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Thread: Unreal Engine 4

  1. #1
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    Default Unreal Engine 4

    Vor einem Jahr hatte Epic im Rahmen der Game Developers Conference 2011 ein Video veröffentlicht. Die so genannte Samaritan-Demo sollte einen Ausblick geben auf die Dinge, die mit der nächsten Technologie- und Engine-Generation möglich sein sollen.

    Auf der GDC 2012 hatte das Studio jetzt die Unreal Engine 4 immerhin hinter verschlossenen Türen vorgeführt. Ihr öffentliches Debüt soll Epics nächste Engine aber noch im Laufe des Jahres feiern. Gegenüber Shacknews ließ der nie um Worte verlegene Mark Rein schon mal verlauten, UE4 habe deutlich mehr drauf als das, was in der Demo vor einem Jahr gezeigt wurde. Samaritan sei ziemlicher "Mist" verglichen zu dem, was mit der nächsten Technologie eigentlich möglich sein wird.

    Man habe nur andeuten wollen, was die Zukunft so bereithält - jene Zukunft sei aber wesentlich schneller Wirklichkeit geworden, als von Epic einst erwartet. Rein führte dem Magazin die Demo nochmals in Echtzeit vor auf einem Rechner, in dem eine Grafikkarte der nächsten nVidia-Generation (Kepler) steckte. Die ursprüngliche Demo hatte man noch auf einem System mit drei Geforce GTX 580-Karten laufen lassen.

    "Wir haben nicht damit gerechnet, dass das so frühzeitig verfügbar sein wird, Wenn wir das in diesem Jahr auf einer einzigen Grafikkarte machen können, dann ist das im nächsten Jahr vielleicht schon auf einem Laptop möglich."

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  2. #2
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    Klingt gut, weiss man von dem neuen Chip schon was? Denn wenn der die Verbrauchswerte einer GTX580 hat ist sowas zumindest für mich nicht mehr all zu interessant. Nen 700€ - 1KW Heizlüfter brauche ich im Sommer erstmal nicht

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  3. #3
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    1KW? Wo lebst du?
    Ich lauf atm auf 550 KW mit ner gtx260.. Die gtx580 frisst nur unter Last mehr, und das auch "nur" 100Watt..Also kommste locker mit nem 700er aus.. 1000Watt Netzteile sind nur Schwanzverlängerungen / für Leute, bei denen Mutti noch den Strom bezahlt..
    f3rd;>
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  4. #4
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    Ich lauf atm auf 550 KW
    Hast du eine eigene Trafo-Station für den PC?

  5. #5
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    Die modernen PCs verbrauchen halt immer weniger Strom. Ich habe in meinem PC ein 600 Watt Netzteil drin, weil ich es einfach benötigt hatte seinerseits. Ein Kumpel hat sich nun einen modernen High End PC gekauft und hat nur ein 450 Watt Netzteil und dennoch keinerlei Stromprobleme.
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  6. #6
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    Default Neue Tech-Infos: Bis zu einer Million Partikel

    Der Entwickler Epic Games nannte jetzt weitere Details zur Unreal Engine 4. So soll die Engine unter anderem in der Lage sein, bis zu einer Million Partikel darzustellen - ohne Leistungseinbußen.

    Kurz vor dem Beginn der diesjährigen E3 in Los Angeles (5. bis 7. Juni 2012) gab der Entwickler Epic Games einige weitere Details zur Unreal Engine 4 preis. Wie aus einem aktuellen Bericht des Magazins GameInformer hervorgeht, wurde die neue Engine unter anderem in Zusammenarbeit mit Hardware-Entwicklern wie zum Beispiel AMD, Intel und Nvidia entwickelt. Mit diesen Firmen wurde eine sogenannte »technical road map« erstellt.

    Des Weiteren bietet die Unreal Engine 4 eine neue Lens-Flare-Technologie und ist in der Lage, bis zu einer Million Partiekl darzustellen, ohne dass dies negative Auswirkungen auf die Performance des Spiels hat. Die Demo, die Epic Games dem Team von GameInformers gezeigt hat, lief auf einer GeForce GTX 680.

    Außerdem legt Epic Games bei der Unreal Engine 4 großen Wert auf Zugänglichkeit und einem möglichst großen Freiraum für die Entwickler. So soll es beispielsweise möglich sein, den Quellcode zu bearbeiten und kompilieren, ohne den Editor zu verlassen. Die Entwickler können zu jedem beliebigen Zeitpunkt die Kontrolle des Spiels übernehmen. Erste DevKits werden in Kürze ausgeliefert.

    Epic Games erklärte gegenüber GameInformer zudem, dass der Lebenszyklus der Unreal Engine 4 für mindestens eine Dekade (zehn Jahre) geplant ist.
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  7. #7
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  8. #8
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    Grafisch fand ich das auf den ersten Blick jetzt nicht so beeindruckend, was aber wirklich der absolute Hammer ist, ist der Editor und eben die leicht zu übersehenden Details:

    [gt2]731871[/gt]

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  9. #9
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    At GDC 2013, Epic Games released the Unreal Engine 4 "Infiltrator" demo, running 100% in-engine in real time, showing off UE4's high-end rendering features as well as the latest tools.


    Beeindruckend, ja! Aber wirklich Echtzeit? Wäre geil, wenn das die neuen Kisten schaffen.

  10. #10
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