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View Full Version : Neverwinter Nights 2



Voodoo
24.10.2005, 14:54
In diversen Magazin-Artikeln tauchen gerade erste Infos zur Fortsetzung von Neverwinter Nights auf. So ist der amerikanischen Ausgabe der PC Gamer zu entnehmen, dass die Geschichte in West Harbor startet. Sie beginnen als Person ohne Name und Reputation und müssen sich hocharbeiten.

Neverwinter Nights 2 basiert auf der Version 3.5 des D&D-Regelwerks. Entsprechend stehen sämtliche Klassen und Rassen des Regelwerks zum Spielen zur Auswahl. Sogar jede Sub-Rasse soll möglich sein. Dazu kommt eine bisher nicht angekündigte Prestige-Klasse, die später auch in einem Forgotten-Realms-Modul des Pen-and-Paper-Rollenspiels auftauchen wird.

Fans der R.A.-Salvatore-Romane wird es freuen zu hören, dass man ebenfalls als Drow spielen kann. Nichtspielercharaktere haben ihre eigene Motivationen und sind nur sich selber treu. Es gibt also keine bezahlten Gefolgsmänner. Die Charaktere schließen sich dem Spieler aus eigenem Willen an und können auch mal anderer Meinung sein.

Das Interaktionssystem soll sehr Knights of the Old Republic 2 ähneln. Das heißt, man bekommt mehr Infos über die Charaktere, wenn man seinen Einfluss über sie erweitert. Auch der Kampf geht in die KotOR-Richtung, soll aber nicht so strategisch sein wie beispielsweise Baldur's Gate 2. Das Skripting- und Modulsystem des Vorgängers soll im großen und ganzen intakt bleiben. Man solle sogar Module des ersten Teils importieren können. Dabei bleiben allerdings die Grafiken auf der Strecke, weil eine neue Engine unter der Haube werkelt.

Übrigens: Laut Aussagen der Entwickler handelt es sich bei den ersten Bildern zum Spiel, die derzeit auftauchen, noch nicht um echte Spielszenen. Ein Spielinterface ist ebenfalls noch entwickelt worden. Die Entwickler arbeiten seit ungefähr einem Jahr an Neverwinter Nights 2 und versprechen, innerhalb der nächsten sechs Monate fertig zu werden.

Voodoo
28.10.2005, 12:39
Schon seit geraumer Zeit wissen wir, dass Entwickler "Obsidian Entertainment" an einem zweiten Teil zu Neverwinter Nights arbeitet, das bereits Anfang nächsten Jahres auf dem Markt erscheinen soll. Was bisher allerdings gefehlt hat, waren Screenshots zu dem Titel, die die Optik des Spiels zeigen sollten.

Mit dem heutigen Tag soll sich dies ändern, denn soeben sind bei unseren Kollegen von Eurogamer.net vier erste Bilder zu dem Sequel aufgetaucht. Die neuen Screenshots zeigen euch neben einen wunderschönen Grafik, auch einige Locations des Spiels. Ob die Bilder allerdings echt sind und wirklich aus dem zweiten Teil zu Neverwinter Nights stammen ist noch nicht sicher, denn weder Publisher noch Entwickler haben die Bilder für richtig erklärt.

<img src="http://www.myrabbits.de/forum/attachment.php?attachmentid=10">

<img src="http://www.myrabbits.de/forum/attachment.php?attachmentid=11">

<img src="http://www.myrabbits.de/forum/attachment.php?attachmentid=12">

<img src="http://www.myrabbits.de/forum/attachment.php?attachmentid=13">

Voodoo
16.11.2005, 09:55
Die neuen Bilder zu Neverwinter Nights 2 zeigen bereits die ersten Kreaturen, auf die der Spieler treffen wird und auch erste Behausungen, sowie menschliche Wesen sind zu erkennen.
Weiterhin zeigen die Bilder ein beeidruckende Grafik und ebenfalls bekommt man einen guten Einblick in die Stimmung und Atmosphäre, die das Spiel prägen wird.

Voodoo
16.11.2005, 09:58
Die Grafik sieht geil aus. Freu mich schon auf das Spiel.

