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  1. #31
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    Ich spiele eigentlich auch am liebsten Arena, würde es aber echt begrüßen, wenn die da mal ein System einbauen würden, was die Decks zumindest halbwegs auf ein Level bringt. Teilweise hat man 5 seltene Karten in der Hand, Rest gewöhnlich, und der Gegner hat 3 Legendäre, paar epische usw. Die Karten gewinnen das Spiel nicht alleine, können aber halt erhebliche Vorteile bringen. Insofern fände ich es sinvoll, man würde Kategorien einführen, jeder bekommt 1-2 legendäre, 2-3 epische, 5-7 seltene, rest gewöhnlich, oder so ähnlich halt.
    Ansonsten spiele ich auch gerne constructed, alleine schon, weil man für die Arena ja nicht immer mit Echtgeld zahlen will Außerdem ist es angenehm, mal mit einem Deck zu spielen, wo die Karten harmonieren und nicht so zufällig zusammenkommen, wie in der Arena. Gestern hab ich das beste Pack bisher bekommen, ziemlich geil! :
    - Tirion Fordring
    - Langbogen des Gladiators
    - Explosivschuss
    - Ausweiden
    - Kampfeswut

    Eine der besten lengendären finde ich, ne super epische und auch der Rest ist nicht so schlecht

    Battletag: MaXPoWeR#2648

  2. #32
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    Diablo wenn 95% Rush decks spielen - bau dir einfach ein anti rush deck und gewinn 9/10 ! ;-) Ich war einige Zeit nun nicht online daher kenne ich das momentane meta nicht, aber ich kann sicher sagen das jeh nach spieler rang sich die art der häufig vorkommenden decks sehr stark ändern. (rang 1-5 | 5-10 | 10 - 18 | etc... und legendary ist dann scheinbar wieder alles dabei

    Ich finde man braucht garnicht zwingend legendarys und epics, eines meiner heftigsten decks ist ein warrior deck das fast nur aus commons/uncommons besteht...ebenso das faceroll rush Hunter deck kommt ohne teure Karten aus.
    Allerdings muss ich zugeben, ist es extrem geil ein teures deck (zB pala legendary) zu spielen tut dann aber auch um so mehr weh wenn man nach 4 runden gegen nen aggrolock verliert

    edit: ah grad gecheckt das es dir um den arena draft ging...ja da hast wohl recht...andererseits hab ich hier auch schon gegen 4xfireball +pyro mages verloren...da helfen einem die 3 legendarys auch nix mehr

    MaxPower: graz zum pack! - wie ich finde das besten class legendary ingame!
    Geändert von Grax (18.02.2014 um 11:41 Uhr)

  3. #33
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    Also das Mage Deck, gegen das ich neulich verloren habe, müsste überall funzen... Hatte echt übel zu kämpfen, konnte mich aber wieder heilen und überleben, dann mit Alex wieder auf 15 hp gebracht und hatte lethal nächste Runde - denkste, Eisblock, kannste nix machen. Nächste Runde krieg ich n Fireball ins Gesicht und wieder n Geheimnis - der nächste Eisblock, und im nächsten Turn gabs dann Pyro in die Fresse. Soweit ich weiß, gibts eine einzige Karte, um die Geheimnisse des Gegners zu zerstören, die musste ersma im Deck und dann auf der Hand haben, ansonsten ist man einfach derart chancenlos, das es frustrierend ist...

  4. #34
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    Ja mage ist durch die bank selbst nach mehreren nerfs extrem stark. Geht aber unter gegen heal decks zB von pala oder priest (Flare - die karte die secrets zerstört - spielt eh keiner). Durch den pyro nerf können auch aggro decks dem mage sehr schnell sehr große probleme machen. Mir fehlen noch ein paar wichtige karten für mage sonst würd ich mir da auch mal ein schönes bauen Das wichtigste ist das man karten wie flamestrike etc umspielt und sich über 16 hp hält...(selbstverständlich darf auch Archmage Antonidas keine einzige runde liegen bleiben)

    Woa..jetzt hab ich grad lust bekommen zu spielen...

  5. #35
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    Trump ist doch grade mit seinem Free Mage Deck in wenigen Tagen bis auf Rang 3, da geht also was
    Btw, wenn ich mich recht entsinne, was besagtes Spiel mit meinem Pala.

  6. #36
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    RandalThor #2300


    Offizieller myrabbits.de PS3 F4nBoY

  7. #37
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    Standard Release rückt näher

    Es tut sich was bei Hearthstone. Im Forum weist Community-Manager Zeriyah alle Interessierten darauf hin, dass sie sich beeilen sollen, falls sie den goldenen Gelbin Mekkadrill noch erhalten wollen. Diese besondere Karte ist denen vorbehalten, die in der Beta mindestens einmal Geld für das Spiel ausgegeben haben. Bald soll diese Karte nicht mehr erhältlich sein, das heißt, in Kürze endet die Beta. Darauf angesprochen, welchen Zeitraum das Wörtchen "soon" in diesem Zusammenhang bezeichnet, antwortete Zeriyah: "not months". Der offizielle Release ist also vermutlich nicht mehr weit.

    Ebenfalls wurde ein neues Feature für Hearthstone angekündigt. Sobald ihr mit einem Helden 500 Siege im gewerteten Modus erreicht habt, sollt ihr ein goldenes Heldenportrait, inklusive neuer Animation des Heldenbildes und der Heldenfähigkeit, bekommen. Erscheinen sollen diese Portraits mit dem nächsten Patch, schätzungsweise also kurz vor, oder mit dem offiziellen Release. Siege sammeln bringt momentan jedoch noch nichts, der Zähler soll erst mit dem erscheinen des Features starten.
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  8. #38
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    Dann hoffe ich mal, dass die eine Lösung für die Grafikbugs gefunden haben, denn so, wie es jetzt ist, wird man es nicht releasen wollen.

