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  1. #11
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    Offiziell wurde der Release von Batman: Arkham Origins bislang nur auf »2014« eingegrenzt. Laut einer Anzeige des Händlers Gamestop soll der Actiontitel aber taggenau am 14. Oktober dieses Jahres in den Handel kommen.
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  2. #12
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    Default Golem-Bericht aus der GDC 2014

    Eines vorweg: Der Arkham Knight aus dem Untertitel ist nicht Batman, sondern ein Superschurke, der in einer Art Iron-Man-Stahlanzug im Fledermaus-Stil auftritt.

    Dax Ginn verrät wenig über den mysteriösen Opponenten, dafür stellt er ausführlich die neue Stadt und Engine vor: "Dank Next-Gen ist ganz Gotham City im Spiel, die Stadt ist rund 20-mal größer als in früheren Spielen", sagt der Producer, um dann noch mal lautstark zu betonen: "20-mal größer - sie ist riesig!". Mit dem Verweis auf Next-Gen meint Ginn, dass das nächste Batman Ende 2014 für Windows-PC sowie die Playstation 4 und die Xbox One erscheint, aber nicht mehr für die Vorgängerkonsolen.

    Dann setzt der Producer zu seinem nächsten neuen Feature an und fragt einen leicht verängstigten Journalistenkollegen: "Und was möchtest du in so einer Stadt? Möchtest du kein Batmobil oder möchtest du ein Batmobil? Natürlich willst du es!!". Also stellt der Entwickler das Vehikel vor, das in enger Zusammenarbeit mit DC Comics entstanden ist. Es ist erstaunlich aufwendig animiert, Teile der Karosserie sind flexibel und bewegen sich in Kurven oder an holprigen Stellen mit.

    Rocksteady zeigt eine längere und schick in Szene gesetzte Verfolgungsjagd, in deren Verlauf Batman einem flüchtenden Gangster Raketen hinterherschickt, ihn rammt und schließlich stellt. "Wir nennen das den langen Weg der Gerechtigkeit", sagt Ginn zu der Szene, wo Batman aussteigt und vom Batmobil zum Bösewicht marschiert, um ihn festzunehmen.

    Übrigens steigt der Fledermausmann nicht einfach wie auf einem Parkplatz in das Auto ein. Stattdessen blendet er eine Markierung auf dem Boden ein, dann saust der Bolide dorthin und Batman springt in einer Zeitlupensequenz auf den Fahrersitz. Das lässt sich sogar für fortgeschrittene Tricks zweckentfremden: Dann fährt Batman auf ein größeres Gebäude zu, katapultiert sich per Knopfdruck in die Höhe, gleitet über das Haus und ruft auf dessen anderer Seite wieder sein Batmobil herbei, mit dem er dann weitersaust.

    Das Auto hat übrigens auch Auswirkungen auf die Stadt, die etwas anders gestaltet ist als in früheren Spielen. Es gibt deutlich breitere Straßen und Boulevards, aber auch viel mehr optische Details am Boden, beispielsweise ging es an einer Stelle durch eine Art Chinatown mit Läden und Leuchtreklame.

    Eine Bat-Höhle hat der Spieler natürlich trotzdem in luftiger Höhe: Im Glockenturm von Gotham City stehen der Hauptfigur die Einrichtungen zur Verfügung, die so ein Superheld halt braucht. Außerdem trifft er dort gelegentlich Oracle, die Tochter von Commissioner Gordon, die ihm unterwegs per Funk hilft.

    Einige bewährte Teile der Spielmechanik will Rocksteady nur dezent überarbeiten: Das Gleiten in der offenen Spielewelt soll etwas eleganter ablaufen. Außerdem bleibt Batman in der größeren Spielewelt schlicht länger in der Luft, ohne sich zwischendurch mit seinem Enterhaken auf Gebäude ziehen zu müssen.

    Das Kampfsystem soll ebenfalls nur um ein paar Elemente erweitert werden. Beispielsweise gibt es künftig einen grün markierten Gegner, den Batman bis zum Ende verschonen sollte, um ihn dann gezielt in einer Zwischensequenz nach Hinweisen auszufragen.

    Eine größere Rolle in der Handlung spielen neben dem Arkham Knight der altbekannte Superschurke Scarecrow, der Gotham mit einem Großangriff bedroht - weswegen die Stadt gleich am Anfang evakuiert wird und sich Batman ohne Rücksicht auf Zivilisten austoben kann.

    Auch der Riddler soll laut Dax Ginn deutlich prominenter im Spiel vertreten sein: Bei der Präsentation führten die Entwickler ein unterirdisches Autorennen vor, bei dem Batman im Batmobil auf einem Parcours des Rätselschufts unter Zeitdruck über Schanzen springen und etwa auf die Idee kommen musste, bei gesperrter Straße mal schnell an der Wand oder Decke entlangzuflitzen.


    Das Kampfsystem soll ebenfalls nur um ein paar Elemente erweitert werden. Beispielsweise gibt es künftig einen grün markierten Gegner, den Batman bis zum Ende verschonen sollte, um ihn dann gezielt in einer Zwischensequenz nach Hinweisen auszufragen.
    Also das ist zumindest nichts neues.
    Und 20x größer? Autsch... ob mir das dann noch Spaß macht. Mal schauen.
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  3. #13
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    Bildmaterial zeigt Widersacher aus Batman: Arkham Knight

    Im kommenden Open World-Action Adventure Batman: Arkham Knight wird dem dunklen Ritter mit Scarecrow einer der gefährlichsten Bösewichter seines Comicuniversums entgegentreten. Gemeinsam mit Two-Face, dem Riddler und dem Pinguin will er nämlich den Gerechtigkeitsfeldzug von Batman stoppen. Dazu gesellt sich ein vollkommen neuer Widersacher, den Rocksteady eigens für ihr Videospieluniversum kreiert hat - der Arkham Knight. Warner Bros. Interactive veröffentlichte nun das erste Bildmaterial zu dieser neuen Bedrohung für Gotham und ihre Fledermaus.


    Neben dem Arkham Knight gibt es noch weitere Screenshots unter anderem mit Comissioner Gordon, Oracle und dem neuen Batmobil zu bestaunen. Dieses Gefährt soll nahezu unzerstörbar sein und selbst durch Häuserecken brettern können. Ende 2014, wenn Batman: Arkham Knight für PlayStation 4, Xbox One und PC im Handel erscheint, können wir dann selber Hand ans Steuer dieses agilen Panzers legen.

    Last edited by Voodoo; 27.03.2014 at 20:06.

  4. #14
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    Ui, sieht stark aus!

  5. #15
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    ja, sieht gut aus, wobei es nicht sonderlich viel besser aussieht als die last-gen Vorgänger. Allerdings huschten die Bilder so schnell vorbei, dass man die Details gar nicht richtig sehen konnte.
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  6. #16
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    Klasse!

  7. #17
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    Nachdem ich Origins ausgelassen habe, werde ich hier wohl wieder zugreifen.
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  8. #18
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    die bewegungen des batmobils bei der schiesserei sehen schon bissl merkwürdig aus... wasd movement...

  9. #19
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    Gerade das finde ich geil, spricht für totale Kontrolle im Panzermodus.

    Du meinst doch diesen Panzermodus?

  10. #20
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    na so ab 2:15....

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