Hades
16.11.2005, 13:26
Bilder funzen leider nicht.

Voodoo
16.11.2005, 14:02
grml... immer diese Bilder, die periodisch ihre Namen ändern :) Aktualisiere das ganze mal....

rieke
16.11.2005, 14:12
boah da läuft mir ja das wasser im Mund zusammen :)

HABEN WILL muss sein tut können wollen gewordn ist

Voodoo
17.11.2005, 10:25
hab die Bilder jetzt hochgeladen...

Voodoo
14.12.2005, 10:24
Obsidian Entertainment's Ferret Baudoin gibt in einem englischen Interview Infos über Neverwinter Nights 2, BioWare und seiner Jugend.


So what's the relationship like between BioWare and Obsidian? Why is it that they entrust their babies to other companies? It seems quite strange...

Ferret Baudoin: I suppose that if you just look at Obsidian like a new company, and don't think about the people who are in it, then yes, it would seem very odd. But what makes it make sense is when you realise that the principle people of Obsidian are all from Black Isle - people who've been working for BioWare for years and years. I'm not even sure how many years it is, but they worked with them on Baldur's Gate and tons of other stuff.

The roleplay development community seems really small in that respect...

FB: You're right. There's not many companies who make roleplaying games, so there's at most two degrees of separation between everybody that does them.

What have you worked on before?

FB: I worked on KOTOR2 and MechWarrior 4 expansions, plus two projects that were cancelled at Black Isle - sadly.

Were you working on Fallout 3? The 'Van Buren' project?

FB: Yes, and 'Jefferson' as well. (Nerd Ed: 'Jefferson' being an unannounced D&D roleplayer widely expected to be Baldur's Gate III: The Black Hound.)

Can you say anything about them?

FB: Well, it was just very sad. There was a lot of love and great ideas the...

You see, Fallout 2 was one of my favourite games...

FB: I can totally relate to that. I was ecstatic when I got onto the Fallout 3 team, and extremely sad that it never saw the light of day.

But we're not here to talk about that. So: Neverwinter Nights...

FB: Yeah!

What's the main reason to be excited about NWN2?

FB: In a nutshell, it's everything about the first game - but more so in almost every direction. One of the major things we've focused on (having started with the Aurora toolset and the Aurora engine), is that we have this whole new graphics engine which we call Electron - it's fantastic and truly next-generation. We've also been able to start on the story from absolutely the first day, which has meant we've really been able to deliver a top-notch single-player experience, as well as a fantastic toolset and multiplayer experience.

Having seen the game, there seems to be a lot of KOTOR in NWN2 - what with the third-person camera and delivery style of the dialogue...

FB: The thing that was nice about KOTOR, and the thing that we ought to emulate is that it's very cinematic. You could frame shots like a film director and you could really convey emotion with the camera angles and the looks on people's faces; since RPGS are all about the story, it's a great, great tool. We're also trying to make very deep characters - we want to make a story with nuances and not a clear-cut, black-and-white story.

And is the story completely original, or does it tap into existing Forgotten Realms mythos?

FB: It's completely fresh. Although obviously, our game is set in the Forgotten Realms, so if you're familiar with the literature then you'll be able to say: "Wow, I know that guy." However, some of the locations are brand new, in keeping with D&D because as a DM, you're supposed to create your own areas and such.

The toolset for NWN2 looks ace. What would you say is more important: the community building their own RPGs, or just playing the one that you've created?

FB: They work hand in hand, and that's the lovely thing. In development, we use the self-same tools that the community is going to use, and we use them every day. So we want the same additions, improvements and tweaks that the community does.

Are the team all completely hardcore roleplayers?

FB: In terms of designers, then almost all of them have been into D&D for a long time. As for me, I've been playing since I was about ten and never really stopped, so for me it comes as easy as breathing air.

So now you can tell your parents: "Y'see, I wasn't wasting my time..."

FB: I've actually had to tell my mother that on several occasions. I think she's still slightly irked, but she now says: "You're right. All those times I used to tell you to go outside and play, perhaps you were doing better things indoors."

