




hää..bin ich jetzt verrückt oder was... hast natürlich recht...
Is ja jetzt auch egal wie lang der Film gehtWar ein etwas schlecht gewähltes Beispiel.
Back to topic: Ich find 70 € einfach zu viel, egal welcher Aufwand dahinter steckt.
@Blizzard: Ja die haben ihre Sachen ganz anständig gemacht, aber man muss halt auch immer schauen wie es weitergeht und auch bei WoW wird es irgendwann sinkende Gewinne geben. Wer 2005 in Blizzard investiert hat, hat außerdem ein guten Schnitt gemacht. Trotz drastischem Kursverlust durch die Turbulenzen an den Finanzmärkten hat die Aktie immer noch ungefähr denn drei-fachen Wert als 2005.
http://tool.boerse.de/index.php?WKN=...traum=11&typ=1
@Voo: Wenn man von der Zeitspanne ausgeht was ein Spiel einem für ein Nutzen stiftet, müssten die Spiele in der Tat noch viel teurer werden. Du zahlst für ein Monatsabo von WoW sagen wir mal 15€ und nehmen wir mal an soviel kostet auch ne DVD. Ein Feierabendspieler dürfte aber schon locker auf 20h Spielzeit pro Monat kommen. Was den Unterhaltungsfaktor angeht sagen wir jetzt einfach mal, sind Filme und Spiele gleich gut.
D.h. aus einem Spiel ziehst du einen 10-fach höheren Nutzen als aus einem Film. Wenn man jetzt bedenkt dass der Großteil der Spieler sehr viel mehr als 20h pro Monat spielt, dafür wohl aber auch Filme einen höheren Nutzen stiften als Spiele, dann kommt die Rechnung schon so ungefähr hin. Wenn man alle laufenden Kosten (Premium-Acc, Game-Server, Clan-Gebühren :P ) von aktiven CS Spielern mitberücksichtigt, kommt man wahrscheinlich auch so auf 15€ pro Monat.
Wieviel kostet es eigentlich wenn ich heute neu mit WoW anfange und gleich den kompletten Content spielen möchte?
Last edited by reen; 10.08.2009 at 14:14.
Online Rollenspiele habe ich extra nicht aufgezählt, weil die wieder was Besonderes sind. Eher zu vergleichen mit einer TV Serie oder so.
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Bei Amazon bezahlste gerade 45€ für Spiel und beide Addons, darin ist ein Freimonat glaub ich enthalten. Dann fallen halt die üblichen monatlichen Kosten an.Wieviel kostet es eigentlich wenn ich heute neu mit WoW anfange und gleich den kompletten Content spielen möchte?
Wie reen schon gesagt hat: Man sollte nicht Äpfel mit Birnen vergleichen. Für mich macht der Vergleich von Filmen und Spielen überhaupt keinen Sinn.
Zum Topic: Mir macht die Entwicklung so langsam Angst. Das Problem ist eben das Angebot und die Nachfrage. Der Kunde verlangt, wie Voodoo schon beschrieben hat, tolle lange Storys, eine super Grafik und möglichst noch innovative Elemente. Dagegen ist er nicht bereit viel Geld auszugeben und die Produktpiraterie kommt noch dazu. Aber gerade dieser Aspekt macht eine Preiserhöhung wirklich unsinnig, da die Leute die Spiele dann erstrecht nicht kaufen. Was man benötigt ist allgemein ein neues Konzept um den Spieleverkauf wieder attraktiv zu machen. Und wie gesagt: Eine Preiserhöhung gehört bestimmt nicht dazu.
Ich finde, dass neue Konzepte bei mir schon sehr gut fruchten. Ich gebe inzwischen fast genau so viel Geld für Arcade Games und Zubehör (Premium Themes, Spielerbilder usw) aus, wie für Vollpreistitel. Wenn mit dem Sommerupdate von XBox360 auch aktuellere Vollpreistitel etwas günstiger zu haben sein werden, werde ich dort bestimmt auch zuschlagen. Das selbe wie bei Steam. Ich brauche keine Verpackung und in seltensten Fällen ein Handbuch. Ein Datenträger brauche ich auch nicht. Somit geht der Preis für das Spiel, wenn ich es Downloade stark zurück. Und so will ich Spiele haben und nicht für 70€.
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