aber das haben wir doch zum grossteil gespielt weil es ab 18 war und somit "cool"
mir geht gta generell auch zu weit...





aber das haben wir doch zum grossteil gespielt weil es ab 18 war und somit "cool"
mir geht gta generell auch zu weit...
Nochmal zurück zum Anfangsspiel "HATRED".
Gibt es für den Spieler überhaupt eine Möglichkeit zu "gewinnen" oder ist es nur möglich so lange wie möglich durchzuhalten bevor man unausweichlich z.B. von der immer stärker werden Polizei erschossen wird?
Weil ich sehe da schon paralellen zu GTA. Wenn man lustig ist kann anfangen wahllos Fußgänger zu überfahren, das ganze wird aber "bestraft" indem die Polizei immer stärker wird was in der Regel zum ableben des Spielers führt. (btw. ist es für mich "einfacher" anzufangen Leute mit meinen Auto zu überfahren weil ich es in GTA gesehen habe als eine Waffe zu besorgen, zu lernen damit umzugehen und dann Leute mit Nahkampffinishern zu erledigen)
Wenn das in HATRED ähnlich ist sehe ich schon den Hintergedanken ala "hey, du kannst hier umbringen was und wenn du willst, allerdings must du mit den Konsequenzen leben"
Spaß? Sandkasten spielen macht den meisten Spaß. Jemanden auf übelste dahin metzeln macht keinen Spaß bzw. sollte besser jemanden keinen Spaß machen.
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Bei God of War ist das schon ein Teil vom Spiel, auch wenns da jetzt nicht direkt Menschen sind, aber meist schon menschenähnlich. Ich finde es kommt immer ganz auf das Setting vom Spiel an und was die Entwickler überhaupt rüberbringen wollen. Bei God of War und Dantes Inferno finde ich das durchaus ok, in Kinderhände (U18 ) gehören die aber trotzdem nicht.
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Ja, beide Spiele habe ich auch gespielt und finde ich okay, wobei bei God of War es teilweise schon über meine Schmerzgrenze ging.
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Sehr guter Kommentar von TB zum Thema Gewalt in Videospielen, Zensur und dem Spiel HATRED
keine Lust 20 Minuten das jetzt anzuschauen. Was sagt der denn zusammengefasst?
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Valve sollte nicht zensieren, die Leute entscheiden was bei Steam Greenlight kommt und allgemein ein geblubber vonwegen künstlerische Freiheit und Meinungsfreiheit, wenn es einen Markt für ein Produkt gibt, sollte das auch verkauft werden dürfen.
Was dabei vergessen wird, selbst wenn Valve sich da raushalten würde und nicht eingreift, kann der nicht beachtete politische Aspekt selbst so ein Unternehmen ruinieren. Ein Amoklauf in den USA, dann die dämliche Verbindung über Computerspiele über dieses Amoklaufspiel und dann zu Valve selbst und die können den Laden, so irrational die Argumente auch sein mögen, dicht machen.
Davon abgesehen bin ich völlig anderer Meinung als Total Biscuit, gerade was den Markt betrifft. Es gibt für allen möglichen "kranken Scheiss" Abnehmer und es ist sehr gut, dass einiges davon reglementiert/verboten ist.
Last edited by zebo; 16.12.2014 at 22:01.
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Perfekte Antwort. Und dieser Bisquit Typ mochte ich noch nie sonderlich.
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