Voodoo
10.01.2006, 12:04
neue Bilder...

Voodoo
10.01.2006, 12:09
noch mehr neue Bilder...

Voodoo
28.03.2006, 11:11
ein neues Bild...

zoot
28.03.2006, 11:59
nett nett

Voodoo
30.03.2006, 11:22
Offizielle Homepage


Die offizielle Seite von Neverwinter Nights 2 ist online gegangen

http://www.atari.com/nwn2/index.php

Voodoo
02.05.2006, 17:11
http://img.extreme-players.de/gallery/987/14218_01_05_2006_org.jpg

http://img.extreme-players.de/gallery/987/14217_01_05_2006_org.jpg

http://img.extreme-players.de/gallery/987/14216_01_05_2006_org.jpg

http://img.extreme-players.de/gallery/987/14215_01_05_2006_org.jpg

Voodoo
04.05.2006, 17:43
Gameplay Szenen

Gameplayszenen zum Spiel findet ihr hier (http://www.4players.de/4players.php/playstream/Downloads/4579/4226/Neverwinter_Nights_2/Gameplay_1.html/Neverwinter_Nights_2_Gameplay_1.wmv?start_download =1). (1:33 Minuten)

Nirvana
05.05.2006, 00:54
Die Grafik von Half Life 2 bzw. Far Cry finde ich persönlich besser - nur so am Rande ;o)

Voodoo
05.05.2006, 10:07
Das hier ist aber ein Rollenspiel und kein Ego Shooter O_o.

Hades
05.05.2006, 15:15
steht egtl schon ein Releas Termin fest?

Voodoo
05.05.2006, 15:22
3. Quartal 2006. Also wenn man die Standard Verspätung mit einrechnet, wird es wohl Weihnachten 2006 herauskommen. Wenns eine größere Verspätung wird, was nicht ausgeschlossen ist, freu dich auf Sommer 2007.

Voodoo
10.05.2006, 13:20
Szenen aus dem Fantasy-Reich


Fantasy-Fans aufgepasst: Obsidian Entertainment hat einen neuen Videotrailer (http://www.clubic.com/video-jeux-video-1518-0-neverwinter-nights-2.html)zum Forgotten Realms-Rollenspiel Neverwinter Nights 2 bereitgestellt, der einen Auszug aus dem sehenswerten Intro enthält. Ein mysteriöser Magier kämpft darin mit Schwert und Magie gegen einen übergroßen Dämon. Wer trägt dabei den Sieg davon?

Voodoo
15.05.2006, 14:40
Alles geht mal zu Ende – auch die diesjährige E3! Doch ein solches Großereignis wirft auch noch seine Schatten zurück. Somit dürfen wir euch auch am letzzen Tag natürlich noch Neues berichten. Dazu zählt auch, dass der E3-Trailer (http://www.atari.com/nwn2/gallery_video.php)zu Neverwinter Nights 2 ab sofort zum Download bereitsteht.

Publisher Atari veröffentlichte das Video in drei verschiedenen Auflösungen auf der offiziellen Website des Spieles. Dieses bietet bereits einen kleinen Vorgeschmack auf das voraussichtlich im September erscheinende Rollenspiel.

Voodoo
22.06.2006, 10:07
http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo=1&newsbild=1&bild=06_06_21_NWN2_Screenshot_05.JPG&size=1024&hsize=768
http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo=1&newsbild=1&bild=06_06_21_NWN2_Screenshot_02.JPG&size=1024&hsize=768
http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo=1&newsbild=1&bild=06_06_21_NWN2_Screenshot_01.JPG&size=1024&hsize=768

Voodoo
05.07.2006, 14:11
Erste Details zu den Sammelausgaben


Zum von Obsidian entwickelten Fantasy-Rollenspiel Neverwinter Nights 2 soll es zwei unterschiedliche Collector's Editions geben. Auch wenn Publisher Atari bisher noch keinen Preis und eine Veröffentlichung in Europa bestätigt hat, gibt es erste Details über den Inhalt der beiden Sammelausgaben.

