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  1. #1
    PulsE Gast

    Default Sounds haben Hall

    Servus Rabbits,
    Ich habe mir gestern durch nen Tipp von nem Kumperl von mir euer Script runtergeladen.So; Alles schoen und gut nur aus unerklärlichen gruenden kommt bei jedem Sound der im Spiel abgespielt wird eien Hall.(Außnahme Voice-Messages).Nunächst dachte ich mir :hm: ,geht bestimmt weg.
    Als es nach einigen restards und sämtlichen Veränderungen bei den Audiosettings immer noch nich klappte war ich kurz vorm verzweifeln. :\
    Dann sagte mir jemand ich solle in der Console mal room_delay 0 eingeben, da er das gleiche Problem hatte, es bei ihm jedoch dann nach der eingabe reibungslos funktionierte. Leider nich bei mir und ich war kurz vorm ausrasten .Da kam mir der gedanke mich an euch zu wenden, da ihr diese Prob sicher lösen könnt. Wäre super wenn ihr euch damit mal beschäftigen würdet : THX.

    Greetz PulsE

  2. #2
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  3. #3
    Gast

    Default

    Oh sorry; Beim nächsten mal (hoffe es gibt keins, denn das script iss goil) werde ich zuerst mal nach Änlichem suchen.
    Aber prima das ihr so schnell antwortet ,danke, es funktioniert nun, ich musste das A3D an- und das EAX ausschalten.
    Und nochmals Ein fettes Lob von mir! Das script und überhaupt die ganze site sind super!

    Greetz PulsE

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