche Forschungen anstrengen, Städte ausbauen, Diplomatie mit anderen Völkern betreiben und viele andere Einflussmaßnahmen ausüben. Dabei ist es stets vorrangiges Ziel, das eigene Imperium größer, mächtiger, fortschrittlicher und reicher zu machen als die Konkurrenz.

Viele Spielmechanismen, etwa die Darstellung der als Spielfeld dienenden Landkarte und das Bewegungssystem der Einheiten, übernahm Civilization in nahezu identischer Form von dem älteren Spiel Empire, das deshalb als direkter Vorgänger anzusehen ist. Eine weitere Inspirationsquelle ist trotz großer spielerischer Differenzen vermutlich das gleichnamige Brettspiel. Mit dessen Herstellern gab es auch einen Rechtsstreit über die Namensgleichheit, der jedoch ohne Folgen blieb.

Revolutionär war Civilization, weil es gegenüber dem Taktikspiel Empire um ein Wirtschaftssystem sowie zivilisatorischen und technologischen Fortschritt erweitert wurde. Der Fortschritt ermöglichte es dem Spieler, quantitatives Wachstum (eine höhere Zahl von Einheiten) durch qualitatives Wachstum (eine gleichbleibende Zahl von besseren Einheiten) zu ersetzen, so dass die Komplexität von Civilization ein zügigeren Spielfluss gewährleistete. Darüber hinaus setzte Civilization strategische Spielziele, die die Anzahl erfolgversprechender Spielstrategien vervielfachten.

Civilization gehörte zu den Spielen, die noch lange nach Erscheinen eine große Fangemeinde fesseln konnten, nicht zuletzt aufgrund der vielgenutzten Möglichkeit zur Erstellung historisch präziser Szenarien, die zu einer Art Spiel im Spiel wurden. 1995 erschien zusätzlich eine Multiplayervariante namens Civnet.

1996 veröffentlichte Microprose den Nachfolger Civilization 2, ein weiterer Teil entstand 2001 mit Civilization 3 bei Sid Meiers neuer Firma Firaxis Games. Seit 2003 liegen die Rechte an der Serie bei Atari.

Die verschiedenen Versionen von Civilization wurden auf viele der jeweils aktuellen Betriebs- und Computersysteme portiert, u. a. Amiga, C64, DOS, Windows und Mac OS.

Außer den direkten Nachfolgern hat Civilization viele weitere Spiele massiv beeinflusst, etwa den ebenfalls von Sid Meier entwickelten inoffiziellen Nachfolger Alpha Centauri, Colonization über die Kolonisierung Amerikas oder die schon als Klone zu bezeichnenden Spiele der Call To Power-Reihe.

Des Weiteren gibt es noch eine freie Open-Source-Variante des Spiels namens Freeciv welche die Stärken im Multiplayer Bereich hat, so ist es in Freeciv z.B. im Gegensatz zum Original Civilization 2-Multiplayerspiel möglich, dass mehr als 6 Computerspieler eine Multiplayer Party durchführen können. Darüberhinaus ist Freeciv nicht nur auf DOS, Windows und Mac OS beschränkt, sondern läuft auch unter anderen Betriebssystemen wie Linux, Solaris, FreeBSD und weiteren Betriebssystemen. Einen weiterführenden Link findet ihr unten.

<img src="http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_inhalt_small.jpg" border="0"> (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_inhalt.jpg)

Media-Dateien:

FreeCiv (http://www.freeciv.org/index.php/De:Freeciv) (Open Source Civilisation)



Screenshots:

http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_01_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_01.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_02_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_02.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_03_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_03.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_04_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_04.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_05_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_05.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_06_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_06.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_07_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_07.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_08_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_08.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_09_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_09.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_10_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_10.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_11_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_11.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_12_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_12.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_13_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_13.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_14_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_14.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_15_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_15.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_16_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_16.png) http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_17_small.png (http://articles.myrabbits.de/retro/civilisation/civilisation_screen_17.png)
Erschienen: Oktober 1991

Systemanforderungen: 640k Ram, EGA Grafik, Maus empfohlen
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<img src="http://www.myrabbits.de/images/retro/civilisation/civilisation_werbung.jpg" border="0" align="right" hspace="5">Info:

Civilization ist ein 1991 von der Firma MicroProse unter Leitung des legendären Sid Meier entwickeltes Globalstrategiespiel, bei dem es sich um eines der berühmtesten und erfolgreichsten Spiele aller Zeiten handelt. Darin hat der Spieler die Aufgabe, ein komplettes Volk aus der Jungsteinzeit durch die gesamte Geschichte der Menschheit bis zur Gegenwart und Besiedlung eines neuen Planeten zu führen. Es gilt somit als wichtigstes Spiel im Globalstrategie-Genre.

Der Spieler kontrolliert sein Volk von einem Weltkarten-Hauptbildschirm aus, von dem er Zugriff auf diverse Menüs hat. Hier kann er wissenschaftliche Forschungen anstrengen, Städte ausbauen, Diplomatie mit anderen Völkern betreiben und viele andere Einflussmaßnahmen ausüben. Dabei ist es stets vorrangiges Ziel, das eigene Imperium größer, mächtiger, fortschrittlicher und reicher zu machen als die Konkurrenz.