So wird es laut einer italienischen Webseite jeweils für die gute und die böse Seite eine besondere Ausführung geben. Diese sollen sich aber nicht nur beim Verpackungsmotiv unterscheiden, sondern auch einen eigenen Stil bei der Installationsoberfläche und dem Startbildschirm haben. Zudem liegt jeweils eine unterschiedliche Miniaturfigur aus dem Dungeons & Dragons-Universum dem Paket bei. Der übrige Inhalt ist bei beiden Versionen identisch und enthält neben dem Spiel auf DVD, das Handbuch, zwei CDs mit Soundtrack und Artworks, einen Ring, ein Büchlein mit Zeichnungen, Bildern und der Entstehungsgeschichte sowie eine Karte und ein A3-Poster vom Spiel.

Als besonderen Bonus packen die Entwickler das von Bioware entwickelte, erste Neverwinter Nights-Spiel und alle Erweiterungen dazu. Zumindest für D&D-Fans interessant: Auf der DVD soll auch der komplette Client von Dungeons & Dragons Online: Stormreach sowie ein Freischaltcode für 10 Tage Probespielen beiliegen.

Neverwinter Nights 2 soll nach bisherigen Informationen Mitte September 2006 erscheinen. Für die gleichen Zeit sind auch die Collector's Edtions in den USA angekündigt. Der deutsche Großhändler Flashpoint listet ebenfalls bereits für dieses Datum eine Sammeledition, was darauf schließen lässt, dass Atari die Rollenspielfans in Europa nicht im Regen stehen lassen wird.

BlackFog
08.07.2006, 19:24
Freu, freu! Auch sehr schööön! :D
Wobei "chaotisch" bei AD&D nicht gleichbedeutend mit böse ist, aber das sind Feinheiten...:rolleyes:


BlackFog

Hades
09.07.2006, 00:27
loyal auch nicht mit gut

beim 1. NWN
gabs ja
Rechschaffend: gut, neutral, böse
neutral: gut, neutral, böse
chaotisch: gut, neutral, böse

Von daher ist sind es nur 2 Varianten, die gut zusammenpassen :)

Voodoo
19.07.2006, 09:49
Bühne frei für Gothic 3!


Nachdem Atari heute bekanntgegeben hat, dass Neverwinter Nights 2 erst im Oktober diesen Jahres erscheinen wird, ist der Pyranha Bytes-Titel zumindest im September wohl auf dem RPG-Sektor konkurrenzfrei.

Der zuletzt stark ins finanzielle Trudeln geratene Publisher teil mit, dass die Verschiebung nötig geworden ist, um ein Spiel mit dem Umfang eines Neverwinter Nights 2 - allein die Singleplayer-Kampagne soll 50-60 Stunden umfassen - den Erwartungen entsprechend aufzupolieren.

Voodoo
01.08.2006, 12:39
Keine Demo geplant


Schlechte Nachrichten für alle Fans von Neverwinter Nights 2: Wie Feargus Urquhart von Obsidian Entertaiment jetzt bei einem Interview erklärt hat, gibt es momentan keine Pläne für eine Demo des Rollenspiels. Die Entwickler wollen die restliche Zeit bis zum Release komplett in das eigentliche Spiel stecken. Eventuell setzt sich das Team nach der Veröffentlichung von Neverwinter Nights 2 an ein solches Projekt, doch das gehört noch in den Bereich der Spekulationen.

Voodoo
04.08.2006, 15:23
Multiplayer Beta Test


Bis zum Release von Neverwinter Nights 2 im Oktober ist es nicht mehr lange hin. Publisher Atari will vorher noch den Multiplayerpart des Spiels auf Herz und Nieren prüfen lassen und lädt eine ausgewählte Anzahl von Spielern zu einem geschlossenen Multiplayer Beta Test ein.
Interessierte Fans klicken auf diesen andersfarbigen Text (http://www.atari.com/nwn2betatest/multiplayer/) und füllen das dortige, recht übersichtliche Formular aus. Dann braucht es nur noch ein wenig Glück und ihr seid vielleicht in dem erlauchten Kreis dabei. Ein Blick auf die Hardwareanforderungen kann vorab nicht schaden.