  9. #39
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    Erweiterung: Fluch von Naxxramas

    Das erste Einzelspieler-Abenteuer für Hearthstone, von vielen Spielern sehnlichst erwartet, wurde heute auf der PAX East offiziell angekündigt: Der Fluch von Naxxramas, ein Hearthstone-Abenteuer!

    Der Fluch ist entfesselt!

    Den Kampf um die uralte Nekropole Naxxramas, Basis des mächtigen Lichs Kel’Thuzad und seines Heers verseuchter Untoter, könnt ihr in einem Einzelspieler-PvE-Abenteuer jetzt auch in Hearthstone erleben! Entdeckt die fünf unterschiedlichen Flügel des Dungeons, besiegt altbekannte Bosse und verdient euch so neue Karten für eure Hearthstone-Sammlung. Die Riesenspinne Maexxna, der Fungusschrecken Loatheb und die groteske Monstrosität Flickwerk sind nur einige der Kreaturen, die euch erwarten. Alle Bosse haben unterschiedliche eigene Karten und Heldenfähigkeiten, mit denen sie selbst die erfahrensten Kartenabenteurer auf eine harte Probe stellen werden.

    Neue Karten

    Wenn ihr euch durch das Naxxramas-Abenteuer kämpft und die dortigen Herausforderungen meistert, warten brandneue Hearthstone-Karten als Belohnung auf euch! Sobald ihr diese neuen Karten habt, könnt ihr sie in all euren Decks einsetzen. Mit dieser Erweiterung wird es insgesamt 30 neue Karten zu erspielen geben. Schaut euch unten einige der untoten Kreaturen an, die für einen Platz in eurer Sammlung über Leichen gehen würden

    Baron Rivendare: 4 Mana / 1 Attack / 7 Health - Your minions trigger their Deathrattles twice.
    Nerubian Egg: 2 Mana / 0 Attack / 2 Health - Deathrattle: Summon a 4/4 Nerubian.
    Undertaker: 1 Mana / 1 Attack / 2 Health - Whenever you summon a minion with Deathrattle, gain +1 / +1
    Shade of Naxxramas: 3 Mana / 2 Attack / 2 Health - Stealth. At the start of your turn, gain +1 / +1.
    Dancing Swords: Deathrattle: Your opponent draws a card.
    Ein Blick in den Seuchenflügel

    Im Seuchenflügel werdet ihr gegen den verschlagenen Meister der Seuchenkessel antreten müssen, Heigan den Unreinen! Sein Eruptionszauber wird die Tanzkünste eurer Diener auf die Probe stellen und mit seiner Gedankenapokalypse wird er euch glauben lassen, ihr hättet die Oberhand. Wo wir gerade von Händen reden: Heigan wäscht seine definitiv nie. Eklig.


    Für den Sieg über Heigan erhaltet ihr eine brandneue Karte für eure Sammlung. Außerdem werdet ihr nach dem Abschluss jedes Flügels mit einer neuen legendären Karte belohnt!

    Komplett neues Spielbrett



    Die Naxxramas-Erweiterung wird ein eigenes Spielbrett haben, auf dem Hearthstone-Spieler ihre Kämpfe in der Nekropole austragen und dabei neue interaktive Ecken entdecken können! Was könnte sich bloß in diesen wackelnden Eiern verstecken? Seid ihr auch ganz sicher, dass ihr es erfahren wollt?

    Heroischer Modus und Klassenherausforderungen

    Darüber hinaus warten in Naxxramas neun verschiedene Klassenherausforderungen auf euch. In diesen Partien spielt ihr nochmals gegen die Bosse des Abenteuers, doch diesmal wird auf ganz neue Art getestet, wie gut ihr eine bestimmte Klasse beherrscht. Wenn ihr die Klassenherausforderungen meistert, die euch erwarten, werdet ihr mit neuen klassenspezifischen Karten für eure Sammlung belohnt.

    Auf nach Naxxramas!

    Die Totenstadt Naxxramas wird im Verlauf von 5 Wochen ihre Tore für Hearthstone-Spieler öffnen, und zwar einen Flügel nach dem anderen. Der erste Flügel von Naxxramas, das Arachnidenviertel, wird für alle Spieler kostenlos verfügbar sein. Wer sich weiter in die Nekropole wagen und alle neuen Karten verdienen möchte, kann sich den Zugang zu jedem weiteren Flügel mit Gold im Spiel oder mit Echtgeld freischalten. Sobald ein Flügel live ist, werden auch die darin erhältlichen Karten beim Erstellen von Arenadecks verfügbar sein – selbst wenn ihr sie noch nicht in eurer eigenen Sammlung habt!

    Die Nekropole naht!

    Wir hoffen, dieser erste Einblick in Der Fluch von Naxxramas, ein Hearthstone-Abenteuer, hat euch Spaß gemacht. Voraussichtlich wird diese Erweiterung für PC, Mac und iPad zeitgleich veröffentlicht. Der Erscheinungstermin wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.



    Release Termin soll wohl im Juli sein und man kann die 5 Flügel der Nekropole einzeln kaufen. Der erste Flügel ist umsonst. Jeder weitere kann mit Echtgeld oder In-Game Münzen gekauft werden (ca. 5000 für alle Flügel).

  10. #40
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