Viele Spielmechanismen, etwa die Darstellung der als Spielfeld dienenden Landkarte und das Bewegungssystem der Einheiten, übernahm Civilization in nahezu identischer Form von dem älteren Spiel Empire, das deshalb als direkter Vorgänger anzusehen ist. Eine weitere Inspirationsquelle ist trotz großer spielerischer Differenzen vermutlich das gleichnamige Brettspiel. Mit dessen Herstellern gab es auch einen Rechtsstreit über die Namensgleichheit, der jedoch ohne Folgen blieb.

Revolutionär war Civilization, weil es gegenüber dem Taktikspiel Empire um ein Wirtschaftssystem sowie zivilisatorischen und technologischen Fortschritt erweitert wurde. Der Fortschritt ermöglichte es dem Spieler, quantitatives Wachstum (eine höhere Zahl von Einheiten) durch qualitatives Wachstum (eine gleichbleibende Zahl von besseren Einheiten) zu ersetzen, so dass die Komplexität von Civilization ein zügigeren Spielfluss gewährleistete. Darüber hinaus setzte Civilization strategische Spielziele, die die Anzahl erfolgversprechender Spielstrategien vervielfachten.

Civilization gehörte zu den Spielen, die noch lange nach Erscheinen eine große Fangemeinde fesseln konnten, nicht zuletzt aufgrund der vielgenutzten Möglichkeit zur Erstellung historisch präziser Szenarien, die zu einer Art Spiel im Spiel wurden. 1995 erschien zusätzlich eine Multiplayervariante namens Civnet.

1996 veröffentlichte Microprose den Nachfolger Civilization 2, ein weiterer Teil entstand 2001 mit Civilization 3 bei Sid Meiers neuer Firma Firaxis Games. Seit 2003 liegen die Rechte an der Serie bei Atari.

Die verschiedenen Versionen von Civilization wurden auf viele der jeweils aktuellen Betriebs- und Computersysteme portiert, u. a. Amiga, C64, DOS, Windows und Mac OS.

Außer den direkten Nachfolgern hat Civilization viele weitere Spiele massiv beeinflusst, etwa den ebenfalls von Sid Meier entwickelten inoffiziellen Nachfolger Alpha Centauri, Colonization über die Kolonisierung Amerikas oder die schon als Klone zu bezeichnenden Spiele der Call To Power-Reihe.

Des Weiteren gibt es noch eine freie Open-Source-Variante des Spiels namens Freeciv welche die Stärken im Multiplayer Bereich hat, so ist es in Freeciv z.B. im Gegensatz zum Original Civilization 2-Multiplayerspiel möglich, dass mehr als 6 Computerspieler eine Multiplayer Party durchführen können. Darüberhinaus ist Freeciv nicht nur auf DOS, Windows und Mac OS beschränkt, sondern läuft auch unter anderen Betriebssystemen wie Linux, Solaris, FreeBSD und weiteren Betriebssystemen. Einen weiterführenden Link findet ihr unten.

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Media-Dateien:

FreeCiv (http://www.freeciv.org/index.php/De:Freeciv) (Open Source Civilisation)



Screenshots:

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Hilli
26.08.2005, 17:16
Civ 1 war vor meiner Zeit, aber Teil 2 hab ich damals bis zum umfallen gespielt.
Hab letztens auch einen Nachfolger dieses Genres gezockt: Rome Total War.
Ein nettes Spiel ;)

Voodoo
26.08.2005, 17:22
Rome Total War kann man doch gar nicht vergleichen find ich. Es hat keine Technik Evolution drin wie Civ, sondern ist ein Massenschlacht Strategiespiel in einer festen Zeit.

Civ 1 und vor allem Civ2 hab ich auch bis zum umfallen gezockt. War damals wirklich sehr revolutionär. Vor allem hab ich glaub kein Spiel sooft von vorne angefangen wie dieses...

freak
26.08.2005, 17:31
auch nur civ II gezockt, aber deluxe!

Voodoo
26.08.2005, 18:44
was war an der anders?

freak
26.08.2005, 20:11
Hab den 1er nich gespielt, kann ich dir nicht sagen

0815*Sir Tom
30.08.2005, 11:52
Rome:TW find ich wirklich sehr gut, ein Singleplayerspiel das mich seit langem mal wieder an den PC gefesselt hat :) Man muß nicht jeden kleinen Scheiss mitmachen, nicht jedes Detail selbst bearbeiten und man kann selbst entscheiden, ob man eine Schlacht spielt oder simuliert (selber schlachten empfohlen, da kriegt man auch mit 500 Mann mal einen Gegner mit 2500 Mann wech :D)

Civ habe ich nie gespielt... Wahrscheinlich weil ich davon nie was gehört habe :) Werde es heute auch nicht mehr anpacken ;)

Voodoo
30.08.2005, 12:02
Dabei stehst du doch auf Rundenkämpfe :). Civilisation 3 kann ich dir empfehlen. Ist eigentlich wie der erste, ... nur moderner. Oder du wartest bis der vierte Teil raus kommt. Das Spielprinzip hat heute noch Suchpotenzial.

Eins der Civ Klone hast du bestimmt gespielt: Call to Power, Colonization, Master of Magic.

Apropos... das Freeciv hat eine deutlich bessere Grafik als Teil 1 und macht echt noch verdammt laune.