Hardwareanforderungen Neverwinter Nights 2


Empfohlen:
* 3 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1GB System Ram
* ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series or higher video card

Mindestens:
* Windows XP
* 512MB System RAM
* 2 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card with DirectX 9.0c compatible driver
* CD-ROM or DVD-ROM drive
* 4.6GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* Broadband connection for multiplayer online play

rieke
06.08.2006, 10:45
also wenn das für nwn empfohlen wird, dürfte ja die Anforderung für G3 nicht viel höher ausfallen *hoff*

Voodoo
14.08.2006, 13:54
Trailer mit Kampfszenen


Im Oktober geht es auf dem Rollenspielmarkt heiß her: Gothic 3 tritt gegen Neverwinter Nights 2 an. Publisher Atari zeigt sich für hitzige Auseinandersetzungen gewappnet und veröffentlichte nun einen Quicktime-Trailer, der Kampfszenen aus dem RPG zeigt: Download (http://www.extreme-players.de/download.php?id=10786) (47 MB)

vamp
08.09.2006, 14:18
Pre-Order-Paket ab heute bestellbar


http://img.extreme-players.de/gallery/987/25650_08_09_2006_thumb.jpg


Ab dem heutigen 8. September schickt Publisher Atari das Pre-Order-Paket von Neverwinter Nights 2 ins Rennen. Erwerben könnt Ihr diese Ausgabe nur bei ausgewählten Händlern. Folgende Inhalte sind exklusiv nur bei dieser Variante dabei:

Dabei werden die Käufer das "Neverwinter Nights 2(tm)"-Toolset einen Monat vor dem Release des eigentlichen Spiels zur Verfügung haben. Zusätzlich wird das Pre-Order-Paket das besondere Feature "The Merchant's Friend" enthalten, welches Spielern ermöglicht, mächtige Gegenstände, die speziell auf jede der zwölf Klassen zugeschnitten wurden, zu erhalten.

Voodoo
12.09.2006, 16:45
oh mann. soviele gute Spiele und so wenig Zeit. Hab nur noch ein paar Tage Urlaub *heul*

vamp
14.09.2006, 12:12
Limited Editions zu Neverwinter Nights 2



http://img.extreme-players.de/gallery/987/26075_14_09_2006_thumb.jpg



Mit "Neverwinter Nights 2" möchte Atari an den Erfolg von Teil 1 anknüpfen und es wird von vielen Spielern auch schon sehnsüchtig erwartet. Für echt Fans wird es das Spiel nun auch in zwei Limited Editions geben: "Lawful Good" und "Chaotic Evil". Man muss sich also schon vor dem Kauf mit einer Entscheidung auseinandersetzen. Inhaltlich ähneln sich beide Varianten:


- neue und einmalige Fähigkeit "Belssed of Waukeen", die dem Spieler Zugang zu einigen Waffen, etc. beschafft und auch sonst hilfreich ist
- eine Dungeons&Dragons-Figur: Eldritch Giant (Lawful Good) bzw. Hugh Mountain Troll (Chaotic Evil)
- einen Ring mit blauer bzw. roter Verziehrung
- einen Bildband mit Entwürfen zu "Lawful Good" bzw. "Chaotic Evil"
- die kompette "Neverwinter Nights"-Abenteuersammlung
- eine DVD mit Musik und Entwürfen
- eine Karte der Spielwelt im A3-Format
- 10 vorgefertige Charactere
- einen Startbildschirm im Design der Limited Edition
- natürlich das Spiel "Neverwinter Nights 2"

Da bleibt eigentlich wirklich nur noch zu überlegen ob man gut oder böse sein möchte.

Voodoo
19.09.2006, 13:30
Ist das Rollenspiel verschoben?


Die amerikanische Website NWVault meldet, dass sich das Rollenspiel Neverwinter Nights 2 leicht verschiebt. So soll das Spiel erst am 31. Oktober erscheinen. In Deutschland war ursprünglich der 19. Oktober als Releasetermin angedacht. Atari Deutschland konnte auf Anfrage den neuen Termin noch nicht bestätigen. Wir melden es, wenn es eine offizielle Stellungnahme dazu gibt.

