Erste Tastenhauerfahrungen machte ich vor gefühlten 100 Jahren bei meinem älteren Cousin aufm Commodore glaub ich. Ich erinnere mich an ein mysteriöses Strategiespiel aus der Zeit der Aufklärung, Pacman und Raptor?. Irgendwann hatte er einen Gameboy, Kung Fu, Turtles und Ghostbusters rockten.
Meine erste eigene Konsole war ein Sega Master System 2 auf der ich vor allem die Sonicteile geliebt habe und auch Ghostbusters

. P.S. Alex Kidd in Miracle World schwerstes Spiel wo gab auf Welt!
Mein erster eigener PC wurde dann in den 90ern aufs heftigste für Ego-Shooter mißbraucht. Angefangen von Doom und Wolfenstein 3D über Duke Nukem 3D, Quake und so weiter, Hauptsache FSK 18 drauf, haaaar. Lanmäßig haben wir anfangs immer in unserer Schule die Computerräume genutzt, erst Spiel überall draufinstallieren und dannach alles wieder löschen, damit niemand was merkt

. Aber irgendwann konnte man nichts mehr installieren, hat wohl doch jemand was gemerkt :>. Gezockt wurde damals Duke Nukem 3D, Shadow Warrior und zuletzt Blood.
Über Internet war dann mein erstes Game Half Life Deathmatch.
Zu CS kam ich auch über meinen Cousin, jaja er hatte nen positiven Einfluß auf mich

. Keine Ahnung mehr wann und welche Version das war, aber cs_rio stand hoch im Kurs

. War so Ende 1999, Anfang 2000, als noch eine Beta nach der anderen erschien.
Als es dann endlich Flatrate gab musste auch ein Clan her, der BST har har, greetz an Steff, Peter, Krisl und Rikk

. Wechselte dann bald zu Immortal Souls und zu guter Schluss zu den rabbits. Letztendlich bin schon seit paar Jahren inaktiv und bin über Umwegen (Game Cube, Xbox360, DS, Wii) schließlich bei der PS3 gelandet und ganz glücklich damit.
Es ist mittlerweile 2013 und nach zwei Notebook-Ausflügen habe ich mir nach knapp 10 Jahren wieder einen eigenen PC angeschafft. Alter Falter hat sich alles entwickelt: Die Graka ist so groß wie ein Toaster, der Prozessor klein wie eine Briefmarke, der Kühler wiederum so groß wie ein Bierkrug. Ein hoch auf die Technik.
CS: von 1999 - 2005 dann inaktiv.
CS:GO: 2012 voraussichtlich wieder aktiver