Voodoo
19.09.2006, 17:46
Verschiebung ist nun offiziell.

vamp
26.09.2006, 13:52
Europa-Termin bestätigt


Letzte Woche hat Entwickler Obsidian gemeldet, dass Neverwinter Nights 2 in den USA erst am 31. Oktober erscheint. Auch der Europa-Termin rückt nach hinten: Laut Neverwinter-Nights-2-Community-Manager Shane K. DeFreest erscheint das Spiel hierzulande am 2. November 2006. In der verbliebenen Zeit bis zum Release wollen die Entwickler noch die letzten Erkenntnisse des Betatests umsetzen. 30 Tage vor dem Release soll dann auch für die Besitzer des Pre-Order-Packs das Toolset zum Erstellen eigener Abenteuer erscheinen.

vamp
28.09.2006, 11:55
Effektreiche Magie


Auf dem Spiele-Event X06 in Barcelona stellt Atari auch das Rollenspiel Neverwinter Nights 2 erneut vor. Auf den dazu veröffentlichten Bildern stehen vor allem Magieffekte im Vordergrund, die jede Diskobeleuchtung vor Neid erblassen lassen. Die Screenshots finden Sie in unserer Online-Galerie.Neverwinter Nights 2Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2 wird in Deutschland am 2. November erscheinen.

Screenshots (http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/neverwinter_nights_2/52197/neverwinter_nights_2.html)

zoot
28.09.2006, 18:52
hab ich schon gesagt das ich bei NWN2 ein mage zocken *hrhr*

Voodoo
28.09.2006, 19:16
hehehe du und deine Zauberer

vamp
12.10.2006, 09:14
Die Entwickler packen aus


Publisher Atari hat einen neuen Videotrailer zum klassischen Rollenspiel auf Basis der Dungeons & Dragons-Regeln, Neverwinter Nights 2, veröffentlicht. In dem rund anderteinhalb Minuten langen Film erzählen die Entwickler von Obisdian Entertainment (KotOR 2) über die Script-Programmierung im Spiel.

Klick (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=48&pk=1465317&op=ab&opv=ext)

vamp
12.10.2006, 15:53
Neue Impressionen


Während die Jungs von Obsidian Entertainment fieberhaft an der Fertigstellung von Neverwinter Nights 2 arbeiten, hat Publisher Atari neue Screenshots aus dem Rollenspiel veröffentlicht. Die Bilder gewähren Ihnen sowohl einen Blick auf die verschiedenen Schauplätze des Fantasy-Reichs als auch auf den Charakter-Editor, mit dessen Hilfe Sie Ihre Helden erstellen.

Screenshots (http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/neverwinter_nights_2/52197/neverwinter_nights_2.html)

Voodoo
19.10.2006, 12:36
Gold


Ab 3. November werden deutsche Rollenspielfans wieder ihre Händler belagern, denn dann wird endlich das Dungeons & Dragons-Rollenspiel Neverwinter Nights 2 erscheinen. Dem steht jedenfalls nichts mehr im WEge, denn Publisher Atari hat heute verkündet, dass die Masterversion von Neverwinter Nights 2 an das Presswerk geschickt wurde.

Voodoo
31.10.2006, 09:17
Das nennt man wohl Cross-Marketing: Käufer von Neverwinter Nights 2 werden in der Packung auch einen Gutschein für eine kostenlose, siebentägige Reise durch Dungeons & Dragons Online: Stormreach finden. Ob zum Antesten bei der zu erwartenden Spieldauer von Neverwinter Nights 2 auch tatsächlich Zeit bleibt, erscheint fraglich.

vamp
07.11.2006, 09:07
Alle drei Editionen im Boxenstopp-Video


Knapp einen Monat nach Gothic 3 kommt das nächste epische Fantasy-Rollenspiel auf den Markt. Und ebenso wie die Konkurrenz gibt es zu Neverwinter Nights 2 eine besondere Special Edition -- um genau zu sein, gibt es sogar zwei. Sowohl für die gute als auch die böse Seite bietet Publisher Atari jeweils eine rund 15 Euro teurere Sammelausgabe für das Spiel an. Welchen zusätzlichen Inhalt diese im Vergleich zur normalen Fassung haben und in welchen Punkten sich die »Lawful Good«- von der »Chaotic Evil«-Version unterscheidet, erklärt Ihnen GameStar-Redakteur Michael Trier in der neuen Boxenstopp-Folge.Neverwinter Nights 2Neverwinter Nights 2

Die etwas über 14 Minuten lange Sendung geht aber nicht nur auf den Inhalt der Verkaufspackungen ein, sondern versorgt Sie auch mit allen Details zu Hardware-Voraussetzung, Installation und dem notwendigen Speicherplatz für die Spielstände. Laut Hersteller brauchen Sie für Neverwinter Nights 2 mindestens einen PC mit einem Pentium 4-2,4 GHz-Prozessor, 512 MByte RAM und einer 128 MByte-Grafikkarte (ab GeForce 6600 oder Radeon 9700). Wir empfehlen jedoch einen Rechner mit etwas mehr CPU-Leistung, mindestens dem Doppelten an Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte ab dem Niveau einer GeForce 6800 GT. Den Test zu Neverwinter Nights 2 lesen Sie in unserer aktuellen GameStar-Ausgabe (November 2006).

Quelle: Gamestar.de (http://www.gamestar.de/news/neverwinter_nights_2/1465951/neverwinter_nights_2.html)

Movie Download (http://www.gamestar.de/_misc/download/download.cfm?pk=25963&fk=1493213&id=11&op=0&mode=110&opv=go)

vamp
21.11.2006, 14:52
Patch v1.03 bereits in Arbeit


Der Entwickler Obsidian Entertainment arbeitet bereits mit Hochdruck an einem weiteren Patch für das Rollenspiel Neverwinter Nights 2.Neverwinter Nights 2Neverwinter Nights 2

Die Version 1.03 enthält zahlreiche Bugfixes und neue Features. So ist es beispielsweise nach dem Update möglich, Waffenkombinationen auf dem Hotbar abzulegen, um schneller auf diese zugreifen zu können. Des Weiteren wird die Kamera überarbeitet und mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet. Die Augen kommen ebenfalls nicht zu kurz: Anti Aliasing-Support und Verbesserungen an der Engine sorgen für hübschere Bilder auf dem Monitor.

Bisher ist jedoch nicht bekannt, wann der Patch erscheint.

Hades
02.01.2007, 19:43
Mal ne Frage in die Runde wer spielts oder hat es durch.

Wer davon spielts auch noch online

Voodoo
22.01.2007, 09:58
Addon bereits in Arbeit?


Arbeitet Obsidian Entertainment bereits am ersten Addon für das Rollenspiel Neverwinter Nights 2? Es gibt zumindest einen konkreten Hinweis darauf.

Wie der Produzent Ryan Rucinski in einem Interview (http://www.gamebanshee.com/interviews/neverwinternights2postrelease1.php)erklärt hat, würde er in einem potentiellen Addon gerne Elite-Klassen, zusätzliche Klassen, neue Monster und noch vieles mehr sehen. Allerdings würde es wohl nicht mehr lange bei diesen Wünschen und Spekulationen bleiben. Allem Anschein nach gibt es also in naher Zukunft eine offizielle Ankündigung.

Voodoo
19.02.2007, 13:09
Patch 1.04 ist fertig


Patch 1.04 für Neverwinter Nights 2 ist der Betaphase entsprungen und auch auf deutsch verfügbar. Für diese Version haben die Programmierer unter anderem an der Bedienbarkeit des Spiels geschraubt. So haben Sie zum Beispiel die Möglichkeit, weitere Hotbars an verschiedene Ecken des Bildschirms zu platzieren. Alle Kampfmodi lassen sich jetzt sofort auslösen. Grafisch gibt es auch eine Neuerung: Die Grafiker haben die Baumtexturen und -Modelle überarbeitet. Neben den Neuerungen gibt's weitere Bugfixes -- vor allem bei den Zaubersprüchen.

Download (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=40758&mode=thread&order=0)